hello,同志們朋友們
大家好哇!
很久很久以前
在瓜子還是個苗條瓜的時
曾經寫過一篇
關于爽點的小分享
裡面提到了一個理論
【馬斯洛需求層次理論】
最近瓜子對爽點這方面
又有了點兒新的小想法
立馬過來分享給大家
先來回顧一下
馬斯洛需求層次理論:
國外一位心理學家,馬斯洛
把人類需求分為五個層次
今天呢
咱們從人類需求角度
來聊聊
爽感的持續問題
事實上
我們小說裡會分布着大大小小的爽點
有些爽點,爽完就過去了
有些爽點,卻能持續很長時間
比如:
瓜小弟今天特别餓
他突然獵到一隻山雞
填飽了肚子
這個就屬于短期爽點
短期爽點的特點:
1、需求容易被滿足
2、滿足後無法持續
再比如:
瓜小弟因為身體變異
要吃大量食物才能滿足
而随着身體的成長
未來還需要更多的食物
獵一隻山雞不頂用
他得多獵很多隻
或者獵更大的動物才行
這個就屬于長期爽點
長期爽點的特點:
1、不容易被滿足
2、持續可成長
如何不容易被滿足呢?
答:增加難度
那如何增加難度呢?
【增加需求量】
【增加獲得難度】
【操作步驟變得更複雜】
比如:
要吃更多的山雞
就得多做很多陷阱
準備更多的工具
動物抓多了還要批量烹饪
食物殘渣太多也要處理
等等……
長期爽點
還有一個特點:成長
比如:
實力的逐漸提升
商業版圖的逐漸擴張
心智的逐漸成熟
等等……
長期爽點
最大好處就是:
1.讓主人公持續的有事幹
2.讓讀者持續的獲得滿足感
另外
還有一種爽點
是比長期爽點更高一層的爽點
成就、價值、意義
也就是馬斯洛需求層次理論中
最高一層的自我實現需求
馬斯洛認為:
在自我實現的創造過程中
能夠産生出一種所謂的“高峰體驗”的情感
自我實現需求
因人而異
拯救世界
赢得和平
統一天下
成功複仇
生活順遂
種田快樂
等等……
這其中也許有個人追求
有對生活的态度
有對社會的價值
有分享、教育、貢獻、奉獻、創造
等等……
這種爽點
能引起更廣泛的共鳴
因為它們能勾起
人們心中的夢想、理想、幻想等
跟随主人公的成功
産生強烈的 “高峰體驗”
這種爽點也是持續時間最長的
它能讓我們在讀完小說很長時間之後
都能記得當時的那份爽感
不過
針對新手作者
瓜子想強調一下:
作為一個主人公
TA絕對不會單純的隻有最高爽點
也就是人生的意義和價值
他還需要面包
需要獲得安全
需要成長起來
需要有朋友、夥伴
等等……
就像我們真正的人一樣
很多新手朋友
會執着于在小說裡
加上個人堅持的觀點、人生價值等道理
這本身并沒有問題
但要用對方法
道理不是加進去的
而是故事本身體現的
一個跌倒爬起
跌倒再爬起的主人公
他的行動就讓我們佩服
我們的主要任務是
把故事講好
故事講好後
道理自然就明了
好啦
我們下期見!
最後
祝大家早日成神!
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有話要說...