基于機器學習邏輯歸回樸素貝葉斯随機森林等實現遊戲(附完整代碼+報告).zip
監督學習在遊戲中的探究嘗試摘要: 監督學習是指:利用一組已知類别的樣本調整的,使其達到所要求性能的過程,也稱為訓練或有教師學習。關鍵詞: 特征提取、監督學習、樸素貝葉斯、邏輯斯蒂、随機森林
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C語言設計24點小遊戲源碼
24 點遊戲是一種數學益智遊戲,其目标是通過組合四個數,使用加、減、乘、除和括号等運算符,得到結果為 24 的表達式。這個遊戲在訓練計算能力、邏輯思維和解決問題的能力方面有很好的效果。遊戲規則如下:遊戲使用一副撲克牌中的數字牌,即用 A 到 10 之間的數字組成。從撲克牌中随機選擇四張數字牌,每個數字隻能使用一次。使用加(+)、減(-)、乘(*)、除(/)和括号等運算符,将這四個數字組合成一個表達式。表達式中每個數字必須使用一次,且每個數字隻能使用一次。最終的目标是通過運算得到結果為 24 的表達式。例如,給定數字牌 4、6、8、9,一種可能的解法是:(9 - 6) * (8 - 4) = 24遊戲的難度可以根據數字牌的選擇進行調整。有些數字牌的組合可能沒有解,而有些組合可能有多個解。對于一些組合較為複雜的數字牌,可能需要使用更多的運算符和括号,或者采用更複雜的算法來解決。24 點遊戲不僅可以作為一種娛樂方式,還可以用于培養數學思維、邏輯思維和解決問題的能力。此外,這個遊戲也有很多變體和擴展,包括更多數字牌、使用其他運算符或引入其他限制條件等。
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聰明人思維才智訓練
聰明人思維才智訓練
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哈佛給學生做的800個思維遊戲大全集
簡介:《哈佛給學生做的800個思維遊戲大全集(超值金版)》包括數字類、幾何類、概率類、邏輯類、心理類、解決問題類、觀察類、創意類、文字類、腦筋急轉彎類、綜合類等11輯内容,總共800餘道思維遊戲題目。它可以作為你挑戰自己的遊戲,也可以作為自己的業餘消遣:因為它能使你在解題的過程中,活用自己掌握的知識,有效地鍛煉大腦的反應能力和思維的嚴密邏輯性。哈佛大學自建校以來,共孕育了8位美國總統,40多位諾貝爾獎得主和30多位普利策獎得主,是名副其實的高等學府。哈佛大學前校長艾略特說:“對于哈佛大學來說,通過思維遊戲等方式全面開發學生的思維能力,其重要性遠排在教授具體知識技能之上。”《哈佛給學生做的800個思維遊戲大全集(超值金版)》收錄的思維遊戲是哈佛大學為全方位訓練學生思維專門設計的。我們在編寫過程中,從缜密思維、發散思維、創新思維,邏輯思維、綜合思維等方面出發,期望每一道題目能鍛煉遊戲者綜合運用邏輯學、運籌學、心理學和概率論等多種知識的能力。
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推箱子遊戲—c語言實訓
經典的推箱子是一個來自日本的古老遊戲,目的是在訓練人的邏輯思考能力。在一個狹小的倉庫中,要求把木箱從開始位置推放到指定的位置。在倉庫有障礙物,稍不小心就會出現箱子無法移動或者通道被堵住的情況,而且箱子隻能推,不能拉,所以需要巧妙的利用有限的空間和通道,合理安排移動的次序和位置,才能順利的完成任務。本遊戲一共4關,由易到難,每一關都有初化、按鍵處理、重置及退出功能。(1)初始化包括屏幕初始化和每一關卡的初始化,屏幕被初始化寬80像素,高25像素。(2)按鍵處理包括移動小人和移動箱子,通過移動上下左右鍵來控制小人的移動,從而推動箱子,以把箱子推到指定的目的地為過關。(3)每一關都可以重置,按空格鍵可以重置當前關。(4)按Esc鍵可以在任何時候退出遊戲。
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邏輯思維訓練1200題
《邏輯思維訓練1200題(超值白金版)》内容簡介:黑格爾曾說過,邏輯是一切思考的基礎。現今社會,邏輯思維能力越來越被人重視,不僅學生應試要具備必需的邏輯思維能力,就是考MBA、考公務員也有邏輯測試題,世界著名公司的招聘面試中,邏輯能力訓練題目更是必考内容。那麼,該如何使大腦“動起來”,輕松提高邏輯能力呢?《邏輯思維訓練1200題(超值白金版)》介紹了排除法、遞推法、倒推法、作圖法、假設法、計算法、分析法、類比法、推理法、判斷法、綜合法等11種常用的解題方法,并精選1200道世界上最頂級的邏輯思維訓練題,既有簡單的謎題,也有複雜的遊戲,每一道訓練題都是為全方位培養和訓練讀者的邏輯思維方法專門設計的,引導讀者親身實踐這些方法的應用。同時,編者還按照不同的難易程度将題目分為初級、中級和高級3個等級,讀者可以根據自己的實際情況逐步訓練,也可以有選擇地學習和訓練,從而激發推理潛能、活躍思維、提升邏輯思維能力,挑戰公務員、MBA等各類考試,突破世界500強面試,讓你的人生更上一層樓。
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遊戲數據分析.pdf
遊戲數據分析 變量選擇 通過⽹絡數據獲取,得到遊戲數據指标如下所⽰: 遊戲數據分析的整體思路 第⼀步;數據⽂件獲取(1.導⼊數據 2.查詢結構 3.更改結構 4.彙總變量信息); 第⼆步;數據預處理(1.剔除缺失值2.變量轉換與衍⽣ 3.讀出處理好的數據觀察和可視化4.彙總變量類型); 第三步;數據挖掘(1.邏輯回歸 2. 決策樹 3.随機森林 4.三種模型⽐較驗證); 第四步;展⽰與解讀(1.描述統計分析 2.描述及模型解讀) 提出問題 (1)問題:遊戲app是否⾼頻使⽤⽤戶的影響因素是什麼? (2)遊戲産品的⾼頻使⽤⽤戶的定義:是否遊戲⾼頻⽤戶的定義:對遊戲使⽤量進⾏中位數劃分,如果⼤于中位數是⾼頻⽤戶,低于中位 數是低頻⽤戶 上述數據源可⽤于分析的問題⾯有: (0): ⾼頻遊戲⽤戶和低頻遊戲⽤戶的影響因素是什麼 (1)⾼頻⽤戶集中的遊戲平台有哪些 (2)⾼頻⽤戶集中的遊戲類型是什麼,可針對市場⾼頻⽤戶的喜好開發熱款遊戲 (3)⾼頻⽤戶集中的銷售額主要占⽐市場,可考慮遊戲産品的設計主要⾯向哪個市場 解決商務問題和業務決策的應⽤點有: (1)遊戲投資商可對⾼頻⽤戶的遊戲類型進⾏投資 (2)遊戲産品的市場⾯對群體的普及主要針對哪個市場 (3)遊戲産品的市場⾯對哪類遊戲受喜好的⼈多 分析⽬标:⾼頻遊戲⽤戶的影響因素是什麼? 數據選擇:2010~2016年的遊戲數據 變量指标選擇:遊戲名稱、平台名稱、發布年份、遊戲類型、發布公司、北美銷售額、歐洲銷售額、⽇本銷售額、其它地區銷售額、全球銷 售額、評價分數、遊戲評價量、⽤戶評分、遊戲使⽤⼈數、遊戲開發商。
變量相關性:選擇分析變量相關性主要研究以下9個變量間的相關性情況: 北美銷售額 歐洲銷售額 ⽇本銷售額 其它地區銷售額 全球銷售額 評價分數 評價量 ⽤戶評分 ⽤戶使⽤量 主要市場 通過分析得到,⽤戶使⽤量和遊戲評論量、評論分數,全球銷售額存在相關。和其它地區的銷售額⽆關,和⽤戶的評分相關性較低。 得到相關系數圖如下,其中除對⾓線以外,顔⾊越靠近深藍⾊,表⽰相關性越強。其中⽤戶使⽤量和⽤戶得分與⽇本銷售額相關性較低。其 餘都存在⼀定程度的相關性。 ⽤戶相關性計算,選擇的是⽪爾遜相關系數,主要選擇的是數值型數據進⾏相關性分析。 str(data) =sqldf(" ,,,,,,, , from data") str() =cor()###求得相關系數 cor.plot
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基于ASP.NET 猜數遊戲的設計與開發(源代碼+論文).rar
計算機畢設 ,計算機畢業設計,畢設,畢業設計論文 ,基于ASP.NET 猜數遊戲的設計與開發(源代碼+論文),優秀的猜數小遊戲體現于玩家在操作此遊戲時簡單易懂,它提供的是一個訓練邏輯思考和解謎的環境,并且有一定的規則及邏輯。玩家遵循遊戲所設定的規則來解開謎題,達成遊戲目标。它不僅擁有趣味的玩法而且提供了舒适的操作環境。本次設計考慮到上述諸多因數,巧妙的運用 C# 窗口下的模塊控件精緻的開發與設計出了一款猜數遊戲。計算機畢設 ,計算機畢業設計,畢設,畢業設計論文 ,基于ASP.NET 猜數遊戲的設計與開發(源代碼+論文),優秀的猜數小遊戲體現于玩家在操作此遊戲時簡單易懂,它提供的是一個訓練邏輯思考和解謎的環境,并且有一定的規則及邏輯。玩家遵循遊戲所設定的規則來解開謎題,達成遊戲目标。它不僅擁有趣味的玩法而且提供了舒适的操作環境。本次設計考慮到上述諸多因數,巧妙的運用 C# 窗口下的模塊控件精緻的開發與設計出了一款猜數遊戲。計算機畢設 ,計算機畢業設計,畢設,畢業設計論文 ,基于ASP.NET 猜數遊戲的設計與開發(源代
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推箱子遊戲的畢業論文
推箱子遊戲的畢業論文:基于的推箱子遊戲的設計摘 要随着智能手機一步步走進普通人的生活,它将成為人們獲取信息的主要設備。因此,手機的娛樂應用服務将會有很大的發展空間,遊戲也是其中之一。本系統主要是實現基于的推箱子遊戲,推箱子是一款來自日本的古老遊戲,其設計目的是訓練人的邏輯思維能力。遊戲場景一般是設定在空間狹小的倉庫中,要求把箱子擺放到指定位置。這就要求玩家巧妙的運用有限的空間和通道,合理的安排箱子的位置和移動次序才可能完成任務。随着計算機遊戲的發展,很多編程愛好者基于該遊戲的思想開發出了各種版本、各種類型的推箱子。這其中也包括很多手機版本的實現,伴随着 SDK技術的不斷發展,一些基于應用也不斷推陳出新,很快推箱子遊戲便進入了千家萬戶。此推箱子遊戲是基于 SDK2.1基礎上設計的,主要分為開始遊戲、聲音開關、遊戲說明、退出遊戲四個功能模塊的設計與實現。本文首先論述了系統的背景和研究現狀,接着簡要的介紹了的技術及對分析,并且介紹了應用程序的結構。在程序開發中,采用了先設計好遊戲的類框架,然後按照各個類的實現進行代碼的編寫與實現功能。關鍵詞: 推箱子遊戲, SDK,智能手機
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依據yASP.NET猜數遊戲的畢業設計與開發(源代碼+論文)
随着科學技術和精神生活的不斷提高,人們越來越多的熱衷于猜數遊戲這類小型休閑益智型遊戲。它利用其簡單的操作方式及邏輯有趣的遊戲過程吸引着衆多玩家。本次課題設計的即一款界面簡潔、大方,休閑有趣的小型猜數遊戲系統。本系統采用 .NET 2003開發平台,主要研究基于 C#對猜數遊戲軟件的設計與開發。利用窗體程序實現多種猜數遊戲功能。通過連接 中的 數據庫,對排行榜數據結果進行查詢和更新。其主要創意展現在它的遊戲歡迎界面,遊戲設置界面,遊戲等待界面,遊戲猜數界面及遊戲排行榜五大界面之上。玩家在遊戲此遊戲時,可根據不同界面的提示進行猜數操作:設置猜數(設定次數、時間、位數等),進行猜數,在排行榜中查詢自己的猜數成績結果排名等。關鍵詞:猜數遊戲; C#;數據庫優秀的猜數小遊戲體現于玩家在操作此遊戲時簡單易懂,它提供的是一個訓練邏輯思考和解謎的環境,并且有一定的規則及邏輯。玩家遵循遊戲所設定的規則來解開謎題,達成遊戲目标。它不僅擁有趣味的玩法而且提供了舒
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基于深度強化學習的DQN模型實現自動玩俄羅斯方塊遊戲(附詳細代碼講解)
代碼邏輯功能概述如下:1.這個代理使用DQN算法來學習最優的決策策略。2.代理的目标是找到所有可能狀态的最佳最終狀态的組合,而不是傳統方法中找到特定狀态的最佳動作。3.通過使用深度神經網絡來逼近Q函數,代理可以處理大型狀态空間的問題。4.代碼中使用經驗回放技術和目标網絡來優化訓練過程,提高穩定性和效率。該遊戲可以實現自己玩,控制方法為:W - 将方塊順時針旋轉90度;A - 将方塊向右移動一列;S - 将方塊向下移動一行;D - 将方塊向左移動一列;空格鍵 - 快速落下方塊;ESC - 退出遊戲算法中實現了定義了函數,用于訓練和評估DQN代理的性能。在每個回合()中,代理在遊戲環境中執行動作,并收集遊戲得分。在該代碼中play.py為玩家自己玩;train.py為訓練模型過程;.py為算法自己玩
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邏輯思維訓練500題
還在為在編程中,邏輯思維能力不足,感到亞曆山大嘛!500個題幫你解決邏輯思維,讓你馳騁在代碼的世界中。
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原生java實現遊戲-飛行射擊類小遊戲-以紀念訓練.zip
原生java實現遊戲——飛行射擊類小遊戲——以紀念訓練——————————————————遊戲簡介● 一款俯視角的飛行射擊類遊戲,因不明原因導緻主角被困不明地點,敵軍從四面八方襲來,如同猛虎撲食,完全追蹤主角,自殺式攻擊,至死方休;主角則隻需要堅持 100s 即可勝利(因為自殺式襲擊,導緻所有敵軍全滅......我實在編不出什麼比較好的理由了)設計邏輯● 利用簡單點陣生成敵人與主角● 内置跟蹤邏輯存在 BUG● 子彈跟蹤邏輯有缺陷:當前目标死亡後,無法切換下一目标● 模型碰撞體積計算有誤,有較為明顯的碰撞識别出錯● 其他不太明顯的bug......注意事項● 未做适應屏調整● 筆記本設置步驟:win + A打開右邊菜單 -> 選擇所有設置 -> 系統 -> 顯示 -> 縮放與布局下面的更改文本、應用等項目的大小 -> 選擇100%● 若還是顯示有問題,那應該是我太菜了...抱歉● 若字體顯示有問題,則應該确認全局編碼格式為 UTF-8遊戲操作● wasd 或者 上下左右 移動● 鼠标控制射擊方向● 鼠标左鍵射擊● R 鍵使用道具
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智力王是一款物理類益智遊戲,這款遊戲主要從記憶力和邏輯思維能力方面提供了相應的訓練遊戲分裂球和舒爾特表瘋狂算術2048
智力王是一款物理類益智遊戲,這款遊戲主要從記憶力和邏輯思維能力方面提供了相應的訓練遊戲分裂球和舒爾特表瘋狂算術2048 [注:本内容來自網絡,在此分享僅為幫助有需要的網友,如果侵犯了您的權利,麻煩聯系我,我會第一時間删除,謝謝您。]
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邏輯推理題精選300道詳解(1).pdf
邏輯推理題精選300道詳解
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Jogos:編程邏輯訓練遊戲
遊戲類編程邏輯訓練遊戲
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訓練邏輯思維能力的遊戲(精品資料)..doc
訓練邏輯思維能力的遊戲(精品資料)..doc
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ASP.NET猜數遊戲的設計與開發
1.1系統開發的背景遊戲發展至今已經有30多年曆史,在這個短暫的時期裡,随着硬件水平的提高,遊戲開發新技術層出不窮,經典遊戲比比皆是。大部分的人一聽到猜數遊戲,通常就會想到這是一個小遊戲。也有很多其它類型的遊戲,會在它們的遊戲中安插一些這類益智型遊戲當作額外加分的副遊戲。但随着人們精神生活的提高,在我國的迅速普及和推廣,猜數遊戲作為一種小型益智休閑型遊戲在這種環境下應允而生,受到越來越多人們的青睐。盡管它的遊戲過程可能很簡單,也不需要強大的3D圖形處理能力或是5.1個聲道的音效,但是它給玩家帶來的樂趣,依然不能忽視。猜數遊戲提供的是一個訓練邏輯思考或解謎的環境,并且有一定的規則及邏輯。玩家必須遵循遊戲所設定的規則來解開謎題,達成遊戲目标。它講究高超的人工智能,休閑趣味的玩法和舒适的操作環境。1.2系統開發的意義在電腦普及發展的今天,遊戲成為人們益智和娛樂休閑的重要途徑,它在人們的精神生活等各個方面發揮着重要的作用。因此遊戲的開發與設計在應用上的地位顯而易見,倍受人們的重視。這次我所選的課題猜數遊戲軟件的設計開發正是互聯網與社會生活之間的緊密關系的體
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畢業設計:猜數遊戲的設計與開發(源代碼+論文)
在電腦普及發展的今天,遊戲成為人們益智和娛樂休閑的重要途徑,它在人們的精神生活等各個方面發揮着重要的作用。因此遊戲的開發與設計在應用上的地位顯而易見,倍受人們的重視。這次我所選的課題猜數遊戲軟件的設計開發正是互聯網與社會生活之間的緊密關系的體現,它是一種簡單的小遊戲。在目前,智力趣味性遊戲雖然種類數量繁多,但優秀有趣的遊戲并不多,希望通過這次開發設計出的猜數小遊戲能集優秀于一體,使人們能通過這個小小的益智遊戲給生活帶來一點樂趣,增加豐厚的精神文化生活!優秀的猜數小遊戲體現于玩家在操作此遊戲時簡單易懂,它提供的是一個訓練邏輯思考和解謎的環境,并且有一定的規則及邏輯。玩家遵循遊戲所設定的規則來解開謎題,達成遊戲目标。它不僅擁有趣味的玩法而且提供了舒适的操作環境。本次設計考慮到上述諸多因數,巧妙的運用 C# 窗口下的模塊控件精緻的開發與設計出了一款猜數遊戲。猜數遊戲提供的是一個訓練邏輯思考或解謎的環境,并且有一定的規則及邏輯。玩家必須遵循遊戲所設定的規則來解開謎題,達成遊戲目标。它講究高超的人工智能,休閑趣味的玩法和舒适的操作環境。
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