作者|yy
來源|極果編輯部
在當下的遊戲機市場裡,競争主要分兩類,第一類戰鬥主場在家庭主機,以索尼的 PS5 獨占鳌頭,而另一主場則在掌機,一直被任天堂 稱霸。
兩家之間的競争可以追溯到上世紀 90 年代一直至今,還被粉絲戲稱為“永無休止的白黑之争”。
不過最近兩家似乎打得猶為激烈,先是任天堂旗下的《塞爾達傳說:王國之淚》發售了,三天内賣出一千萬套,可見其火爆程度。
可能是不想讓任天堂單獨出風頭,就在前不久的索尼 2023上,索尼官方放出絕殺大招——今年将推出全新掌機" Q",并在發布會上提前亮相。
雖然外觀造型上有點特立獨行,但秉持着“索尼大法好”的信念,大家最關心還是新主機的價格問題,畢竟當年索尼PS5價格水漲船高的日子還曆曆在目。
而正巧最近微軟就收購動視暴雪一事展開訴訟,于是順帶把索尼給“揭老底”了。
據報道,在微軟提交的文件中,微軟抨擊FTC忽視XBOX與任天堂之間的可替代性,并表示索尼也将在今年晚些推出PS5掌機,價格将低于300美元(約合人民币2100元左右)。
所以問題來了,索尼這台全新的PS5串流掌機,到底值不值?
首先來看“ Q”掌機的設計,外觀看上去沒有索尼往日極具科幻感的風采,有點像是把PS5的手柄一分為二,然後把一塊手機屏幕放在中間。雖然這種設計能夠降低PS5玩家熟練應用的學習成本,但美觀性未免犧牲有點大。
在配置上,這款掌機配備一塊8英寸的大屏,支持 1080p 60fps 串流,具有PS5手柄所有的按鍵和功能。
雖然對于PS玩家的上手難度相當低,但不得不說這個體積和設計注定了完全無法随身攜帶。
在使用上,玩家可以使用遠程遊玩或通過WIFI将所有PS5遊戲串流到設備,因此需要提前将要玩的軟件下載到PS5上。
說得簡單點,它隻是個投屏+手柄,不能脫離PS5獨立運行遊戲,而且還要必須在有Wi-Fi的環境下使用。
要說 Q的最大優點,那就是可以不用電視玩3A了,蹲馬桶的時候也能玩PS5了…
其實這個設計思路有點像曾經任天堂旗下推出的Wii U,玩家想在Wii U上遊玩Wii的遊戲,還需要額外購買Wii 手柄,一度被稱為“任天堂最失敗的主機”。
順帶一提,索尼為了主機還發布了首款适用于設備的無線耳機,也可以通過藍牙連接至手機。
至于 Q的續航,根據國外科技媒體 報道,索尼即将推出的遊戲掌機續航隻有 3-4 小時,可能無法和 Steam Deck 等其它遊戲掌機競争。
作為參考,Valve 稱Steam Deck續航應該在兩到八個小時之間,不過根據遊戲的不同,續航可能會有更大的變化,比如《超級食肉男孩》遊戲就可以玩足足9小時;對比,通常續航在4.5到9小時之間,一般5個小時不成問題,因此 Q的續航優勢不算很明顯。
但可以肯定的是,索尼未來将在雲遊戲方面加大投入,如今想要在掌機設備中實現優秀的畫面和體驗,結構限制很大 ,而串流和遠程遊戲就是很好的解決途徑,就是要依賴聯網有點不太方便,因此整體來看 Q也有自己的獨特優勢。
雖然目前還無法得知這款掌機的實際體驗效果,但從網上輿論來看,似乎大部分人并不買單。
在 Q公布以後,The Game 官方舉辦了一次玩家投票活動,詢問玩家們時候願意購買 Q。
一共有超過兩萬人參與了投票,結果顯示 76.1% 的玩家不願意買,14.7% 的玩家保持中立,隻有 9.2% 的玩家表示明确表示會買,看上去 Q 的銷售前景并不樂觀。
從大家的具體反映來看,原因有很多,首當其沖的就是外觀太一言難盡,被許多網友吐槽“太醜了,毫無科技感”。
還有人創作了惡搞圖來吐槽,表示這是用《塞爾達傳說:王國之淚》的“究極手”打造的!(PS:“究極手”是林克的新能力,可以把各種遊戲道具拼在一起,而且痕迹很明顯)
還有玩家還分享了自己設計的索尼PS5掌機外觀,收獲了一衆好評,以極果君的審美來看,确實下面這個好看點...
其次就是這台設備不僅要依賴WiFi,而且還必須先有一台PS5主機,體驗成本如此之高,恐怕隻有“死忠粉”才願意買單吧...
何況,玩家要是想用其他方式體驗PS5遊戲,也不是沒有辦法,現在依靠一台手機、無線遊戲控制器以及PS Play的組合就能實現。因此目前“ Q”對玩家的吸引力的确有限。
盡管目前看來 Q有點“出師不利”,但索尼選擇這時候推出也無可厚非。
現在掌機市場由任天堂一家獨大,去年V社推出的Steam Deck憑借優秀的性能和豐富的遊戲庫也在收獲了衆多粉絲。
而其他廠商目前仍在推出以系統為操作基礎的遊戲掌機,從生态的角度和實際體驗來看和真正的掌機還有一定差距,因此也讓玩家非常懷念索尼曾推出的掌機産品PSP系列。
曾幾何時,索尼推出的PSP系列主打擁有優質的畫面,再加上旗下精良的獨占遊戲以及綽綽有餘的掌機機能,一度紅極一時。
然而PSP的後繼産品卻慘遭“滑鐵盧”,2011 年索尼推出搭載5 英寸的 OLED 屏幕的PS Vita 遊戲機。
其支持觸摸屏、後置觸摸闆,在當時來看十分具有創新能力,然而,PS Vita 并沒有像 PSP 那樣取得巨大的成功,市場反響一直低靡,直到過去幾年被徹底淘汰,也成為了想要移動遊戲選項的索尼粉絲們心中的遺憾。
究其原因,PS Vita 的專有存儲卡的設置讓人诟病,玩家要花更多的錢體驗,要知道在當時大容量的内存卡售價快趕上遊戲機售價的一半,而且Vita 内部存儲空間極小,想要玩很多遊戲,就要高價買内存卡或者不停删除遊戲。
如今随着的成功,掌機市場再次成了“香饽饽”,因此索尼選擇将這款實驗性産品推出,可能是重振旗鼓,模仿任天堂對掌機和主機的整合,開辟另一市場的輝煌。
總的來看, Q 也許是想解決玩家想在家裡不同場景玩遊戲的問題,考慮到索尼已經10年都沒有發布新掌機(從算起),這次索尼的卷土重來想必也做好了充足的準備。
目前 Q确認最快2023年11月發售,那麼這一次,你還覺得索尼大法好嗎?
有話要說...