大綱一直是我的弱項,所以一直在學習這方面的東西,一開始是用網絡上找來的模闆,比如【書名、簡介、人物、金手指、主線】這樣的東西,我按部就班的填完,當時确實能獲得極大的成就感,但真到寫時,才發現無法落到實處。然後,便又嘗試了些别的方法,比如某些大神分享的,或者網絡上流傳較廣的,效果都不盡如人意。或許這些方式的确是有用的,但于我并不适合,或者我沒學到其中精髓。
最近這些時間,總算摸到了點門道。
我隻能說這個辦法于我自己有些作用,不敢保證效果,或許已有大佬前輩分享過類似的東西,或者淺薄了些,大家擔待。
說是分享,其實也做抛磚引玉之用,希望有大佬提提意見,補充完善。
首先,我将我要寫的一本書,分作兩個部分:【世界觀】和【劇情】
世界觀方面,我一直用豆瓣一位大佬分享的【世界觀架構三百問】,共有三百個問題,一一回答完畢,基礎的世界觀設定便出。感興趣的龍友可以網上搜一下,這裡不再贅述。
主要說說【劇情】這一部分,我用的手法是【逆推】,或者可以自創個名字【前提法】。
我會先按照世界觀和腦子裡的零碎想法,給一本書定一個開頭和結局。比如一個普通的玄幻世界,主角穿越至此,隻是個小宗門的雜役弟子,而結局的時候,他推翻本世界的統治者****,長生不死,全書完。
【推翻***】,便是錨點。
然後我就以這個錨點為中心開始設置:***是誰?為什麼要推翻?他實力如何?他麾下有哪些強者?
主角用什麼手段推翻他?單殺嗎?單殺他需要主角達到什麼境界?主角如何達到這種境界?
如果不單殺,而是靠一股龐大的勢力将***平推,那這個勢力該是怎樣的?如何建立這樣一個勢力?這裡面會有哪些人?
每一個問題,都會衍生出一條線來。
而每一條線,幾乎都能無窮的問下去。
如果你用一個思維導圖來提問,那思維導圖的每一級幾乎都會承指數級上升,越到後面問題越細緻 ,甚至能精确到某個無名龍套祖上三代是什麼身份、做過什麼事情。
當然,這是理論上的極端情況,我自己當然是沒這麼幹過的……
我們隻需要在重要的問題上刨根問底地延伸下去,直到自己認為差不多了,就收手。這樣一來至少整本書的大框架就出來了,人物、劇情、勢力設定等,基本就有了個大緻輪廓。這方面我是不會做得特别細緻的,隻要确定了幾條重點的線就好。
然後,就能大緻将分卷做出來了。
做每一卷的大綱的時候,我會先想幾個高潮點,然後以這幾個大高潮來進行逆推。
比如說,我第一卷的高潮就是【以雜役的身份打敗某個被宗門諸多長老都看好的宗門天驕】,那麼就以此為錨點,開始提問。
這個宗門天驕是誰?什麼境界?與主角有何仇怨?如何結怨?為什麼一定要打敗他?因為他害死了主角同在雜役院的一個夥伴?這夥伴是誰,為何得罪對方?他與主角的關系是怎麼變好的,以緻于主角要為他報仇?
主角要有怎樣的實力,才能打敗他?如何達到這個實力?第一步是什麼?
比鬥的時候,有誰旁觀?他們怎樣看待這場戰鬥?有堅信主角能赢的嗎?怎樣勝出才能将情緒引到最高點?
如是種種……
這樣第一卷的大緻主線,和達到這個高潮的鋪墊就基本出來了,然後将其稍作整理,細綱便出。
如果嫌一條主線過于單薄,可以另想幾個點,依法逆推,再将所得結果交叉編排,這一卷的劇情基本就安排妥帖了。
我寫文喜歡先積累一些讓自己想想就激動的劇情、場面,然後再按這個方法來進行鋪墊,所以目前來說,這方法用起來還是比較有效的。
具體到實操,我基本都是用WPS自帶的思維導圖工具,大家想嘗試的按照自己喜好來就可以了。
粗陋淺薄,抛磚引玉,希望大佬們都别藏着掖着了,出來說說看法吧
10樓炸出一位大佬,說得很實際~
你說的是對的。
但事實上,得分人……
大綱是幫助寫作的工具,寫不寫大綱,取決于它能不能幫助到你。
大綱好不好,取決于它幫助你多少。
有些……一般就是事先想些設定和一個大概,然後寫寫寫……有時還會出靈感……
他們寫到哪,到點了,知道該寫什麼了……
……這種情況,大綱隻起到'備忘錄’作用,能讓靈感不跑偏……
如果做很常見的大綱,效用會很低。
——
寫大綱,最大的好處,是事先想好,就不用臨時去想...
為了保證碼字思路流暢,也有不少人寫細綱。這個細,也不一樣。
但卡文這個問題,隻要你看見高度了,心底不想寫得太普通,就算你寫的夠久,依舊會發生。
一些作者告訴新手最好有大綱,給了一些格式,也不一定對……
因為新手寫的大綱,可能對他沒太大幫助……
1.不跑偏 2.流暢
這兩點,聽起來很簡單,但事實上非常難。
你不知道讀者愛看什麼,現在該寫什麼,你寫的東西一定會跑偏;
你沒有寫過類似的東西,了解的也不夠深,那第一次寫,一定不流暢。
同樣是做設定,
新手最大的毛病,是不清楚“過程”,一個信息,一個故事,認識它,到熟知它,到使用它,從不爽到爽都是有“過程”的。包括你說得逆推...可以從一個結果,一個高潮,一個畫面,逆推它需要的步驟。
但新手不知道過程怎麼寫……這種情況寫的大綱,并不能幫他寫一本好書...事實上,有些大神做的大綱,和撲街做的,表面看起來根本沒啥差别……
——
小說的三要素,分的夠完全了,人物、情節、環境……
工作室常用的大綱就是:
世界觀簡介(背景環境)、人設、其他(金手指及補充)設定、主線劇情。
隻要主線劇情内容寫的夠細,讓寫手知道,每章寫什麼,不用寫手想,那就是細綱。
這樣的細綱,甚至可以讓一個幾百訂的選手,一下上到幾千訂。
直接讓你知道寫什麼。即使你寫得不流暢,也不會跑偏。
隻要做到,該寫什麼的時候,就寫什麼,就這麼簡單但又很難的一件事。
一個好的大綱,無論是世界觀、人設、主線劇情,都是幫助你寫出效果的。
相反,你寫的大綱,世界觀、人設、主線劇情,都不是幫助你寫出效果的,你不知道怎麼出效果,那就沒有用了。
實際還得考慮筆力……不然就算大綱沒問題,不熟的地方,表達拉垮了,不夠流暢,沒效果,都是有可能的……
至于,做主線,我覺得最重要的是弄清楚,每個人為什麼那麼做,初始目的、需求是什麼,這是根源……然後是沖突,怎麼發生……主角解決後,能得到什麼,發生了什麼實際改變,爽在哪,過程是什麼……這些想好了,主線就出來了。這才是生産。
如果是仿,或你非常熟悉過程,知道什麼點,寫些什麼玩意,怎麼爽,就沒必要弄太清了。
這個時候你需要的是别的……
寫大綱之前不如思考下,大綱這個東西對自己真有幫助嗎……?哪方面有幫助?确定了,就着重寫這一方面。即使你的大綱别人看不懂……隻要對你有幫助,就是好大綱。
另外,給編輯看的大綱,是有差别的!大多編輯其實不看一坨字的!給編輯看的大綱,你隻要梗概說清楚你是什麼樣的故事,看點在哪……然後人設和主線,弄的一眼清楚是些什麼事就可以了。
編輯的目的是為了弄清楚,你這本書什麼題材,有沒有人愛看……你的目标是為了自己寫的更好、更順,不亂……大綱一定要寫,一定要怎麼寫,不要想得太死……
有話要說...