第一篇:無限流的開頭寫法問題
網上寫無限流的作者無數,但九成以上的作者,都太愛跟風,太會跟風,也太懶了,甚至懶得連無限流開始的劇情,都是使用老一套的被無數人用濫的老段子。
首先,就是極愚蠢的做法。
在這個作者多如牛毛的時代,寫書,一定要明白,要學會走自己的路,即使是去跟風寫作,在開頭的時候,也一定要努力地走自己的路,尤其是開頭的一萬字,這是無論如何,都一定要走自己的路的,又以無限流的小說為甚。
1.被寫膩寫爛的電腦、手機彈出屏幕開頭流
無限流的小說,至今為止,大半的作者,在開頭時,都是這種老一套的老段子:用電腦或者用手機,然後彈出一個框.......
或許你們覺得這種套路很正常,大家都在用,我用一下怎麼就不正常了?
是啊,問題太明顯了,明顯得大家都忘記其實這是最大的問題。
讀者,看到這種千篇一律的開頭,估計早就膩味得想吐了,你們就不會想用一些别的方式進入無限流世界嗎?為不什麼不自己自創一個獨特的進入無限流世界的手法?
我在網上,看過的無限流的小說,少說也有數百本了,能讓我記住的,偏偏都是那些不走套路,不走别的路,而是走自己的路進入無限流世界的小說。
這種開頭流,是網上被濫用得最多的無限流開頭,我十萬分地強烈建議想進入無限流風格小說的作者,别再往這輛早就被擠爆的汽車上擠了,别再用這種開頭了。
第二種:主角特殊身份,被人強行拉羊拖入無限流世界,簡稱:拉羊流。
代表作:王牌進化
王牌進化的這種看到不該看的東西,然後被人或者主神發現拉進去——PS,卷土這部成名後,無數的作者也學他這一招了,愣是把這種新手法又寫成了套路。很多跟風的作者,甚至連改都不肯改一下,幾乎是百分百COPY卷土的開頭,這種拉羊開頭流的手法,現在也因為作者的低級的COPY式濫用,被寫濫了。
第三種激烈沖突的開局小劇情導緻主角進入無限流世界。簡稱:矛盾沖突闖入無限世界
具體的例子,一是《冰之無限》死刑犯殺人後進入無限世界,雖然進入的方式有些老套,但進入前的劇情極精彩,也可以算是另類的開頭技巧。
另一個很不錯的例子是《超弦空間》,主角為妻兒報仇,殺官二代後被官方軍方追捕,拒捕過程中進入無限世界。
這種流派的看點不是進入無限流世界的過程,而是作者自己編的和主角性格形象有關的獨立小劇情,長處于在:這種小劇情本身就和主角的性格,形象聯系緊密,極易吸引讀者的眼球,而且由于是為人寫故事,本身故事可以說是獨立于無限流的世界之外。這中開頭就算是一百一千個作者去寫,都不會重複沖突——因為一千個作者心中,有一千個不同的體現角色性格的小故事.
PS:什麼,你們的主角全部叫李林,都是楚軒、李林之類的神經病變态,我我我,我面壁畫圈去.........
第四種:土著居民逆襲流
以李古丁,李公公的《和婠婠同居的日子》,土著居民通過殺掉無限流玩家進入無限世界的手法,也是很有特色的。我稱之為,土著居民殺無限流玩家破局開局流——這種手法網上用的人不多,但其實相當地棒。為什麼寫無限流的作者,就不會使用這種手段呢?
其實這種開頭技巧,和第三種類似也是最不容易被讀者看了覺得膩味的。因為每個作者的開頭,選取的土著居民的故事都不同。讀者看了不容易産生千篇一律的厭惡感。其實這種開頭技巧和第三種是可以重合通用的,李古丁的這個本身也屬于第三種開頭的一種。
一般這種土著居民逆襲流,往往這個逆襲的土著,本身就是外來的穿越黨,如上面的李公公的這部,還有《重生邊不負》這本。主角其實都是穿越黨,不能說是純土著。
隐仙者的《無盡破碎》主角其實也可以算是這種穿越黨變土著居民後逆襲。
此外還有一本太監了的舊書《轟殺主神》,也是這種風格的。
無限流,其實并沒有被寫爛,而是作者們自己太懶,太愛跟風,太不肯走屬于自己的路。
放上我自己寫的一個無限流的開頭,這是我計劃寫的一個二萬字的短篇文章,原計劃是做為一個無限流小說開頭的小劇情的,也是要走土著居民逆襲流進入無限世界的。
http://lkong.cn/thread/1060973
這個開頭,是我自己準備的好幾個無限流劇本中的一個開頭。就 是我上面說的李古丁李公公玩過的。這是一種土著居民破局流,然後進入無限流世界,然後開始無限流故事的劇情。
原計劃是送給網上一個和我關系很好的家夥,給他寫無限流的黃書讓我看了撸管用的——書荒,與其等天知道哪裡降下一個奇才寫出好的無限流黃書讓我撸,倒不如自己養魚自己吃。
當時我準備了好幾個不同的開頭,他選擇了另外一個開頭。
後來這個開頭我就拿過來自己用了。因為河蟹的原因,我隻放了一部分,後面的就哈哈了
這個開頭,隻是我自己寫的小短篇,從原來的無限流劇本截取下來的開頭做為一個獨立的短篇小故事來寫。
在這特别說明一下,
即使是我很喜歡土著反擊流的開頭流,也不過是無限流無數種開局手法中的一種,之所以在這裡向大家推薦這種開頭手法,一是目前為止,這種開頭很少有作者用,比較冷門。以及他的自身的特殊性,不容易給讀者重複的感覺,所以我才提這種建議罷了。但如果一旦市面上大量出現這開頭,勸大家還是早點放棄,不要一窩蜂地擠上車。
第五種誤入黑店,誤上黑車流
這種開頭手法其實和第一種類似,都是意外,和手機電腦彈出框流不同的是,後者是不作死就不會死,而前者,誤入黑店和誤上黑車流的無限流小說,卻是主角是天生倒黴,被強行拖進主神無限空間去大冒險,可謂躺着也中槍。
這種進入無限世界的手法,本身沒有什麼寫作難度,一般的寫法,也就是主角坐上了某輛汽車,飛機,輪船,然後飛着飛着,突然飛機穿越了,或者失事了,反正就是主神出手将整輛汽車、飛機的人全拖進去強迫你們玩無限世界。黑店流就是主神開了學校或者什麼末日遊輪,哄玩家進去報名,誤上了賊船,好象周星星的《鹿鼎記》一樣,主神拿着閹割的小刀,對你說恭喜你,你被無限世界看中了........@-@
具體的作品,如恐怖高校,無限旅行之類的。PS恐怖高校雖然用了這種開頭,但這書劇毒,看了這篇評論的讀者慎入。
第六種:死後不得安生無限流
這種也是被不少作者常用的。無非就是主角在現實中死了,然後被主神拖去玩無限世界。
第七種盒子流,官方丢人冒險流
這種無限流,代表作是早期的無限越獄,最近的死亡名單,具體的寫法就是人間官方已經發現無限流世界的存在,然後有意地将罪犯什麼的扔進去讓他們自生自滅。
不過這個流派寫的比較少。
總結:我舉的這幾種開頭手法,是我能記起來的到目前為止無限流小說中出現的開頭,如有遺漏,歡迎大家補充。如有錯誤,也歡迎大家指錯。
其實我上面打了這麼多字,無非就是說明一個老得不能再老的觀點:小說的開頭很重要,又以前面的一萬字最重要。
無限流小說和别的小說最大的不同就是,他開頭都千變萬化不離一個主旨:主角如何進入無限流世界
這個不同之處,導緻無限流的開頭很容易雷同撞車,但正是因為容易雷同撞車,所以在寫這個開頭時,更需要用心和有自己的想法——作者自己的想法,這七個字是最重要的。
無限流小開頭一萬字,作者無論如何,一定要走自己的路,有自己的創意和想法,千萬不要随意地跟風,甚至懶惰地去抄襲。
但無限流小說,由于入門門檻看似很極低,導緻讀多水平一般新人作者一窩蜂地湧入這個流派。這些作者大都太懶,網上無限流作品中,我估計最少有一半,都是一窩蜂直接使用我上面說的第一種開頭手法,很多人甚至連稍稍包裝一下都不願意。這種盲目的随大流的寫法,讓這些作者無限流作品,在一開頭,就輸了那些用心去想開頭的作者一步了。
此外無限流小說發展至今,還有主神經營流這類的變種,或者散漫冒險探索世界流(如衆星之主)等等其他的衍生物,因為和這篇文章主旨不是太貼切,我暫時不提,放在後面後續的篇章再談
PS:打某個拿走我準備的無限流養殖者劇本家夥的草人,拿走了我這麼好的創意,居然到現在還沒有把無限流養殖者的小說給我寫出來。我等着撸都等了三年了。
關于無限流,開頭的寫法就讨論到這裡,接下來讨論的會是角色和第一個任務劇本
第二章 解放思想,解放你自己的創意
——在編寫無限流世界的第一個任務劇本前,作者先要解決的問題
無限流小說發展到現在,現在的作者再寫無限流時,基本第一個任務,一般都是使用了以下幾種手法。
第一種:新手區的設定,讓新人人在難度較底的新手區練功,
第二種也有一部分作者,依然是使用字母張最早設定的那種構架,讓新人混在别的隊伍裡跟風做任務。比如無限桃花劫。
第三種,也是現在比較流行的一種,是直接就是扔進較高難度任務的任務世界,逼得主角一出場就得是開“主神的親兒子”級别的外挂才能完成的任務,比如無限之地球人最強。
先談大家用的第一種,難度較低的新人劇本類型。
說人新劇本,大家立刻就想起生化危機這個被無數作者寫爛寫臭的劇本,甚至在龍空還誕生了:一看到生化危機就想摔書的說法。
咳,作為龍空毒抗的标杆,本人扛過了無數本第一個任務就是生化危機的小說,從未被毒倒。不過,回想起來,生化危機,尤其是電影版生化1和生化二的劇情世界,各種過關手法,能被挖掘的各種腦洞大開的想法,都被網上前赴後繼的作者,給挖盡了最後一點潛力了,已經到了寫臭寫爛最好别碰的地步了。
不過就劇本本身而言,生化危機,确實是個難度适中,适合新人玩家過關的好劇本好題材。無論難度、獎勵,收益,都很适合新人玩家。有些作者在看到生化危機這個題材現在大臭之後,就聰明地使用輻射或者獵殺原型之類的,其實這也是生化危機的變種。
生化危機作為新人副本,其實可以由此擴展為,僵屍類、生化類題材做為新人副本更适合些。如果作者還是很喜歡生化題材,不妨從類似的近似題材入手。
不過,如果再從僵屍,生化這題材為啥這麼受作者歡迎方向,仔細深究下去,究其根子,其吸引人的根子,在于兩個字:“生存”。
對于新人輪回者來說,新手任務,最大的意義,也最吸引人的,就是生存。
沒有強化過的新人,先是在危機四伏的世界裡生存下來,然後再談如何刷分。
如果是從生存這個角度,去尋找新手任務的劇本的話,大家會不會發現,現在眼前的眼界,一下子開朗了很多?
僵屍,生化類的電影劇本是一種生存劇本,冷兵器或熱兵器時代低烈度的局部戰争,小戰鬥,同樣也是一個很好的生存劇本,此外還有野外冒險求生的生存劇本。還有就是,大家在編劇時,不要總把目光盯在遊戲或者電影裡,還可以自己原創一些簡單的生存副本任務——這一點我稱贊一下《超炫空間》這本書,他的第一個任務是很簡單的在恐龍年代生存殺恐龍的任務。整個劇情極簡單:就是在規定時間裡殺死一條恐龍。
其實這種小型的原創劇本任務,本身構架輕巧簡單,不會用太多的腦力,對新人作者來說編這種段落也不難。但在網上卻不多見,我認為主要原因,還是新人作者,沒有解放思想,大家受到舊的别的無限流作品影響太深,自己不知覺地将思路自我限制了。
解放思想,釋放你自己的想象力!這才是我這一章要談的話題中心。
無限流小說最大的特點是,可能參考别的作品太多,可以跟風借鑒的也太多,對于新人作者來說,這是好事(可以借鑒,甚至寫輪眼),但同樣也是壞事:很容易限制了新人作者自己的想象力。
在這個無限流作品多如牛毛的時代,新人作者如果想脫穎而出,一定不要讓别人的作品,尤其是那些成功的作品,限制了你們自己的想象力,限制了你們自己的思路。失去了這個最珍貴的東西,沒有了屬于自己的想象力,寫出來的東西,也就是泯然大衆了。
記住了,卷土能成神,不是因為他寫了無限流,而是因為他能在從無限恐怖中得到靈感和創意後,自己又能完全跳出無限恐怖的限制,,得法而後忘法,然後自己自創一法,走出全新的路,才在多年沉澱後一戰成神的。
扯遠了,拉回來。
我上面說的新人任務劇本問題,在網上看無限流作品這麼多,發現大多數作者,都是被限制在生化、僵屍這類很狹窄的世界裡,就算有跳出來的,很多也不過是限制在各中電影和遊戲裡。而一些很好适合的電影劇本卻被大多數人忘記和忽視了。
舉例說明一下,我自己腦洞大開,準備的一堆新人任務劇本,給大家看看解放一下思想,也歡迎回複的網友,也幫着腦洞大開下,提出你們自己的新人任務劇本,大家聚沙成塔。
一:逃生任務,如鼠膽龍威系列,玩家困在一幢樓裡,裡面有恐怖份子,外面圍着一堆警察。新人可以扮演恐怖份子,支持多少時間不讓警察攻進來就算過關。新人也可以扮演人質,逃出大樓或者活到任務結束就算過關。
二:野外生存冒險系列,一堆人扔野外,有野獸襲擊,堅持多長時間,或者到達某個目的地就過關
三:老掉的僵屍生化世界的生存任務
四:小規模的戰争世界的生存任務,比如把輪回者扔進二戰的斯大林格勒戰場,能活到多少天以後就算過關,在戰場上輪回者加入某一方,殺多少蘇軍或德軍有分,打掉多少坦克有分之類的。
五:極限生存任務,扔進一個迷宮裡,裡面有機關,有追殺的怪獸,有追殺輪回者的小怪,也有各種道具,沖出迷宮就算過關
六:難度較高一點的電影任務,有高級玩家帶隊,保護新人,新人過關越多,高級玩家得分越高,反之要扣分。(這種已有不少作者用了,其實這類新人劇本我看過的事後感覺寫得都非常不錯)
這是我自己腦洞大開能想出來的新人劇本了,大家可以補充一下。、
第三章無限流的主角問題——主角,其實就是作者自己在書中 的投影
一本書,角色形象的重要性,不言而喻,甚至可以說是和劇情并重的存在。
無限流的作品,新人作者,寫什麼類型的主角比較好呢?
我的回答是:可能的話,寫你自己最好。
小說裡的主角,往往就是作者世界觀,人生觀的投影,對新人作者來說,沒有比寫自己更簡單輕松和更真實的。
那麼,無限流作品裡,主角的能力和隊伍中的作用,選擇哪種好?
在這裡,我先列出無限流作品裡主角的類型種類
聖母類、楚軒之類的智妖類、沖鋒陷陣的頂怪MT類(戰士)、敏捷型的刺客類、法師類、全面發展的十項全能類、劇情世界的破壞者類、種田狂人類、科技狂人類,等等。
首先:選擇什麼類型的主角性格、能力,都沒有關系,但是,不同類型的性格、能力,在寫作中寫作難度是高低有别的。
我的看法是,最難寫的,就是聖母類和智妖類主角。
字母張的無限恐怖,鄭咤的聖母其實是寫得最糟糕和最虛假的。一個在現實中混到企業白領高管,炮友一堆的男人,怎麼看都是高情商,智力不會太低的人,卻硬生生地在書裡變成了猩猩和猴子以及無腦聖母,實在太假。如果字母張在開始時把鄭咤的出身重新處理一下,會好很多,不過這是題外話。
元祖無限出了個聖母鄭咤後,很多後來的跟風的作者,完全不顧自己的能力,盲目地大上聖母類主角,然而他們卻不知道,聖母類的主角,劇情是最難編的。所謂人間正道是滄桑,在無限流這個最殘酷的世界裡,要一個聖母類的主角一直活到任務的最後一關,這本身就是最難的事情。即使是字母張,那也是加了一個冷酷到奧貝斯坦一般的楚軒來中和補差。
結果這些跟風寫聖母的作者,沒有控制聖母劇情的能力,卻又強行添入聖母類的主角,結果就變成“隊(基)友虐我千百遍,我待隊(基)友如初戀”的小受虐文,作者隻好用強奸主角智商的方式來維持劇情,導緻故事大崩最後大仆,事後作者還很不甘心地龍空上說:這是為了宣傳社會正能量,你看現在的網文戾氣十足,吧啦吧啦......
我說:這是咎由自取吧,是你自己先在強奸主角的智商的。——具體的例子,比如無限煌羅,比如恐怖高校,故事裡強奸角色智商的段子,那是一片一片。
聖母類的主角,在無限流的小說裡,是最難寫也是最難編寫劇情的。就算是非無限流,聖母類的同樣也是最難寫的,強如羅森,都在這裡跌倒。
智妖,其實是同樣和聖母一樣難寫的角色。
原因很簡單:有幾個作者編得出可以讓人心服口服,拍案叫服的顯示“智妖”能力的劇情、謀略?
經常有人在龍空或網上問,我想寫個智妖型的主角,怎麼樣怎麼樣。
我當時就這麼回答他:你認為你自己是不是個高智商的作者?要你編出福爾摩斯這樣的偵破情節難度太大點,降點難度,金田一和柯南之類的原創行不行?
反正我自己自認我自己,玩玩猥瑣流可以,但我是編不出體現智妖的段子的。
所以想寫無限流的作者,在寫作時主處理主角能力的問題時,涉及到智妖這一塊時,還是要慎重。
此外一點,在無限流的團戰體系中,我是認為在隊伍裡培養一個專門智妖角色是很搞笑的事。字母張玩了這一手後,無數的讀者盲目地跟風。但這種專門的智妖角色,本身就是很扯蛋的。隊伍裡有個擅長戰略布局,策劃的角色是很重要,但專門去培養,這種角色是能培養的嗎?有些東西,真是要看天賦的。作者就算是要培養這種角色,也不必特别地突出這一點,簡單地說一句這是制定隊伍戰略戰術的核心人物就行,千萬不要象吹楚軒一樣地大吹。
須知,你把這個角色的智力在小說裡吹得越高,讀者的期待感就會相當地水漲船高,結果就是讀者就等着你編出更出色的段子,如果編不出.......
那樣的後果,隻會把作者自己逼死。
聖母和智妖,這兩個角色形象,都是我強烈建議新人作者不要用的(其實就算是老作者也最好别用),除此之外,其他的角色,好人壞人猥瑣流,種田狂人科技狂人、綜合流什麼的,寫作難度都差不多,純粹就隻是看作者自己個人的發揮。
象我自己個人而言,我是喜歡寫個綜合流的主角,什麼能力都有一些,沒有明顯的優點,但也沒有明顯的缺點,而這種特點的主角,一般我是設定為單幹流(正好和綜合流的能力對應),或者是隊伍的最佳替補(替補也正好是和綜合流對應)。
當然,綜合流也有問題,優點是平庸無明顯缺點,缺點是平庸無明顯優點.......有得就有失。除非作者想玩全面發展完美流開龍傲天模版主神的親兒子......
說白了一點:角色的能力,要和他所在的隊伍類型、地位相對應。
關于新人作者寫無限流,主角的能力特點,我的建議還是寫作者你自己。作者覺得自己擅長什麼,那就給書裡的主角什麼樣的能力,這樣在編劇時才是最好寫的。但是這個建議最大的問題是:作者自己心裡想編寫的故事劇情,和作者自己的能力不符,關于這一點,我也就愛莫能助了。編寫超出自己能力之外的劇情,本身就是很有挑戰性的事,遇到這種情況時,我的建議是:準備好幕聊團,或者上網發貼,集思廣意,向别人借智慧,采納群衆的意見吧。
至于被許多龍空友們诟病的無限流主角三觀不正啥米的,我自己個人,是非常喜歡無限流世界裡的主角是邪惡的,搶分殺隊友推娘們開後宮才是我的最愛,當然這是個人的惡趣味問題。隻是現在的無限流作品,走這種路線的作者水平往往不高,拉低了這個流派的平均素質,甚憾。
第四章無限流小說的構架問題
無限流開頭寫完後,重中之重的,就是第一個任務劇本以及進入這個任務劇本後,這個無限流主神世界的構架組織形式問題
首先從無限流世界的主神空間的組織構架的發展曆史、變化、修正、和自我改進說起。
被稱為元祖無限的無限恐怖,字母張創建的主神空間的模式,是最早的無限流(另一說法是無限越獄,這個我回頭再提)世界的構架。
字母張(張大的英語筆名實在太難記,還是用這個稱呼他吧)
作為元祖無限流,無限恐怖的主神世界構架其實很不完美,BUG缺陷極多(相比之下,無限越獄要比他完美得多),但考慮到這畢竟是最初的成品毛胚,不完美才是正常的。
主要的缺陷不足是:進入無限世界的新人玩家的自由度極低,或者說是完全沒有自由度,運氣不好的人掉進養殖者隊之類的,基本永無翻身之路;哪怕到了非養殖者隊,可是要沒有任何強化的新人活過那些高難度的任務,簡直是比登天還難;就算遇上了聖母隊,要活下來,仍然是極難。舉例說比如猛鬼街,這種劇本,簡直就是不給新人活路啊,咒怨,死神來了,也是坑爹地新人屠殺者劇本。至于變形金剛什麼的,看似隻要躲起來就可以過關的,新人這種任務裡,也隻能是打醬油賺個過關的一千分毫無作為了。 此外還有團隊間無法交易等缺陷。
不過,這些缺陷随着無限流小說的作者隊伍不斷擴大,逐漸地被無數跟風追進的作者完善了。到了卷土為代表的新無限流時代,卷土和他同期的許多作者,創造了交易市場這個概念,類似網遊或者說虛拟世界市場的交流環境,還有所謂新人區,無限流的世界構架到此基本完善了。
不過有得有失,字母張創造的這個有缺陷的無限流世界構架,後續者在跟進跟風的過程中,卻也誕生了一種很受讀者歡迎的小分支:反養殖者的主角。
也就是主角誕生在養殖者隊伍,遇上養殖者,然後車翻養殖者自己上位。網上有幾個寫了這種劇情作為開頭的作者,他們的無限流作品都挺不錯,可惜時間有些久遠,我記不得書名了。(回複的網友中誰記得這些書的書名的幫我報一下,我好完善這一章的評論)
說到卷土,在這裡我談一下從王牌進化開始大熱的數據流無限流。
卷土不是第一個寫數據流無限流的作者,但卻是第一個大紅的數據流無限流的作者。在他之後,一時間數據流無限流大熱,但紅起來的卻沒有幾本,反而在龍空這個地方被許多人反感,也包括我。(不敢代表所有人,應當也有支持數據流的)
我個人的看法是,數據流無限流,是作者偷懶的作法,這并不是一條好路線。數據流看似在設定上清晰,而且可以偷懶了,其實上卻是給作者自己,自找麻煩。整天要去計算自己設計的數據多少,反而不如不用數據流的模糊概念來得輕松自在。此外,更重要的一點是......數據流的作品,有一堆反感這種東西的讀者,而不搞數據流的作品,卻沒有這個問題(有反感不搞數據流,隻看數據流的無限流讀者嗎?)。與其冒着得罪反感數據流的這批讀者群的風險去搞數據流無限流,還不如不玩模糊概念的無限流更能輕裝上陣。
我個人的看法是,在這個數據流嚴重泛濫的時候,數據流無限流,已經很難為無限流作品再加分了。我的建議是新人作者最好不要選這個路子。
不過,不管是什麼樣的小說構架,哪怕是使用字母張最早的那個缺陷很多的主神空間構架,或者在我這裡評價很低的數據流構架,隻要作者能寫得好,還是可以出彩紅火的。
構架問題,并不是現在無限流被很多人貶低,還有佳作難出的主要原因。隻是,選擇不同的構架,對作者的寫作技巧高求高低有别。——我上面的這些話,似乎全是廢話,完全正确,但屁用沒有。
嗯,似乎是這樣,
那麼,一個新人作者,想入門寫無限流,該選哪個構架?
首先,我得先問一下,想涉入無限流的作者,你們自己,是想寫什麼樣類型的無限流,你們自己的野心,到底有多大?
所謂的野心,就是,你是想在無限流小說,混口飯吃,掙個千把訂閱或二三千的訂閱就心滿意足了,還是一心想成大神,或者相反,隻是視無限流為自己練筆的入門寫作方式,或者隻是純粹寫成無限流的爽書,或者是純粹是出于一種文青的心态,想寫成經典什麼的。
不同的寫作心态,有不同的寫作選擇,不同的寫作路線,不同的寫作要求。寫作的心态和選擇、路線、要求沒有對上,往往是事倍功半。
這是我這幾年來,教别人寫作時,接觸過不少作者後的感觸。
關于無限流的寫作心态與寫作作品的風格文體的關系
說到這裡,我本來應當是直接切入主角進入無限流世界後,和大家讨論第一個任務劇本的問題,但我覺得,在讨論這個問題前,還是先确定好上面我所說的,寫無限流的作者,心态和目标關系的問題為好。
想寫爽文流的無限流?
想寫極限生存型的無限流?
純粹就是想偷懶,想寫披着無限流皮,實際上是同人流的無限流?
想寫自成一家,讓自己成大神作者的無限流?
還是純粹就是想練練筆,順便賺點小錢錢,隻求訂閱能過千就很滿意的無限流。
不同的需求,其實是有不同的寫作手法和寫作技巧的。但是, 這個話題,好複雜,我寫到這裡時,思維很亂,一時還理不清楚,就先放一放,等龍空裡的龍友們回複讨論後,再總結大家的看法來說吧。如果我自己一家之言胡亂定義定性,估計會引得很多人不滿,所這個話題,歡迎大家發表自己的意見讨論吧。到時候我另開一章讨論這個話題。
有話要說...