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青奧電競大賽 體育競技遊戲重登電競舞台?

青奧電競大賽 體育競技遊戲重登電競舞台?

随着第二屆奧林匹克青年運動會與中國·南京舉行,騰訊遊戲特别與青奧會組委合作舉辦2014年高校電競大賽的比賽,意為了給青奧預熱。

據了解,本次電競大賽分别有四個項目,均為體育類别的遊戲,分别是《》、《》、《自由足球》、《炫鬥之王》。 兩款足球類别的遊戲,一款籃球類,還有一款拳擊格鬥類。小編猜測,這次的青奧高校電競大賽除了為青奧會預熱外,還隐含着騰訊遊戲意欲改變現在電競環境的格局的意味。

青奧會

青奧電競大賽

要知道,自從人皇sky憑借自己超高水準的實力代表中國奪得WCG 《魔獸争霸3》項目的世界冠軍後,電子競技開始從小衆玩意漸漸進入大衆的視野。直到MOBA類遊戲的興起,各種各樣的MOBA比賽俨然成為年輕一代的盛宴。可是,國内電競選手接觸到的似乎隻有RTS 、MOBA、TPS這些類型的遊戲,是不是缺乏了些什麼?

想當初,2000年第一屆WCG的比賽項目隻有四個,而這個足球競技的體育類遊戲就在其中,至2013年最後一屆WCG ,FIFA系列依然屹立不倒,成為貫穿整個WCG的遊戲項目系列。可見體育類競技在國際上也是有着舉足輕重的地位。

FIFA一直是電競界的老牌項目

FIFA一直是電競界的老牌項目

但是,提到電競,可能大家第一反應還是dota2、lol、英雄三國之類的MOBA,再者就是星際争霸2這樣的RTS或者CF這樣的TPS,體育類遊戲漸漸變得邊沿化。

然而,時至今天,越來越多的體育類遊戲出現在各大平台。但國内相關的競技賽事可謂寥寥可數。是否代表着國内電競環境的一種缺憾?同樣是充滿競技性,帶着電競之魂的熱血遊戲,漸漸被排斥在電競的環境外,是否格外可惜?

實際上,RTS 、MOBA、TPS類别的遊戲并不應該代表電子競技界的全部,全民大電競的環境怎麼少得了體育類的遊戲?所以,青奧電競高校大賽應該隻是一個開始,要打破目前相對僵化的格局,讓更多的人接觸到電競清新的另一面,體育類競技遊戲似乎是一個不錯的選擇。

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