作為從2009年出版的日本輕小說改編遊戲,刀劍神域無論是在動畫還是遊戲裡都有着巨大的聲望和好評。
作為以VR虛拟世界為主題的輕小說,在當時的小說市場中有着獨特的地位和影響力,當然以其為内容的遊戲,自然也廣受玩家的好評,即使是沒有看過小說的遊戲黨,也會被這樣的主題題材所吸引。從《刀劍神域 無限時刻》第一部遊戲開始,刀劍神域類型遊戲便開始了它的遊戲之路。
2013年首次在psp平台進行發行,已經發行廣受好評,人物動作以及技能各方面描寫緊跟SAO另一個劇情進行發展,遊戲的操作系統多樣化,人物交流系統完善,怪物種類豐富,同時在劇情内容上也比較完整,在當時的psp遊戲中算是上等遊戲。
之後在psv等平台上有相繼發行了《失落之歌》《虛空斷章》也獲得了玩家廣泛的好評和購買,雖然很貴,但是很多玩家還是願意花上上百塊錢買上一個psv進行遊戲的購買、下載和遊玩。并在之後有了電腦上的移植版,也是讓很多玩家過足了一場刀劍遊戲瘾。
之後,這款遊戲又相繼推出了《刀劍神域 虛空幻界》《刀劍神域 奪命兇彈》《加速世界VS刀劍神域:千年的黃昏》都發行到了steam平台,也讓電腦平台玩家紛紛購買進行下載。
當然這種遊戲以風格為主,但是畫質并未做到十分的精美,整體的色調過于昏暗,很多地形的紋路也沒有很精緻,同時在遊戲内容上的bug也有待改善。
不過更多的還是一種刀劍情懷,很多刀劍迷會熱衷于這類遊戲,因為畢竟是追了近十年的番劇和輕小說,自然有其購買的欲望。同時相較于其他類型的遊戲,本身遊戲帶有輕小說的内容,而且遊戲中的武器、職業、技能等系統非常完善,又有着别具一格的遊戲體驗感。再者《奪命兇彈》中加入了玩家聯機系統,更讓遊戲充滿了一定的趣味性。
總而言之,在《刀劍神域》這本小說,以及番劇下,刀劍神域這款遊戲相信也可以越走越遠,獲得更大的成功,期待接下來第三部的後半部分,以及希望真正可以讓玩家用VR體驗這款遊戲。
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