說實話,曆代合金彈頭系列中的BOSS都曾經給玩家帶來過不小的震撼。按照合金彈頭的套路,一般都是在前面的關卡中埋下伏筆,然後在最終關直接爆發,每次都能給玩家帶來驚豔的感覺。除了初代摩登作為最終BOSS給人一種中規中規的感覺外,後期的合金彈頭BOSS就沒有幾個正常的。
二代最終BOSS火星母艦,地球人聯合起來共同抗敵,看到這個轟動的場面當年的你是不是熱淚縱橫了?
三代的最終關我們遭遇了摩登,戰鬥場景和初代最終關幾乎一模一樣,但是打敗他之後我們才知道這才隻是一個開始,最終戰是在太空狙擊火星之根;
四代本想歸于平淡,因此各種設置都傾向于初代,但是實力不允許啊!于是,最終出現了最終BOSS的三種形态。就算打完之後還有漫長的逃亡之路。
五代中的死神,帶給玩家的體驗絕對是地獄級别的。初次見到這個怪物的玩家,估計都被這家夥龐大的身軀和戰鬥力震懾過吧!
六代的BOSS也是整個系列中最後的巅峰,雖然遊戲的玩法和流程并不讨喜,但好在故事背景比較給力,人類終于和火星人合作共同抗敵,這才是玩家們最喜歡的劇情。最終BOSS異形皇後更是可以和《魂鬥羅》中的BOSS媲美。
如今《合金彈頭》系列早已經發展到了7和XX,那麼這款遊戲中的BOSS給玩家的感覺優勢如何的呢?
合金彈頭7總共有七關,或許是因為前作的關卡少了被人诟病吧!
七代主要講的就是“未來科技”
第一關BOSSWorm Mecha
第一關是摩登最後的軍事力量,在被打敗之後之後就算是山窮水盡了。
不過在一關摩登敗北之後就會出現傳送站,将未來的軍事力量傳送過來。
第二關BOSSCrablops
二關的BOSS和三關的BOSS其實都是同一個。
在二關被打爛之後,被未來科技重新組裝并加強就成為了三關分裂的兩個BOSS。
第三關BOSS 第四關BOSSFall Mecha
就算是最簡單的難度,估計大部分玩家都要死很多命才能過關吧!
玩家必須掌握站位,懂得利用地形躲避子彈。期間還要注意中間冒出來的炮塔
第五關BOSSThe Union
又是一個坑新手的BOSS。玩家要将機體打爛然後重組再打爛之後才算完成任務。
這個BOSS的弱點就在于紅色出,不過能移動的範圍非常有限,而且子彈很難躲過去。
第六關BOSSRebel Gigant
機器人大戰,未來傳來的兩架機器人,被正規軍搶到了一台。
這個坐騎比較有意思,血量要是被打空,玩家直接掉命。再出來時就是滿血狀态繼續乘坐機器人戰鬥。
最終關Kraken
先打觸須,再打本體。這個BOSS或許可以說是目前為止最難纏的BOSS沒有之一。
這個BOSS明顯是為了難而難。對于見慣了各種奇形怪狀BOSS的玩家來說,這個最終BOSS完全沒有吸引力。要不是為了看最終劇情,估計很多人都會放棄這個最終BOSS戰。但是通關之後的過關動畫也并沒有什麼讓玩家興奮的劇情。
合金彈頭7的難度真心不小,每一個BOSS的攻擊方式都比較有腦洞,玩家必須适應一段時間才知道這些家夥怎麼打。不過對于大部分玩家來說《合金彈頭》後期的作品已經不在有當年的激情。偶爾體驗一下就足夠了。
當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。
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