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《掼蛋出牌要領》蔡氏掼蛋寶典(3.0)(連載一:出單張要領)

《掼蛋出牌要領》蔡氏掼蛋寶典(3.0)(連載一:出單張要領)

寄語:

天下掼蛋誰在赢?學透套路得先行,

數來數去八牌型,弄懂出牌其要領,

死記硬背可不行,做實每手虛實迎,

加之局中手氣靈,還要同伴配合勤,

千變萬化各情形,活學善用你最行!

序:

01掼蛋牌力衡量:戰略定位-上中下遊

02掼蛋牌型判斷:環境分析-你我他牌

03掼蛋組牌技巧:戰略布局-靈活善變

04掼蛋出牌要領:戰略執行-因勢利導

05掼蛋控牌技巧:風險防範-如來神掌

06掼蛋記牌技巧:曆史思維-已先未知

07掼蛋配合技巧:團隊協作-如魚得水

08掼蛋案例解析:經驗總結-掼蛋牌譜

09掼蛋兵法運用:運籌帷幄-計中生計

《掼蛋出牌要領》

敬請廣大牌友鑒賞!

一、出單張牌要領(32種):

弱單 僵單 先單 适單 順單 套單 享單 跟單

讓單 頂單 忌單 勿單 救單 捂單 搶單 撞單

攔單 跳單 墊單 封單 防單 回單 轉單 沖單

剔單 機單 配單 鬼單 勿鬼 藏鬼 逼鬼 脫鬼

1. 弱單:兩個小單張,不打不健康。尤其進貢方,牌力中或強,要想上遊當,必先弱單張(先弱後強);不弱先出強,必遭敵嚴防(有2張10以下的熬牌,應首攻單張)。

2. 僵單:手中有一炸,外加一順(夯),還有兩單張(3和4),要先出一僵單(3或4)。順夯被敵壓,眼睛要哭瞎,規避己僵單,防敵套小單。

3.先單:單貢對家王,别想先逞強,最好先出單,從頭把好關(己貢牌力差,牌要合對家,主打對家牌,上遊才會來),對家單、夯大,先出逼敵炸。己貢,忌:先打對又不收。又如:己是進貢方,受還一單張,明牌要先出,後出必遭殃。

4.适單:适時出單,誰打誰收(至少有張K以上牌能收—K定律)。

5.順單:不礙大事順着套,倒數第二攔下腰。單張能控,可降級(從大到小)或升級(勿最小)出單,倒數第二攔敵(如己剩6666+5+4,敵剩7777+5+3,需先出單5)。尤其尾牌,防敵一炸護兩單。

6.套單:鬼沒走完順着套,敵剩一鬼上家要,炸鬼放單敵不要,下家跟着小單套(針對雙貢,一敵鬼完,上炸下套,一炮雙套)。

7.享單:尾牌二打一,敵下家主炸,出單為主,上走下享,一炮雙響(以出小單為主,若敵上家先炸,對家無法享套)。

8.跟單:尾牌二打一,下敵剩一王,上家脫牌順序:順、大三、大對、小對3、留小單6;對家搶接最後一對3,出完它牌,脫手小單4,己跟單6,敵下遊。此情,對家剩少張(謹防沒有夯),忌諱打一夯;對家有兩單,勿接上家對(無單可搶接對)。

9.讓單:防礙對家不急套,配合對家絕不要。牌力差,不要頂中、大單,讓對家套,保持牌型,伺機助攻(如套了一張10,也不會上遊,但無法再組10-A順壓敵助攻);牌力強,配合對家套單。

10.頂單:己方牌力差,三或四王在敵家?先讓對家套兩單,對家套了兩單要不了,再用三主頂三王,對家小王及主反逞強(先套J-A或直接頂主牌,防礙對家套J-A的牌)。

11.忌單:小單小對多,還有小順,炸少,下遊牌,首引一般要忌出單(尤其雙進貢一方,一般以對順先行)。

12.勿單:有鬼打一張,無鬼打一夯。即:鬼完無單張,盡快要送夯,送夯也不要,再送順子套(如單貢對家大鬼,對家鬼都打完,已無單,本家牌差,上手後再出單被敵控,極不利);又如殘局:原來鬼有三,仍就多一單,失控不出單,再單即剩炸。

13.救單:對家剩一小單4,救牌不能從最小往大救,要先救J、6,後救小3(下敵能頂兩把,頂不了第三把)。

14.捂單:王主大單強,可惜炸彈瓤,小夯和小順對,先弱後再強。敵出單就封,轉打弱項,敵家多單,還會回單(弱牌要靠強單回手,要捂住單張,勿先将強單出盡)。

15.搶單:有四王方,中、大單(J、Q時)主牌要搶壓(不能先出A);發現四王炸,己亦搶主壓(尤其雙貢,一方貢主,關注四王)。

16.撞單:殘局雙方,各持同級一大單,誰搶手,誰占優,倒打逼炸。

17.攔單:攔單為了對家要,目的不讓下家套,沒有單牌拆大對(如正好多一對,宜拆J、Q),下家牌少攔其腰(尾牌要嚴控敵小單)。

18.跳單:相對大牌可不要,跳過下家對家要,尤其下家牌少時,重點單張不讓套(對家出大單,盡量不用鬼加壓後,降級出小單;上家頂大單,也可跳過)。

19.墊單:上敵剩五、六張,恐一炸加大單張,此時需對家墊大單,如墊主牌或大、小王,跳過敵家,本家搶接或加炸上遊。

20.封單:四王在己方,牌強無小單,可直接封鬼;四王已出盡,再拆主對封敵單(勿先拆主對,如一小王在敵,可先拆主對釣小王)。

21.防單:下敵剩單Q,本家三手牌,先出6-10順,被敵上家壓,本家方片同花2-6炸後,剩方片A,又被上敵加炸,上敵出單J,本家獲勝;本家若出同花A-5炸,留方片6,下遊。要防下單。

22.回單:雙貢敵四王,均已出盡,己方要控主回打單。敵無單,己有單,要回打單(敵無單時,忌出五張以上牌);敵無單再要單,不是拆了對,就是拆了三,反頂敵拆單(如拆Q頂Q);尾牌敵已無單,己方僅一單,不能收,也應回這單,破壞敵牌型。如:己剩一小單加順(夯),順(夯)皆能壓敵(敵還有炸)。

23.轉單:敵無單,你有單,轉打單;敵拆大對A(多一單),你轉打小對(對K大),不打單,單對互轉,牽敵制勝。

24.沖單:上敵剩一王,本家剩一小單加一中對,出小單(犯沖),留對,對家大炸後放最小對,本家上遊(經典案例)。

25.剔單:受貢方多餘的大單要提前剔出掉。如尾牌一打一,本家剩A+主2+小王+大王+小順34567+8888,敵下家有3+5+大順+6666+QQQQ,敵要不了大單,要将A、主2及小王先出掉,留一大王勝,先出小順即敗(不要什麼,就打什麼)。

26.機單:機動關鍵張,先出必遭殃,沒有玄機時,後出這一張(如:方片5678+機單黑桃9+紅配2+333+J,敵出小順可變順壓,逼敵炸,紅配2+333搭換炸)。

27.配單:紅配單挑,美人出場(攻其将,伐其情)。如本家剩4444+紅配2+3,下敵剩77777+66+10,此時王已出盡,上敵無炸且出單,本家出紅配2壓單,逼炸勝;若出五個4敗(美人計)。

28.鬼單:牌力特強,有大小鬼,先出小鬼釣敵大鬼(消耗敵實力);牌力中強,先搶大鬼後出小鬼(先搶手,主打己牌型,逼敵炸)。

29.勿鬼:受雙進貢方,一方牌力弱,有對、順方勿先搶鬼出對、順;另方牌力強,可先搶出王(單大、夯多方的鬼要搶先上手,逼炸)。又如:己剩一淨炸(已在等),下敵出單後在十張以内,對家勿壓鬼,壓鬼己也要炸(敵剩九十張,不能等對方),防敵大炸後順(夯)脫手。

30.藏鬼:單貢對家大鬼可藏一小鬼,讓大鬼先壓上家主牌(以對家牌型先逼敵炸,敵再出主牌時,己小鬼可搶壓,若第二張大鬼仍在對家,可有出牌權);開局己方有一大王或小王,也可藏,先不壓上家主牌,目的想套單(初期想順牌,不打上家牌)。

31.逼鬼:最後剩六張,一鬼加順(夯),順夯恐敵接,出鬼去逼敵,敵恐你剩炸,有炸不敢壓(最後五六張,敵家有點慌,少于五六張,敵家必開槍);敵若開了炸,解放了對家(敵不能接順夯,則相反打,剩明鬼對家好救);最後剩十張,逼鬼留順夯+槍;尾牌剩同鬼,看誰先逼鬼。

32.脫鬼:剩兩鬼(大、小鬼)和一炸,先出鬼的大,次放小鬼下,對家搶鬼壓,不行他就炸,目的打雙下。

結束語:

今日是之,後或非之;

今日非之,後或是之。

——理無常是啊!

智慧掼蛋,歡樂無限;

以牌會友,天長地久。

——永遠在路上!

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