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我的世界裡的坐标XYZ是表示什麼?

(1)X: 玩家的位置相對0,0位點偏東的距離(負值為偏西)。

(2)Z:玩家的位置相對0,0位點偏南的距離(負值為偏北)。

(3)Y:海拔高度,腳踏地表一般60以上,向下逐步減少。

2.坐标怎麼看:

我的世界裡的坐标XYZ是表示什麼?

(1)在指令框中輸入/tp ~ ~ ~,輸出指令以後就能看到自己的坐标。坐标相關的指令比圖/tp /teleport /spawnpoint /setworldspawn等,都能通過~ ~ ~來表示當前位置,從而獲得當前位置的坐标。

(2)輸出指令以後就會看到一個坐标,這個坐标就是你當前的坐标了。知道坐标以後我們就可以做很多事情,比如記下各個特殊地形例如末地傳送門、末地城堡、地獄要塞、自己的家來定位,防止迷路。

我的世界按F3的數據:

我的世界裡的坐标XYZ是表示什麼?

(1)C :渲染區塊數/總區塊數。計數所有的渲染操作:如果一個區塊渲染了兩次(例如因既包含水又有普通方塊)也會被計數兩次。(2)F:所有在視野距離外載入的區塊數。計數所有的渲染操作。(3)O:通過隐藏面剔除算法移除的區塊數。計數所有的渲染操作。(4)E (第一行):空區塊數。這些區塊因一至兩個原因而被跳過:要麼區塊尚未被載入且未被渲染成多邊形,要麼區塊在當前的渲染操作中沒有需要被繪圖的東西。計數所有的渲染操作。(5)E (第二行):渲染實體數/總實體數。(6)B:被使用,總是0。或許以前用來計數因隐藏區塊而被移除的實體數。(7)I:不可見的實體數。(8)P:屏幕中的粒子數。(9)T :未知。當前顯示“All:”後跟載入的實體數(包括生物以及掉落的物品)。(10)f:玩家的朝向(0-3分别為:南、西、北、東)。(11)lc:你所在區塊的最大高度(使用立方形的區塊部分,所以高度顯示都是16的倍數減1)。

我的世界裡的坐标XYZ是表示什麼?

(12)b:顯示你所處的生物群系。(13)bl:顯示除日月外由其它方塊所帶來的光照的等級(blocklight)。(14)sl:顯示由日月所能帶來的光照等級(skylight)。(15)rl:顯示你所在位置“原始的”、總共的光照等級(rawlight)。(16)ws:行走速度。(17)fs:飛行速度。(18)g :重力,為一布爾值,如果玩家接觸地面時則為真。

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