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絕地求生撤區,命中注定的涼涼?

這一天終于還是來了!

最近,很多喜歡絕地求生的觀衆們都發現在各大直播平台,已經不見了絕地求生遊戲分區的蹤影。作為曾經排名前列的遊戲分區,絕地求生在諾大的網遊大區中,卻已經沒有一席之地。而是被趕到了熱門遊戲大區中,和其他尚未有分區資格的遊戲“混為一談”!

絕地求生撤區,命中注定的涼涼?

準确的說,對于這一切的到來觀衆們并未感到意外,因為絕地求生在10月份的時候已經不叫絕地求生,在鬥魚改為了吃雞遊戲,而在虎牙則叫天天吃雞。

更有主播透露,有可能在2021PGC比賽,也就是絕地求生全球總決賽後,絕地求生将有可能将真正面臨全部禁播的下場!

至于原因,有網友猜測和絕地求生一直面臨的諸多問題有關,比如血腥暴力,又比如今年收緊的版号申請!

不過在不少人看來,至少有三大重要原因讓絕地求生難以挺直腰杆!

一、絕地求生國服問題……

2017年中,絕地求生開始經由直播平台們的主播試玩進入了廣大玩家的視線,當時同類型的遊戲正在國内大行其道,鼻祖H1Z1方興未艾,中堅DAYZ還在發育當中,作為後起之秀,在同類遊戲當中絕地求生絕對不能算創新,但他卻是同類遊戲中做得最好的集大成者。

因此不出意外,絕地求生開始走紅,加上那時候遊戲直播平台正處于千播大戰的高競争期,各家平台不約而同将下一個現象級直播遊戲押寶在了絕地求生之上,當時不管是不是擅長該類遊戲的主播都會在自己的直播内容當中加入絕地求生。這又進一點促進了絕地求生的爆火!

等到了2018年中旬,絕地求生已經成為當時第一熱門網遊,當年一年還曾創下了日均在線超過三百萬人同時在線的現象級遊戲紀錄!這個紀錄至今也無遊戲可破!

絕地求生撤區,命中注定的涼涼?

如此當紅炸子雞,自然引來了國内諸多遊戲大廠的代理權争搶,最終騰訊成為了最後的赢家,在2017年11月22日,騰訊正式拿下《絕地求生》的代理權,并宣布國服預訂!

絕地求生撤區,命中注定的涼涼?

原本在大家的既定計劃,不出三個月,國服應該就會迎來第一次内測,接下來就是各種删檔不删檔的公測,直到國服正式上線!就連騰訊也是這樣認為的。甚至早早就推出了國服預約界面,并給出了各種種樣的預支福利!并預計在2018年1月就開啟第一輪内測!

絕地求生撤區,命中注定的涼涼?

然而人算不如天算,第一輪内測就被卡掉,原因是其内容不合規定,因此被有關部門打回重修!對于這樣的情況,不少玩家在意外之餘也表示理解,畢竟曾經另一個大廠魔獸世界也曾遇上過類似情況,隻要修改得當,把一些敏感元素改成不可描述之物,自然又能重新過審上線,但這次的情況卻沒有這麼簡單……

絕地求生撤區,命中注定的涼涼?

在傳聞反複送審不過的消息當中,國服有如空中樓閣看得見摸不着,就這麼一直懸而未決,直到如今,騰訊倔強的挂在絕地求生官網的國服預約,似乎已經成為了絕地求生國服最後一塊透明的吉利服。如今已經沒有人相信國服開服的消息。

二、外挂創造曆史!

如果說遊戲史上有哪個遊戲的外挂能夠名留青史,那絕地求生的外挂絕對可以保三争一!也許唯二能夠與絕地求生外挂影響力的遊戲外挂隻有兩大上古網遊——石器時代和金庸群俠傳!石器時代的外挂是開啟了國内網遊的外挂時代,金庸群俠傳則是開啟性的創造了外挂反殺遊戲端,不用進遊戲也能玩的脫機時代!在當時均造成了巨大的轟動!

要說絕地求生的外挂也許在開創性上面不如上面兩大元祖,但是在影響力上面卻又達到了另一個層面!因為它是曆史上首例因遊戲開挂沖上熱搜前十,而且還是多個熱搜!這就是知名的我盧本偉沒有開挂事件和鋼闆蛇線下自證成自爆事件!

前面有說,絕地求生的火爆讓很多原本不擅長的主播也開始深入其中,希望能夠分一杯羹,但事實上有不少的主播在FPS上面的天賦并沒有他們擅長的本身内容那麼好,有需求就有供應,所以主播們也成了外挂商的重要生意對象!

所以後來出現了主播版特供版外挂,這種優等生外挂專門針對主播直播時的特性幫主播進行物理上的掩飾!比如屏幕上的遊戲界面沒有任何問題,但在另一塊顯示器屏幕上面顯示的遊戲界面卻又是另一回事……

雖然沒有一個詳細的數據統計,但有消息人士曾言那時的絕地主播開挂率一度超過90%,隻要玩得好的,十人九挂一點都不誇張!所以那時大家都在戲言一個梗:隻剩你一個人沒開挂了!

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從現在來看,那時的外挂風波鬧得這麼大也是來自千播大戰的利益需要,但不得不說,那一場外挂風波鬧将下來,知名主播們是涼了好幾個,但絕地求生的人氣也就此受到了沉重打擊,已經沖高了大半年的高人氣自此開始了一路向下……

三、電競化的失敗!

作為當時的第一IP級遊戲,絕地求生的電競化成為了一種必然決定,但這個決定從一開始就飽受置疑,有不少玩家甚至業内人士都并不看好,但耐不住IP足夠大,不管是遊戲廠商還是代理商都不願意放過這塊大蛋糕!

一開始,在絕地求生的熱度輔助之下,相關比賽還是辦得熱熱鬧鬧,甚至還捧出了一隻到兩隻流量隊。甚至比賽奪冠了還能上熱搜,但等進入了2020年,絕地求生比賽的熱度已經江河日下。期間甚至還出現了戰隊剛奪得大獎賽冠軍,後面就宣布賣掉戰隊的離奇事件!

這種在其他電競類遊戲看來無法想像的情況,在2020年的PUBG卻是司空見慣,因為曾經在2019年初一度高達幾千隻戰隊的PUBG電競比賽,在2020年已經減員到了二三十隻不到,就是在這點戰隊裡面,超過95%以上的戰隊全部都是用愛發電,虧損經營!

是隊員們技術不行嗎?自然不是,本質上,還是絕地求生觀賞體驗差一直難以解決!作為一個百人競技遊戲,絕地求生的比賽直播一直飽受诟病,一開始導播難以第一時間抓到戰況是最大的硬傷!後來導播學聰明了,直接用俯視鏡頭來看全局戰況,但這又犧牲了畫面的精彩程度!畫面上隻看到一堆黑點移動,讓很多觀衆仿佛在看螞蟻打架!

原本畫面不夠解說湊,可解說也感受到了史無前例的壓力,不知道該怎麼去解說比賽,前期大家都在苟,沒有什麼好說,等到中後期交火頻繁,要麼自己解說的戰鬥沒有被導播切換出來,要麼想解說的戰鬥已經打完了,因此更多的時間,解說都在自說自劃,整場比賽下來真正和比賽相關的解說内容并不多,但解說卻是真的累……

所在在種種原因下,絕地求生的比賽已經徹底成為雞肋,國外國内的戰隊紛紛解散也宣告着PUBG電競化的徹底失敗!

有人說,絕地求生在開局王炸的情況下生生把自己給玩涼了,現在來看确有幾分道理。就說這絕地求生的撤區幾乎沒有掀起什麼風浪,就能知道如今絕地求生已經早不複以往。而曾經的巅峰也隻能成為追憶……

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