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主題:【經驗分享】空星升一星的經驗分享,你無法升星的最大理由是……

跑題!

如果你寫的是熱題材,沒斷更,文至少有20w,那麼你跟我一樣,存在的最大問題可能就是:你跑題了!

之前看升星經驗貼,很多大佬對這個階段都是一筆帶過,最多說一句“這個階段抓住一個核心爽點寫就好了”。
但是落在自己身上,就特别迷茫——啥意思啊?
如果空星的時間足夠長,看了足夠幹貨貼後,還會陷入一種更深的絕望中——我的劇情、人設、節奏、文筆等等,每一個方面似乎都有毛病,天呐,我究竟是個什麼品種的垃圾啊……

但仔細想想,這些方面如果都沒問題,我們可能早就三星啦。
而且大佬們說的沒錯,空星升一星這個階段就是對着一個蘇爽甜的點盡情發揮就夠了。(可惡的是我實際花了很長時間才真正認識清楚這句話)

==下面開始正文==
【寫在前面】:底層一星,又菜又咕,一家之言,用作交流。如有錯誤,歡迎指正,感激不勝!

一篇文,關于跑題的反面教材:
挂着劇情流的文案文名,寫着感情流的正文(換一換同理);
文案文名/核心設定的爽點是A,正文卻在寫B;
前面寫的是爽點A,後面寫着寫着變成了爽點B;
完全沒有核心爽點的概念,今天想到哪兒寫哪兒;
……

以上這些,可能才是你無法升星的緻命缺陷。
而我們也可能遠遠低估了扣題的重要性。

PS,這裡的“題”,本質是我們文的核心看點,或者叫核心賣點。

什麼是核心看點?
它是你整本文最吸引人的地方,也是你整本文發展的根基,不可動搖。
最後,通常離不開蘇爽甜這三個字。

如何找到核心看點?
每個題材,每個元素都不一樣,隻能多看多思考,甚至去自己多寫多嘗試。數據通常會告訴你,不管是别人的數據還是自己的。
但感謝大佬們,為我們提供了可參考的案例:有一些題材大佬提到過,比如火葬場、無限流、萬人迷,好多大佬都分析過。當然直接去看大佬答案是沒用的,先自己找這類題材看,去理解它的核心看點是什麼,然後回來看大佬的标準答案,和自己的對照,然後再回過頭去審視這類題材,看得多了就能逐漸學會。

1. 核心看點,隻能有一個。
一篇文,隻會有一條主線,其他隻可能作為副線存在。所以最核心的看點,也隻會有一個。
如果已經确定了是升級流爽文,那麼最核心的看點就是:升級、收獲的爽。就算你的感情線,也要依附它而存在,不要去另起一個萌點。
如果主要看點是感情拉扯,最核心的就是拉扯,那麼就算你給受安排了事業線,事業線的發展最後都要體現在“攻和受感情在這個劇情中如何拉扯、如何發展”這一點上面來。

2.核心看點需要在文裡反複明确,一定要寫到位。
假設我這本文,核心看點是“主角在困難的環境中,總能利用騷操作反殺”。
那麼整本文,就反複強調這一點。
開頭,讓主角遇到困境,然後騷操作如何反殺。
中間,主角遇到新的困境,騷操作反殺。
最後,主角用騷操作,解決了最大的問題,達到了自己的目标。
每一個階段,都要體現同樣的這點,甚至每一個情節,最後都是體現“主角如何利用騷操作,解決了什麼問題,獲得了什麼”(小情節還可以水一水,但大的情節必然是緊扣核心看點,偏離核心看點太久,容易棄文)

3. 核心看點從一而終,不能中途更換,也不能出現和它相反的設定/人設/劇情等等。

核心看點可以拿來反複怼,一旦确定了,不要換。不要前半本是主角如何靠自己大殺四方(升級流,靠自己打怪的爽),後半本寫攻受兩人如何恩恩愛愛,遇到問題攻保護受這種(感情流,賣點為甜寵)。一次兩次可以,就當情調,多了肯定就棄文了。
同為劇情流爽點也要思考是不是統一,比如前半本主角靠自己操作打怪,後半本他遇到怪突然掏出個金手指,開始走金手指路線,這本質也是跑題。
也不要去寫會損害核心看點的東西。
比如說自己打怪,走的是那種獨立自主的自強自立的快感,那麼不要寫“主角變得很弱,需要靠别人拯救才行”這種奇怪的劇情。靠别人和自強自立本質是互相矛盾的,你可以前面是主角武力強,暴力輸出打怪,後面主角變弱了,但依然靠自己的智商反殺,或者即使落于下風,依然冷靜的尋找機會這種——因為都是自強,所以并沒有偏離最初的核心看點。
人設也同理,确定自強的爽點,大部分時候意味着主角性格不能過于弱,如果你的人設是柔柔弱弱戀愛腦,遇到問題嘤嘤嘤,很可能會損害核心看點,不要寫——除非受一邊哭一邊打飛别人本身就是你的賣點。
劇情同樣如此,核心看點會影響所有的主線和支線,仍為上面的例子,感情線本身在文裡是副線,但副線仍然不能損害它。自立自強的人設,他可以對另一半撒嬌粘人,也可以對另一半獨立自主,隻要内心獨立,都是可以的。但唯獨不能是那種“一離開了對方,他就無法生存”的菟絲花。

但以上的舉例都不絕對。
比如最後一條,雖然我寫了個走自強路線的主角,但是我設定就是:主角性格瘋批,另一半是他内心的唯一支撐,所以表現得很“菟絲花”。
這其實并不損害爽點。
比如上面說,寫受隻能靠别人拯救會損害核心看點,但如果我在正文裡寫一段,受實在打不過了,絕望中打算和boss同歸于盡,這個時候被攻救下,作為攻受兩人感情的升華。
這也是可以的。
關鍵就在于文章整體前中後期對于“核心看點”的表達,都是明确且一緻。寫完這段不會對它有本質的傷害,就可以。
所以,每篇文都是很不一樣的,不跑題說來簡單,但其實是個蠻大的課題,具體如何做到,還需要具體針對文章單獨思考。


怎麼抓呢
緊扣文案嗎
№3 。|9ce1f9bd于2021-09-09 08:38:21留言
我覺得,文案反而應該是從你的正文過來的。
你覺得這本你想寫的是什麼,你的核心梗是什麼——這些決定了你的文案是什麼樣子,而不是文案去決定正文。
有些核心梗會自帶爽點,比如火葬場這種,那你就是去找它對應的爽點。
如果還搞不清楚,不如先返回去挖掘一下,你最初想開這個題材、這個文的原因是什麼?
我寫文就是在劇情爽點和甜寵愛情間反複橫跳,求問大佬感情線劇情線一半一半行不行啊 №17 。|7008bf08??于2021-09-09 08:42:59留言
你的正文,寫一半感情線一半劇情線是可以的。隻是你最初設計時,要有一個“主線”的概念,一條主線,一條副線,副線是為主線服務的。
确定一下,到底是要突出劇情打臉的那種爽,還是主角互動的甜?
如果确定是爽,那麼甜寵愛情要為他服務,比如攻對受的寵,幫助了受的事業這種。
假設我寫一個片段:
娛樂圈,升級流。
受被人搶了原本已經拿到的資源。别人嘲笑受,你長得好實力好有什麼用,背景靠山才是最重要的。
結果,攻在背後默默地為受掃清障礙,在别人嘲笑受的時候,出面表示:誰說他沒有靠山的?
——這種依然沒有偏離受升級的爽,但是你的内容上,寫了很多的愛情。

我寫文就是在劇情爽點和甜寵愛情間反複橫跳,求問大佬感情線劇情線一半一半行不行啊

№17 。|7008bf08??于2021-09-09 08:42:59留言
你的正文,寫一半感情線一半劇情線是可以的。隻是你最初設計時,要有一個“主線”的概念,一條主線,一條副線,副線是為主線服務的。
确定一下,到底是要突出劇情打臉的那種爽,還是主角互動的甜?
如果确定是爽,那麼甜寵愛情要為他服務,比如攻對受的寵,幫助了受的事業這種。
假設我寫一個片段:
娛樂圈,升級流。
受被人搶了原本已經拿到的資源。别人嘲笑受,你長得好實力好有什麼用,背景靠山才是最重要的。
結果,攻在背後默默地為受掃清障礙,在别人嘲笑受的時候,出面表示:誰說他沒有靠山的?
——這種依然沒有偏離受升級的爽,但是你的内容上,寫了很多的愛情。
№28 鴿子湯|4e6651a7于2021-09-09 08:55:16留言
這裡可能會出現和感情流很不一樣的一個點:
感情流大概會更強調攻的付出,以及這件事對他倆感情的推動作用。但劇情流,這裡可能更強調受自己就能拿到這個機會(靠别人總是容易降低爽感),然後會寫很多,受通過這次的事件,得到了什麼——曝光?熱度?下一個更好的資源?以及,愛情本身也可以看成是受【獲得的東西】之一。
想問問,樓主的收訂比如何,我收訂比稀爛 №19 噗嗤扒翅|165a528a??于2021-09-09 08:43:12留言
認識到這個問題前,我收訂比稀爛,其實算是比較依賴腦洞和核心梗的類型。
認識到這個問題後,進步飛速。和大神比不了,但是和我自己比,大概就是連載時期同等收藏下,末點翻倍(那時候剛有這個意識,還沒有現在想得明白)
咕咕好,想提問,如果我的文是一個披着跳水競技皮的感情流文,競技這個點屬于我區别于其他自我攻略類型文的亮點存在。我要怎麼樣做才能讓受的競技升級成為這篇感情流的亮點,而不是像咕咕說的反例這樣造成劇情看點和感情看點混淆不清。而且競技這個點怎麼說呢,是不是一般看到和競技有關的讀者直接就默認是劇情流了,所以我要在文案瘋狂暗示我是感情流? 謝謝咕咕,祝咕咕生活開心!
№36 rua樓樓|2a419935?于2021-09-09 09:10:35留言
【所以我要在文案瘋狂暗示我是感情流?】
對啊。感情流很看重cp互動和人設吧,個人覺得這兩點文案裡面是需要給到的吧。
感情流其實也分很多個主題,你心目中的愛情樣子到底是什麼,是那種年少時互相扶持、一起奮鬥的陪伴?是強強對決時的惺惺相惜?
然後你看,競技皮裡面就可以這麼套進去了:
如果是隊友,他們的日常是怎麼互動的,受在競技上會遇到什麼難題嗎,攻會給他技術指導嗎?當某個主角獲得成功的時候,另一個是什麼樣的态度?你甚至可以思考,競技是不是會給兩人的感情造成什麼阻礙,比如主角可能擔心,戀愛會影響比賽而暫時拒絕對方的告白。
如果是對手,PK的時候,兩人又是怎麼看彼此的,那種彼此對視一眼的默契,被對方超越時的反擊,等等等等。
樓主說到我心坎了5555!
我就是最近才隐隐約約發現這個問題,更緻命的是我開的預收全是感情流,但摸索到現在發現我隻會定劇情流的核心,感情流完全就是瞎摸,每次都是寫得不倫不類
感情流到底怎麼定核心延展出整個故事的框架我還是迷茫.jpg
自鲨了_(:_」∠)_
№37 = =|78a5b7dd于2021-09-09 09:14:07留言
比起改正文的類型,我怎麼看都覺得改文案更簡單呢……
感情流到底怎麼寫,這個還是要看大佬的幹貨,我并沒有寫出過好看的感情流(悲苦)
太太好棒,謝謝太太分享幹貨 然後我想問
1.就是如果核心梗既可以感情流也可以劇情流,而且我覺得兩條線好像都很帶感,就很糾結還想要不要一般劇情一般感情但就是怕這樣反而搞的賣點模糊不清,是不是還是要抛棄糾結強行選一個為主呢。
2.還有一個梗确定是劇情流,但是不知道為什麼我想大綱時候cp存在很強烈反而會想到很多互動的片段,這樣是不是寫出來肯定跑題……
就這兩個問題,孩子實在是太糾結了,希望太太方便的話能指點一下,祝太太繼續飛升,本本金榜!
№49 。|4a62f821???于2021-09-09 09:41:34留言
1.你先想一想,兩條線你是不是能想出很多的情節?有時候如果隻是一個靈感片段,一個畫面,那是不夠的。兩者當中,選你能想出來的劇情更順、更多的那個。
如果都差不多,問你自己更想表達什麼。(其實也可以寫兩本)
其實核心賣點的背後,通常是某種情感需求的表達,深挖下去。我突然想寫劇情流爽文,可能是生活中感受到對某些事的無能為力;想寫甜甜的校園愛情,本質可能是我内心渴望戀愛了等等。
去挖掘一下。
找到這個情緒點,你寫文都會寫的很快樂,我每次卡文了疲憊了,想一想我想要表達的東西,都會重新提起熱情。
2.你不需要太受限于“劇情流”這個說法。你完全可以用事件去推動感情,你也可以用人設去推動劇情——所以cp互動推動劇情發展也肯定可以。
隻要你前後表達一緻。
同樣娛樂圈,正經的劇情文大佬可能就是一步步讓受去升級,去功成名就。但我可能就會比較喜歡,受升級過程中收獲了友情、親情、愛情,正文裡就會有比較多的情感表述,但我覺得我隻要把握住主旨的統一,問題就不太大。
不要被你的梗局限死,梗、文案、人設、大綱,開文之前都可以改的。找到你要表達的主題,再從這裡面挖掘賣點,去構思你是要寫什麼梗,是劇情流還是感情流
區别不開感情流和劇情流怎麼辦!我覺得我擅長的應該是感情流,但是總是會這兩者的度把握不清楚,觀念就好像非黑即白一樣,比如明明定了感情流的梗,稍微劇情加多點,就過界了…… №51 。|fed1ed2a??于2021-09-09 09:42:42留言
你自己都說了,【觀念就好像非黑即白一樣】,可能問題就出在這裡?
搬運我上一層的觀點:
不需要太受限于“劇情流”這個說法,完全可以用事件去推動感情,也可以用人設去推動劇情。
同樣娛樂圈,正經的劇情文大佬可能就是一步步讓受去升級,去功成名就。但我可能就會比較喜歡,受升級過程中收獲了友情、親情、愛情,正文裡就會有比較多的情感表述,但我覺得我隻要把握住主旨的統一,問題就不太大。
不要太局限,感情流、劇情流隻是一個分類,也從來沒有人說隻能有這兩個模式。
這篇帖子本質其實是提醒賣點不要跑偏了,主旨的表達要前後統一。剩下的……寫文是很自由的事情呀2333
咕咕好! 我一直有一個問題,就是火葬場文。單純寫火葬場劇情沒法鋪開,那裡面要加一些劇情流的看點。
請問火葬場的感情和劇情比例該怎麼設置呢?讀者會不會看到主角變強劇情的時候棄文?
№61 ,|4b8f65ab于2021-09-09 10:11:39留言
嗚嗚嗚帶一下,咕咕看我!
№67 ,|4b8f65ab??于2021-09-09 10:22:06留言
讓你主角的變強,最後回歸到火葬場的爽點上來。
比如渣男之前一直看不起主角,認為主角離開他活不了。但回頭之後卻發現,沒有他,主角混得風生水起。
再比如,主角變強之後,擁有更多的追求者,個個都比ex優秀,讓渣男深切認識到,他的喜歡一點都不值錢。或者到最後,自以為是的渣男過得窮困潦倒,主角卻過得很好。
太太好棒,謝謝太太分享幹貨
然後我想問
1.就是如果核心梗既可以感情流也可以劇情流,而且我覺得兩條線好像都很帶感,就很糾結還想要不要一般劇情一般感情但就是怕這樣反而搞的賣點模糊不清,是不是還是要抛棄糾結強行選一個為主呢。
2.還有一個梗确定是劇情流,但是不知道為什麼我想大綱時候cp存在很強烈反而會想到很多互動的片段,這樣是不是寫出來肯定跑題……
就這兩個問題,孩子實在是太糾結了,希望太太方便的話能指點一下,祝太太繼續飛升,本本金榜!
№49 。|4a62f821???于2021-09-09 09:41:34留言1.你先想一想,兩條線你是不是能想出很多的情節?有時候如果隻是一個靈感片段,一個畫面,那是不夠的。兩者當中,選你能想出來的劇情更順、更多的那個。
如果都差不多,問你自己更想表達什麼。(其實也可以寫兩本)
其實核心賣點的背後,通常是某種情感需求的表達,深挖下去。我突然想寫劇情流爽文,可能是生活中感受到對某些事的無能為力;想寫甜甜的校園愛情,本質可能是我内心渴望戀愛了等等。
去挖掘一下。
找到這個情緒點,你寫文都會寫的很快樂,我每次卡文了疲憊了,想一想我想要表達的東西,都會重新提起熱情。
2.你不需要太受限于“劇情流”這個說法。你完全可以用事件去推動感情,你也可以用人設去推動劇情——所以cp互動推動劇情發展也肯定可以。
隻要你前後表達一緻。
同樣娛樂圈,正經的劇情文大佬可能就是一步步讓受去升級,去功成名就。但我可能就會比較喜歡,受升級過程中收獲了友情、親情、愛情,正文裡就會有比較多的情感表述,但我覺得我隻要把握住主旨的統一,問題就不太大。
不要被你的梗局限死,梗、文案、人設、大綱,開文之前都可以改的。找到你要表達的主題,再從這裡面挖掘賣點,去構思你是要寫什麼梗,是劇情流還是感情流
№55 鴿子湯|4e6651a7于2021-09-09 09:57:09留言
太太我想了想疑問1我大概都弄明白了。
還是第二個問題,就拿太太你說的娛樂圈文舉例,比如我的核心梗賣點主角滿級大佬穿成炮灰啥的,那感覺肯定要主要寫主角反轉大殺四方,大家以為他很弱其實他很強的劇情流爽點對吧,當然這種劇情片段我也能想到。但是我想着想着就開始安排cp了,然後更多會想到互動,然後想的還不是那種很貼合主線的(比如互相覺得對方弱小可憐需要保護這種?),反而類似強強相愛相殺那種然後想了一堆互怼情節(因為這種cp是我的xp),感覺想着想着感覺就不貼主線了,感覺主線變成了就是他倆在歡喜冤家感情流??
№70 。|4a62f821???于2021-09-09 10:31:39留言
不要懷疑,你這個是跑偏了。
插科打诨可以作為劇情中的調味品,但出現太長太多肯定是不行。
其實這個問題我沒啥好辦法,我自己也還在犯這種錯誤。明明我的腦子已經很明确我應該去寫啥了,但是真正落筆還是會犯錯。
很多時候可能就是習慣問題,一直都這麼寫文,所以下意識就這麼去寫了。隻能靠多反思,寫完一章就思考,我是不是已經跑偏了?如果跑偏了,及時修改删除,及時調整(論存稿的重要性)
如果是做的大綱、加的設定,同樣反思,我是不是跑偏了?是,删除重做
不舍得删掉的,中間水那麼一兩章,對目前的我們來說問題也不大,隻是後續務必忍住,你互動再好,也不要繼續再偏了,回到你的主線、你的核心賣點上來。
看文的時候,還可以學□□們怎麼處理的。其實最主要是先建立意識,改進也不可能是一天之内、聊幾句話就可以做到的

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