證券代碼:300043 證券簡稱:星輝娛樂 公告編号:2023-021
星輝互動娛樂股份有限公司
一、重要提示
本年度報告摘要來自年度報告全文,為全面了解本公司的經營成果、财務狀況及未來發展規劃,投資者應當到證監會指定媒體仔細閱讀年度報告全文。
所有董事均已出席了審議本報告的董事會會議。
廣東司農會計師事務所(特殊普通合夥)對本年度公司财務報告的審計意見為:标準的無保留意見。
本報告期會計師事務所變更情況:公司本年度會計師事務所由變更為廣東司農會計師事務所(特殊普通合夥)。
非标準審計意見提示
□适用 √不适用
公司上市時未盈利且目前未實現盈利
□适用 √不适用
董事會審議的報告期利潤分配預案或公積金轉增股本預案
□适用 √不适用
公司計劃不派發現金紅利,不送紅股,不以公積金轉增股本。
董事會決議通過的本報告期優先股利潤分配預案
□适用 √不适用
二、公司基本情況
1、公司簡介
2、報告期主要業務或産品簡介
(一)公司從事的主要業務
公司的主要業務包括遊戲業務、足球俱樂部業務、玩具業務。
(1)遊戲業務
公司遊戲業務已發展成為研運一體的綜合性網絡遊戲運營商,在細分領域形成了古風策略類及放置類兩個優勢産品群,先後研發與發行《倚天》《龍騎士傳》《刀鋒無雙》《三國群英傳-霸王之業》《蒼之紀元》《霸王之野望》《楓之谷R:經典新定義》《幻世九歌》《戰地無疆》等多款精品遊戲,并擁有《三國群英傳》《鬥破蒼穹》《仙境傳說》《冒險島》等多款IP授權。
公司秉持産品系列化、市場國際化、發行品牌化的戰略布局,借助自身在遊戲行業的全産業鍊優勢,建立了完善的發行業務體系,除了中國大陸,還覆蓋至中國港澳台、國外日韓東南亞歐美等多個國家和地區,是國家文化出口重點企業。
(2)足球俱樂部業務
公司目前已獲得西班牙人足球俱樂部99.59%的股份,是首家控股歐洲五大聯賽頂級俱樂部的A股上市公司。足球俱樂部業務的收入包括電視轉播權、門票會員、商業贊助、周邊商品銷售等方面的收入,以及球員交易的收入。西班牙人足球俱樂部是歐洲五大聯賽中唯一以所屬國家命名的足球俱樂部,也是輻射全球5.8億西班牙語人群的足球文化符号之一,有着超過120年的足球文化沉澱及品牌積累。西班牙人擁有完整的資産資源體系,包括自主建設的具備歐足聯四星标準的現代化球場及先進的訓練場、先進成熟的青訓機制和完整的梯隊體系。
(3)玩具業務
公司玩具業務主要專注于動态及靜态車模、機器人、嬰童玩具、積木拼裝類玩具和戶外騎行等産品的研發、生産及銷售。公司研發綜合實驗室和現代化生産基地已達國際先進水平,保持國内同行業的領軍地位,具有較強的綜合競争力。
公司玩具産品線多元化,總計超過400款優質玩具産品遠銷120多個國家和地區,累計已獲得超過35個世界知名車企授權,在110多個國家和地區擁有商标知識産權,也是寶馬、法拉利的重要合作商,且成為寶馬公司動态車模、兒童自行車系列産品的全球唯一授權商超過十年。
(二)行業發展狀況
2022年文化市場總體發展放緩。根據國家統計局數據顯示,2022年全國規模以上文化及相關産業企業實現營業收入12.18萬億元,比上年增長0.90%。文化新業态特征較為明顯的互聯網遊戲服務、遊戲數字内容服務等16個行業小類實現營業收入4.39萬億元,分别呈現不同程度的增減變化。
(1)遊戲行業的發展狀況
2023年2月,中國音數協遊戲工委(GPC)與中國遊戲産業研究院發布了《2022年中國遊戲産業報告》,2022年中國遊戲市場及中國移動遊戲市場實際銷售收入分别為2,658.84億元、1,930.58億元,同比略有下降;2022年中國遊戲用戶規模為6.64億人,較上年基本持平。受宏觀經濟影響,國内遊戲市場整體承壓蓄力;同時,遊戲産業的人口紅利逐漸減退,遊戲行業總體進入存量市場時代。在用戶消費趨向理性,追求内容及體驗感的趨勢下,實現高質量、精品化、細分化、差異化,将成為中國遊戲行業實現持續健康發展的核心手段。
近年來,海外各國愈加重視遊戲産業在文化、科技等方面的作用,并着重布局遊戲及其周邊産業鍊,中國遊戲廠商出海競争也日益激烈。2022年中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入為173.46億美元,受整體經濟形勢的變化影響,略有下行。美國、日本、韓國依然是遊戲出海的主要市場;與此同時,網絡基礎設施建設日漸完善,中東、非洲和拉美等人口基數較大地區拓展力度亦有所加大。中國遊戲企業出海雖面臨挑戰,但從遊戲市場來看,全球市場仍具有較大空間;而從遊戲内容來看,曆史悠久的中國傳統文化為産品研發提供了豐富的創作素材和創意空間,極大增強中國遊戲企業的競争力。
企業在尋求遊戲出海增長點的同時,國家不斷出台相關政策,推動遊戲行業複蘇。2022年7月,商務部等27部門發布了《關于推進對外文化貿易高質量發展的意見》,提出大力發展數字文化貿易,積極培育網絡遊戲等領域出口競争優勢,在遊戲等領域培育一批國際知名品牌,引導和推動企業加大創意開發和品牌培育力度。同時,針對網絡遊戲審批,該文件也提到,聚焦推動文化傳媒、網絡遊戲、動漫、創意設計等領域發展,開展優化審批流程改革試點,擴大網絡遊戲審核試點,創新事中事後監管方式。2022年國家新聞出版總署版号發放逐漸常态化,發放數量穩定,版号審批政策趨于穩定向好,有利于遊戲新産品上線,推動行業複蘇。
此外,人工智能、雲計算、VR、AR等數字技術領域的持續發展與革新,将推動遊戲行業精品化、高質量地發展。在數字經濟浪潮下,遊戲将成為融合多元産業的重要連接點。去年是AIGC爆發式發展的一年,谷歌、Meta、百度等巨頭持續布局。根據國外商業咨詢機構Acumen Research and Consulting預測,若考慮到下一代互聯網對内容需求的迅速提升,2030年AIGC市場規模将達到1,100億美元。AIGC技術有助于提升遊戲開發效率,降低開發成本。Sensor Tower《2023年全球移動遊戲市場展望》中提到,2022年全球手遊收入首次回落至788億美元,同比下降近9%,但預計2023年全球手遊收入重回上升通道,2027年預測收入将突破920億美元。文化産業是數字化技術發展改變最大、效益最好的應用領域之一。AIGC、元宇宙等數字技術或将引發新一輪數字化浪潮,為遊戲行業帶來發展空間。
(2)足球等體育行業的發展現狀
足球,被稱為“世界第17大經濟體”,世界範圍内年産值超過5,000億美元,占體育産業總産值的比例超過40%。而西甲聯賽是歐洲五大聯賽之一,具有很高的國際影響力與地位。2022年,是西甲聯盟國際化體系策略實行的五周年,據西甲聯盟數字戰略總監阿爾弗雷多·貝梅霍表示,聯盟在所有社交媒體平台的關注者總量超過1.5億。西甲聯盟全球範圍内的電視轉播權收入總體趨于平穩略有提升。2022年8月,中國移動咪咕獲得直至2024/25賽季的西甲聯賽轉播權,并成為西甲聯盟未來三個賽季在中國的官方贊助商。
2022年5月,西甲聯盟與韓國公司TVM達成協議,TVM成為西甲聯盟在元宇宙領域的官方贊助商,将數字體育内容與非體育内容相結合呈現給用戶。元宇宙是互聯網發展的下一個階段,體育産業通過其将打開一個新的渠道,與球迷和用戶進行溝通和接觸。
足球運動在中國同樣擁有巨大的影響力,根據Fastdata發布的《2022年中國足球球迷營銷價值報告》,中國足球球迷達2.89億,中國是全球足球營銷的重要市場之一。近年來,我國體育産業蓬勃發展,國家密集出台了許多體育相關政策。
2022年1月,根據《體育總局關于開展全國足球發展重點城市建設工作的指導意見》,經專家綜合評估後,體育總局公布《體育總局辦公廳關于公布“十四五”期間首批全國足球發展重點城市的通知》,上海市、成都市、武漢市、深圳市、廣州市、長春市、重慶市、大連市、青島市等9個城市獲評“十四五”期間首批全國足球發展重點城市。
2022年6月,教育部、體育總局、中國足球協會共同研究制定了《中國青少年足球聯賽賽事組織工作方案(2022-2024年)》,提出舉辦中國青少年足球聯賽是貫徹落實《中國足球改革發展總體方案》和《關于深化體教融合促進青少年健康發展的意見》的具體舉措,聯賽面向全體青少年,打破參賽壁壘,以青少年球員健康發展為總體目标,堅持文化教育與專業訓練并重,兼顧普及與提高,充分擴大青少年參與足球人口數量。
為發揮體育助力穩經濟、促消費、激活力的作用,國家體育總局于2022年7月發布了《關于體育助力穩經濟促消費激活力的工作方案》,從加大助企纾困力度和加大體育産品供給兩個維度提出落實纾困政策、減免相關費用、加快資金執行、優化政府采購、降低融資成本、加大示範支持、加大賽事供給、豐富健身活動、吸引群衆參與、推動場館開放、優化體育彩票品種結構、加快投資建設、深化融合發展、促進體育消費、帶動體育就業等15條共42項具體舉措。
2022年卡塔爾世界杯是足球界的盛事,根據國際足聯發布的2022年卡塔爾世界杯報告,世界杯期間總計有50億人參與、收看和關注。體育産業、足球産業的關注度因世界杯的舉辦而提升,世界杯結束後雖熱度有所回落,但2023年女足世界杯有望延續大衆對足球産業的關注。随着國際體育賽事的舉辦、足球球迷人數的增長以及各項政策的實施與完善,我國體育産業有望獲得長足發展。
(3)玩具行業的發展狀況
2022年,我國玩具出口增速放緩,據海關總署發布的數據顯示,2022年實現玩具出口總額483.56億美元,同比增長5.60%。俄烏沖突爆發以來,全球供應鍊受沖擊,全球通貨膨脹嚴重,各國消費者生活成本大大增加,非必需品如玩具的支出被壓縮,海外訂單有所影響。
盡管短期消費意願的下降影響了全球玩具市場,但美國授權雜志《License Global》發布的《The Global Toy Report 2022》認為行業總體前景是積極的,主要是由于消費者對玩具益智功能的認知不斷提高。報告還對2023年玩具行業發展趨勢進行定位,主要包括五個方面:重視思維訓練方面的設計、注重與數字技術的結合、訂閱模式的興起、包容性的創新和重視IP驅動的粉絲力量。
近年來,随着消費者觀念改變,以及成年人對玩具的需求提升,童心未泯的成年人成為玩具行業重要的增長動力。據NPD Group的數據顯示,2021年9月至2022年9月期間,18歲及以上人群的銷售額占美國玩具行業銷售額的14%,12歲及12歲以上兒童的銷售額約占玩具銷售額的四分之一。而以IP為基礎,設計精美的潮流玩具産品正受到年輕人的廣泛喜愛。《2022天貓潮流玩具經營白皮書》中提到,潮流玩具(含收藏玩具)中國市場未來3-5年年均複合增長率預計達到26%;2022年京東超市潮玩品類全年成交額同比增長達到82%,遠高于2021年46%的年同比增速。中國潮玩市場高速發展,存在強大的潛力與深化機會。
雖然出口增速放緩,但我國玩具産業發展韌性強,産業發展集群化和産業鍊健全的優勢明顯。廣東省作為中國最大玩具生産和出口基地,玩具産業區域形成了完整的上下遊産業鍊,包括塑料、電子、五金等上遊材料供應鍊、國内外經銷商以及為玩具企業提供服務的物流企業等都聚集在玩具企業集中的區域。在完整産業鍊的基礎上,我國玩具産業已進入高質量發展的新階段,傳統玩具産業将通過實施新一輪技術改造,促進升級增效,實施産業集群數字化轉型。随着人工智能等數字技術的進一步發展與普及,玩具産業将加快創新驅動發展,玩具智能化、互動化将成為趨勢。未來中國玩具行業将會更加注重科技、互動、個性化等方面的深化發展,提升中國玩具産業在全球玩具産業分工格局中的地位,推動實現從“玩具生産大國”到“玩具智造強國”的轉變。
2023年,随着文化消費需求釋放,文化産業将呈現複蘇态勢。2023年2月,中共中央、國務院印發了《數字中國建設整體布局規劃》,該文提出加快數字中國建設,做強做優做大數字經濟,打造自信繁榮的數字文化,大力發展網絡文化,加強優質網絡文化産品供給,深入實施國家文化數字化戰略。未來,更多結合中國優秀傳統文化内涵、融合數字文化新技術的文化産品将成為優秀中國文化産品出海的關鍵符号,也将成為“十四五”時期推進社會主義文化強國的重要驅動力量。
3、主要會計數據和财務指标
(1) 近三年主要會計數據和财務指标
公司是否需追溯調整或重述以前年度會計數據
□是 √否
元
(2) 分季度主要會計數據
單位:元
上述财務指标或其加總數是否與公司已披露季度報告、半年度報告相關财務指标存在重大差異
□是 √否
4、股本及股東情況
(1) 普通股股東和表決權恢複的優先股股東數量及前10名股東持股情況表
單位:股
公司是否具有表決權差異安排
□适用 √不适用
(2) 公司優先股股東總數及前10名優先股股東持股情況表
公司報告期無優先股股東持股情況。
(3) 以方框圖形式披露公司與實際控制人之間的産權及控制關系
5、在年度報告批準報出日存續的債券情況
□适用 √不适用
三、重要事項
2022年度,公司實現營業總收入16.06億元,較上年同期增長14.15%;實現歸屬于上市公司股東的淨利潤-3.10億元,較上年同期增長3.52億元。報告期内,西班牙人成績穩定在西甲,足球俱樂部業務轉播權收入顯著回升,但前期賽季的降級仍對轉播權收入有所影響,而俱樂部更新了體育團隊,球員相關交易亦産生了負收益。同時,公司基于謹慎性原則,經減值測試後對足球俱樂部業務主體計提商譽減值。
報告期内,公司各業務闆塊經營情況如下:
(1)遊戲業務
報告期内,公司進入遊戲新老産品的更替期,為了争取更好地對重要産品的内容進行打磨積累,調整了産品推出節奏,公司遊戲業務實現主營業務收入4.19億元,較上年同期減少30.88%,占營業總收入的26.10%。實現淨利潤3,026.03萬元,較上年同期減少37.38%。報告期内,境内遊戲業務收入1.81億元,較上年同期下降26.90%,占遊戲主營業務收入的43.12%;實現海外營業收入2.38億元,較上年同期減少33.62%,占遊戲主營業務收入的56.88%。
穩定延續高質量精品,優勢産品保持高流水續航。公司堅持産品系列化、市場國際化、發行品牌化的戰略布局,通過研發和發行業務的雙擎驅動,深耕古風策略類、放置類等細分遊戲市場,鞏固産品研發運營的領先地位。公司自研古風曆史策略遊戲《三國群英傳-霸王之業》自上線以來在全球的流水累計突破54億元,并在報告期内全球月均流水規模維持在4,400萬元以上;公司自研古風戰争策略手遊《霸王之野望》,在報告期内海外月均流水維持2,330萬元左右。
注重IP資源儲備,加強精品化開發。公司擁有豐富的優質IP資源儲備,包括《三國群英傳》《仙境傳說》《鬥破蒼穹》《冒險島》等多款IP授權,并擁有《蒼之紀元》等精品遊戲的完整知識産權。在IP儲備的基礎上,公司加強精品化開發能力與泛娛樂領域發展。報告期内,公司與上海玄霆娛樂信息科技有限公司達成協議取得《鬥破蒼穹》授權;于2023年1月與韓國Gravity Co. Ltd.簽訂授權協議取得《仙境傳說》授權;圍繞兩個重量級IP的産品開發正在有序推進。公司參股公司廣州駿豪宏風網絡科技有限公司旗下超神影業的原創動畫劇集《雄兵連3雷霆萬鈞》已于2022年5月在騰訊視頻開播;公司參股公司廣州雲圖動漫設計有限公司出品的原創動畫《幻夢山海謠》亦已于2022年7月在騰訊視頻上線。
持續叠代優勢品類,遊戲新品儲備豐富。堅持高質量的産品發展戰略,公司沉澱産品系列化開發經驗,圍繞曆史古風類題材,持續儲備和叠代經典産品;同時積極地孵化頭部IP産品,為産品矩陣的深度優化及持續性作充分準備。報告期内,公司儲備了一批高質量遊戲産品,包括三國曆史題材的真實沙盤策略手遊《戰地無疆》、魔幻風策略塔防手遊《塔塔英雄》、日式像素風放置手遊《冒險歸來》、戰國寫實放置類卡牌《戰國最強傳說》、放置冒險類手遊《冒險島:聯盟的意志》、放置幻想手遊《起源與勇士》等,産品涵蓋SLG策略類、放置類、動作類等多種類型。同時,公司積極開展遊戲版号申請及發行前的相關準備工作:公司的《戰地無疆》于2022年7月審批通過獲得版号;《冒險島:聯盟的意志》《起源與勇士》先後于2023年3月審批通過獲得版号;《塔塔英雄》于2023年4月審批通過獲得版号;産品上線需要經過多次的大規模測試,公司正在按進度規劃上線時間,做好版本調優及内容的積累。
積極探索科技創新,實現遊戲業務高質量發展。2022年1月,公司全資子公司星輝天拓成為元宇宙産業委員會第三批接納的成員,并成為該委員會常務委員,充分擁抱數字經濟下科技創新的政策及技術資源。公司注重産品質量與持續創新,通過内容與玩法的創新,打造高質量的遊戲産品,實現業務高質量發展。自研古風曆史戰略手遊《戰地無疆》以3D形式呈現場景要素,引入次世代人物建模方案及光學動作捕捉方案還原真人細節,為玩家打造出了一個寫實、全真的古代三國世界,全方位提升玩家在遊戲中的沉浸式體驗。同時,公司一直緻力于實現AI技術的應用,密切關注相關技術的發展,積極探尋相關技術與公司業務的有機結合。AI應用是建立在大數據、訓練、學習調整、自然化等一系列過程,公司已就部分遊戲制作模塊建立了數據基礎,在AI繪圖、場景建模、智能NPC等方面實現了部分AI技術的應用;内容上,讓遊戲的建模、角色行軍移動等更流暢自然;效率上,AI繪圖、場景建模等使用,讓制作時間得到優化。AI的應用将随着該技術的進步更加完善,品質提升、降本增效等應用效果将愈發明顯,公司積極觀察技術的演變及按計劃推進應用的進程。
充分挖掘遊戲産品文化屬性,弘揚優秀傳統文化。公司堅定實現遊戲業務高質量發展,堅持弘揚文化、多出精品、鑄就經典的産品理念,把中華優秀傳統文化融入到創作、生産、傳播三個環節,構建富含“主旋律、正能量”先進文化内核的遊戲産品,打響具有中國特色的遊戲品牌,推動中華文化走向世界。公司旗下《三國群英傳-霸王之業》以三國曆史為創作背景,并為了探索遊戲與非遺文化雙向賦能,與第一批國家級非物質文化遺産項目潮汕木雕代表傳承人——陳培臣先生進行合作,讓年輕人了解豐富多彩的潮汕木雕文化的同時,又賦予了遊戲更多創新玩法,提升了遊戲的文化内涵,共同搭建了“遊戲+非遺文化”共赢的橋梁。
積極承擔社會責任,助力産業健康發展。公司在加快自身建設的同時,積極承擔社會責任,全面響應中宣部“網絡遊戲正能量引領計劃”的實施,始終把未成年人保護工作擺在重中之重的位置,營造積極健康規範有序的發展氛圍。公司自覺履行《網絡遊戲行業防沉迷自律公約》《關于進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》《網絡遊戲适齡提示》等文件的要求,全面接入防沉迷實名認證系統,限制未成年人用戶登錄時段、時長和消費,同時加大對監測系統的升級維護,确保穩定持續的執行成效;同時強化實施适齡提示制度,在遊戲官網、登錄界面顯著位置标識網絡遊戲适齡提示,切實保障未成年人健康成長;此外,充分加強對用戶信息安全、産品内容合規、功能性開發等方面的管理,保障用戶的消費權益。
(2)足球俱樂部業務
報告期内,公司足球俱樂部業務實現主營業務收入7.09億元,較上年同期增加95.10%,占營業總收入的44.12%;實現淨利潤-1.81億元。報告期西班牙人成績穩定在西甲,俱樂部各項收入有所恢複,來自電視轉播權收入為3.77億元,較上年同期增加46.18%;來自贊助及廣告、票務會員、球員轉會、足球衍生品等方面收入3.32億元,較上年同期增加214.42%。
球隊成績穩定,競争實力不斷提升。報告期内,西班牙人在2021-22賽季的西甲聯賽中以聯賽積分榜第十四名完賽。為優化球隊結構,提高球隊競争力,西班牙人在2022年夏季轉會窗口出售了德托馬斯、巴爾加斯、恩巴爾巴等多名球員,引進了何塞盧、布萊斯維特、埃杜、奧利萬等9名新援,覆蓋場上多個位置。截止報告披露日,何塞盧目前以12粒聯賽進球與塞爾塔的阿斯帕斯、貝蒂斯的伊格萊西亞斯并列西班牙本土射手榜第1位,并成功入選最新一期的西班牙國家隊;同時,在2022年底的冬季轉會窗口,俱樂部成功引進墨西哥國腳中衛塞薩爾·蒙特斯,進一步提升球隊的防守實力。報告期内,俱樂部積極通過球員交易對球隊的球員年齡結構進行優化,調整各個位置球員配置,進一步提高俱樂部競争力,擴大了球員價值的增值空間,有效地降低俱樂部的運營風險。
青訓體系國際化發展,為球隊長期發展儲備人才。西班牙人建有U8-U19共12支男子梯隊和8支女隊,并以優秀的青訓成績享譽歐洲足壇。報告期内,西班牙人青訓隊伍在第18屆地中海杯(F7)獲得U8、U9和U11三項組别的冠軍;在2022年雅加達亞細亞青年挑戰杯中,西班牙人U12隊成為第一支在亞細亞青年挑戰杯奪冠的非亞洲球隊;在第26屆西甲希望之星杯少年足球國際邀請賽中,西班牙人 U13隊以2:1戰勝巴塞羅那,隊史第4次赢得西甲希望之星杯冠軍;2022-23賽季,西班牙人有9名青訓球員入選相應級别的國家隊梯隊。
同時,俱樂部青訓體系發展國際化,并一直努力發掘和實施中國球員培養工作。報告期内,西班牙人新增4所足球學校,包括南非約翰内斯堡足球學校、伊拉克巴士拉足球學校、伊拉克摩蘇爾足球學校、摩洛哥拉巴特足球學校;2022年9月,西班牙人女足青年A隊與中國女足U17國家隊開展了技術交流;在2022-23秋季賽季SIYFOL上海國際青少年聯賽,西班牙人上海足球學院榮獲U9A組、U9B組和U10A組冠軍;俱樂部技術團隊亦一直在關注和分析中國球員,并引進了中國球員譚凱元至西班牙人B隊。
強化品牌效應,穩步提升商業價值。2022年5月,西班牙人與區塊鍊平台Crypto Snack達成了為期三個賽季的贊助合作協議,并成為首家接受Crypto Snack加密貨币支付的足球俱樂部,實現現實世界和數字世界的連接,為俱樂部球迷提供了全新的線下支付解決方案。報告期内,西班牙人與運動裝備贊助商卡爾美體育續約4年,同時與西班牙凱克薩銀行CaixaBank、墨西哥旅遊局Riviera Maya、斯柯達汽車集團Skoda等廣告需求方保持良好的合作關系。
集聚國家之星,參與國際體壇盛事。報告期,西班牙人一線隊共有7名球員被國家隊征召,參與國際體壇盛事。其中,球員布萊斯維特入選丹麥國家隊世界杯大名單,随隊參加了2022年卡塔爾世界杯,代表丹麥對戰法國和澳大利亞;球員卡夫雷拉獲得烏拉圭國家隊征召,參加2022年卡塔爾世界杯南美區預選賽小組賽;球員凱迪·巴雷作為阿爾巴尼亞國家隊中場核心成員,亦代表球隊出戰對陣西班牙和格魯吉亞的友誼賽。
(3)玩具業務
報告期内,公司玩具及衍生品業務實現主營業務收入3.76億元,較上年同期增長8.05%,占營業總收入的23.40%;實現淨利潤1,167.94萬元。其中,車模玩具業務實現營業收入3.35億元,占玩具業務總收入的89.25%;嬰童用品實現營業收入0.40億元,占玩具業務總收入的10.75%。
重視技術創新,提高玩具産品附加值。星輝娛樂不斷探索技術創新,提高玩具産品附加值,保持産品質量的可靠性與持續創新,加快智能制造數字化轉型,走高質量發展之路。2022年玩具闆塊公司共申請13項專利,包括發明專利1項、實用新型專利8項、外觀專利4項。報告期末,公司共取得專利276項,其中發明專利10項、實用新型專利132項、外觀專利134項。報告期,奧迪積木車榮獲2022風車杯“優秀創新産品”。
豐富IP授權品類,鞏固玩具行業領先地位。作為集研發、生産、銷售于一體的優質玩具企業,公司累計獲得超過35個世界知名車企授權,是國内獲得車企授權最多的玩具衍生品廠商之一。報告期,公司積極拓展IP授權合作方和合作品類,新增悍馬EV皮卡車、邁凱倫F1賽車、阿爾法羅密歐F1賽車、瑪莎拉蒂MC20跑車等授權,不斷豐富公司授權品牌及品類,提升玩具業務核心競争力。
優化産品結構,有序拓展玩具新品類。報告期,公司圍繞市場需求不斷優化産品結構,有序拓展玩具的新品類。公司報告期内推出新品包括奧迪R8 lms gt3拼裝積木車、寶馬X6-M遙控車、法拉利F1遙控車、邁凱倫F1遙控車、蘭博基尼STO合金車、18寸寶馬自行車、法拉利488電動童車等産品,倡導健康快樂、寓教于樂的産品理念。2023年,公司将陸續推進瑪莎拉蒂積木車、奧迪R8 Spyder積木車、悍馬EV積木車、阿爾法羅密歐F1積木車、悍馬EV遙控車、保時捷911 GT2 RS Clubsport 25遙控車、奧迪R8 Q e-tron E2遙控車、邁凱倫F1合金車、寶馬迷你鋁合金自行車等玩具及嬰童戶外新品的研發上市工作。
開展内容豐富的營銷與流量推廣運營。報告期内,公司通過紐倫堡玩具展、香港玩具展、廣交會、上海玩具展、深圳玩具展等主流專業展會拓展客戶、推廣品牌,并與多個國家及地區的知名玩具代理商保持長期穩定的合作關系;同時,公司通過亞馬遜、京東、天貓等頭部電商平台,以及小紅書、得物、抖音等日漸興起的私域及内容電商平台進行品牌拓展與推廣,将品牌與C端用戶進行深度聯結,持續提升品牌忠誠度與信任度,提高品牌影響力。
有話要說...