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觸樂夜話:開玩“老頭環”

觸樂夜話,每天胡侃和遊戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

觸樂夜話:開玩“老頭環”

起床練刀!(圖/小羅)

我最近常感覺到累。“感冒”剛好幾天,很多時間都躺着休息。我完全沒想到生一場病會如此難受,咳嗽一直不好,走兩步就提不起勁,想事情又覺得頭疼。

前陣子還沒有生病,我覺得自己過得挺不錯。讀了幾本書,嘗試了新遊戲,認識了新朋友。随着對日常工作逐漸了解,玩遊戲的時間也固定起來。跟朋友說起這些,我感覺自己正在找到生活的節奏感,人變得規律了起來。但是,這次生病讓我感到這些剛建立的一切被瞬間打破了。

“你頂多就是條小狗罷了”。《隻狼:影逝二度》中被幻影之蝶打敗時的台詞,這幾日總回響在我的耳邊,好似是在嘲諷虛弱的我一般。而我之所以滿腦子是《隻狼》,大概是因為同事景浩宇老師,他最近總和我聊起《隻狼》,跟我分享打過Boss的喜訊。

觸樂夜話:開玩“老頭環”

當時打幻影之蝶打了200多遍

我在玩《隻狼》前,嘗試過一些“魂”系遊戲,但是龐大的裝備系統和緩慢的戰鬥節奏讓我幾次都失去了耐心。《隻狼》在這一點上很不同,戰鬥節奏很快,裝備系統也不複雜,甚至故事本身也抛棄了“魂”系遊戲的碎片化結構,有着明确的主線故事。我願意和遊戲裡諸如幻影之蝶、義父和葦名一心這樣的強敵一遍遍地對抗,沉浸在那種叮當作響的拼刀快感中。

高難度遊戲擊敗敵人後的成就感驅使着我一直玩下去。通關《隻狼》時,我如同登上了人生巅峰,當時覺得任何困難都可以輕松解決。

觸樂夜話:開玩“老頭環”

全成就真是消耗時間!

我現在很需要找回可以克服一切困難的感覺。所以,前兩天下載了一直在遊戲庫裡的《艾爾登法環》。目的很簡單,通過這款“魂”系遊戲重新鍛煉一下自己的意志力。畢竟,高難度遊戲能帶來不錯的成就感,挫折教育能讓我快速成長。還有,通過打遊戲來治愈自己的精神是一個不錯的選擇。雖然我之前的“魂”類遊戲都沒能成功玩下去,但這一次下定決心,要花上幾個月玩到通關。

認清目标并付諸行動後,我覺自己還挺幸運的,身體在慢慢好轉,還能玩遊戲,突然覺得精神好了些。

觸樂夜話:開玩“老頭環”

去成為艾爾登之王!

這次玩《艾爾登法環》,我還給自己提出了一些别的要求,比如學着在這個巨大的開放世界中規劃好自己每天的行經路線,同時我也試着安排好每天的遊玩時間。我的自制力一般,如何管理好自己的時間是我一直在學習掌握的技能。在生病前剛摸到一些門道,如今常常就要去休息上一會兒,讓之前明确下來的時間安排又變得混亂了。這算是借着遊戲,對我的時間規劃的一次考驗。

生活上,我也嘗試調整回來。我盡量避免過晚睡覺,給自己定下一個時間,每天到點就躺下。身體還在恢複期,躺下不多久我開始犯困,很快也就睡着了。養足精力自然是為了白天早起,我在心裡大緻規劃了之後的安排,正常的工作流程不應該因為精神差這種借口被打斷,即使白天裡的某些時間段提不起勁,我也盡量不躺下休息,而是讓自己保持清醒的狀态。

昨晚,我還在《艾爾登法環》裡被前期Boss噩兆打到沒法還手時,收到了景老師發來的喜訊。他打通了《隻狼》的最後一個Boss——葦名一心。 “我開二周目了。”景老師的語氣裡充滿着喜悅和成就感,這種氛圍感染着我。我看了眼時間,關上燈,閉上眼。

明天的狀态應該會更好些。

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