雲頂之弈13.1版本在本周進行了更新,設計師對這個全新版本進行了大幅度改動,并且在這個版本裡面放出了福利多多的新春玩法。但顯然這個版本的更新也并未達到設計師想要的結果,他們将繼續在全新的版本裡面對于S8版本進行調整,并且積極的改變如今版本均衡的現狀。目前不少媒體曝出13.2版本的一些改動内容,從這些内容上來看,設計師已經基本上摸到了版本脈絡,相信調整完之後的新版本,肯定會給大家帶來諸多驚喜。
在這次13.2版本更新裡面,設計師對于無盡之刃這件裝備做出了一定的改動,當然改動的幅度并不是很大,隻是對于數值做出了略微改動,并且在這次改動之中,所有裝備顯示數值的方式有了一定的變動,不再是像原來那樣除了裝備帶來的基礎增強之外,還會獲得額外的攻擊力 魔法傷害,而是改成直接在裝備增加的數值當中顯示出來,這樣會讓裝備看起來更加的簡潔明了,對于大家計算裝備帶來的增強也更加容易。所以這次的改動對于玩家來說是十分友好的,肯定會受到玩家們的歡迎。
另外在這次版本更新裡面設計師對于五費卡風女強化進行了一定的增強,也進行了一定的重做,或許是這次新春版本開局五費卡模式,讓設計師看到了風女作為一張五費卡的略有不足。可風女隻是改變其英雄強化對于風女本身的增強并沒有太大作用,畢竟五費卡增強是可遇不可求的,小編玩S8版本進行到現在依然沒有遇見過一次五費卡增強,風女增強的是快速播放效果,如今這個效果會給風女帶來50點的法強,并且将風女的技能傷害轉化為真實傷害。
如果風女真的可以拿到這個加強的話,那麼她會直接從一個輔助英雄轉化為AOE輸出強力的主C英雄,畢竟風女有着超強的AOE輸出能,技能的範圍非常的大,如果能夠造成真實傷害的話,那麼即便是2星風女一個技能在羁絆以及裝備的加持下都能打出大幾千的傷害。搭配上鬼書等特殊的持續性傷害道具,一局比賽下來風女的傷害過萬完全不是問題,當然想要達成這個效果比較艱難,畢竟五費卡加強可遇而不可求。
要說這次設計師改動最大的便是魔盜團這個羁絆,設計師看出了如今魔盜團在版本裡面遇冷,依然成為了下水道羁絆。所以設計師想方設法的對魔盜團進行加強,這次對于魔盜團的加強隻是增加了一個4人口羁絆以及六人口羁絆。也就是說隻要湊齊三魔盜團之後,每增加一個人口都會在羁絆上有相應的增強。
四人口赢下比賽基本上沒有加強,輸掉比賽之後會多撬開一個鎖,而六人口的魔盜團赢一次會撬開四個鎖,輸一次會撬開七個。這對于魔盜團來說算是一個巨大的加強,隻要湊齊魔盜團六人口羁絆,在中期的時候可以快速積累,達到獎勵峰值提款跑路。小夥伴你們覺得如今雲頂之弈還有哪些不均衡之處呢?
有話要說...