魂學家們萬衆期待的《艾爾登法環》即将開啟首次公開測試,曾在官網進行登記的玩家都有機會參與其中。看到這篇文章的時候,官方應該已經公布了本次測試的中簽結果,幸運的玩家很快就可以正式進入遊戲了。
在萬代南夢宮台灣的協助下,篝火營地已于近日先行體驗了本次 Beta 測試内容,對遊戲初期場景「甯姆格服」西南部進行了探索。在正式進入遊戲之前,已經按耐不住的玩家可以通過這篇文章來對試玩版内容預覽一二,或許也能幫你在限時測試中節約一點時間。
Beta 測試概況
這次的試玩版已經開放了網絡聯機功能,但由于測試規模較小,我們沒能成功「搖」到任何隊友或者被他人入侵,唯一能體現出「已聯機」的内容是遍布 Boss 門前的留言。
試玩版遊戲的所需硬盤空間為 6.88 G。原以為不會有過多内容,但稍加試玩之後發現自己還是草率了:我花了大概 15 小時,還是覺得有很多可疑的場景沒能來得及深入探索。排除掉摸索、試驗和素材錄制等工作需要,完整體驗大約需要 10 小時。有攻略的話就更快了,這裡單指自行摸索。
在關服前我在遊戲中一共遭遇了 10 場帶血條的 Boss 戰,其中一個是開場的彈反教學 Boss。流程必經的戰鬥隻有一場,其餘都屬于可跳過環節,絕大多數小 Boss 都位于地下城場景。10 個 Boss 中,有 8 場勝利後顯示「FOE VANQUISHED(擊敗敵人)」,另外兩個顯示的則是「GREAT FOE VANQUISHED(擊敗強敵)」—— 一場是剛剛提到的必經劇情戰,另一個是此前 20 分鐘演示最初出現過的飛龍。
根據官網公告,本次測試持續 4 天,但服務器隻在指定時間開放 3 小時,共計 15 小時可供試玩。如果想要在不看任何攻略的情況下徹底探索整個區域,玩滿 15 小時差不多已經夠完整跑一圈了。不過畢竟不是每個人都能精準預留時間,建議希望完整體驗的玩家稍微做出一些規劃,避免走彎路。
Beta 測試提供的可用「出身」共有五種,分别是劍士、魔法騎士、預言家、勇者和白狼戰鬼,我們分别介紹一下。當然,這些出身僅僅是初始狀态,如果覺得打法不合适,随時可以以加點方式來做出修正,中後期應該也會有洗點用道具。
劍士的初始狀态是雙持兩把彎刀,攻擊動作類似卡薩斯曲劍,裝備是「藍布」系列,設定有些接近「盜賊」這類強調高攻高敏低防禦的角色,L1 鍵是兩把刀一起進攻。
魔法騎士最大的優勢是有一塊不錯的騎士盾,能抗下絕大多數攻擊,盔甲也是一套标準騎士裝備,抗打能力僅次于白狼戰鬼;默認武器是「翼翅矛」,和《黑暗之魂》初代初期神器「雁翅槍」的動作模組類似,範圍廣且動作快,屬于前期利器。除物理攻擊出衆外,16 點智力還能兼職學習一些法術。
預言家的信仰值最高,專注值(藍條)也很高,自帶加血奇迹,不過裝備相對差一些,木棒木盾乞丐服,甚至沒有穿臂甲,适合專注奇迹類法術的玩家。
勇者是力量與信仰值為主的出身,自帶武器是斧頭和一塊看起來很不結實的圓木盾,裝備是類似野蠻人那種簡陋的布甲,出生法術是近距離龍息,很容易培養成信仰戰士。
最後是聽起來就威風的「白狼戰鬼」。非常純粹的戰士設定,血條、精力槽和力量都很高,盔甲是五個角色中最重最抗打的一套,自帶大劍和圓盾,但圓盾的格擋與減傷能力略遜于騎士盾,戰技是落雷。
最終我選擇的是魔法騎士。出生自帶的遠程法術能方便地實現一些猥瑣打法,騎士盾也在一定程度上提供了足夠的安全感。
選定角色後,覺得自己初始武器不好用的玩家其實也不用擔心,出生後不久就有一個賣武器的 NPC,可以買到直劍等優秀武器 —— 我就是帶着這把強化後的直劍打通了整個試玩版的。
開放世界版《黑暗之魂》
打個不太恰當的比喻,《艾爾登法環》可以視作換了背景的《黑暗之魂:世界》。以往的受苦經驗都可以在「老頭環」中沿用,但宮崎英高的确也在《黑暗之魂》基礎上玩出了更多花樣,讓遊戲的「探索感」更進一步。
和此前每次開場都有一位下馬威型 Boss(比如古達)不太一樣,《艾爾登法環》在教學階段提供了兩條路線:出生點右側跳下去是基礎教學關卡,直接走則是上電梯到開放世界。跳坑後流程中初見的第一位帶血條 Boss 就是個彈反用靶子,可以用彈反一次處決,也可以用普通攻擊砍個四五刀解決戰鬥。如果選擇了直行路線,是完全遇不到這位 Boss 的。
有話要說...