解謎類遊戲一直是遊戲史上最老少鹹宜的玩法類型。
這類遊戲最大的特點就是可以無視硬件技能,讓每一位玩家都參與其中,親自體會解開謎底的樂趣。
解謎類遊戲發展至今,又衍生出了衆多風格各異的佳作。如果你想在遊戲中看到新的創意,那麼選擇這類遊戲準沒錯。
本期就給大家安利十款極為優秀的解謎遊戲,保證每款遊戲都精心挑選,趣味十足,畫風獨特,良心推薦,記得點贊收藏哦。搜索“好玩遊戲廳”獲取遊戲。
1《畫中世界》
高雅的藝術往往都會澀難懂,甚至需要拿着顯微鏡才能捕捉精髓。但真正屬于大衆的藝術,往往都會亮出真本事,通過别緻的腦洞去呈現精妙絕倫的視覺奇觀,帶來無與倫比的體驗。
《畫中世界》就是這樣一部作品,遊戲中我們需要在各式各樣的畫作中觀察、尋找多張畫作之間的内在關系。這個内在關系可能是線條,也可能是圖形。構成關系的方式可能是銜接,也可能是嵌套。隻有充分的利用這些的關系進行操作組合,才能讓遊戲順利進行下去。
而這個組合的方式就展現出了作者無與倫比的奇思妙想,并在此基礎上完成了故事的講述。每次遊玩都會讓人琢磨,他們是怎麼把遊戲設計的這麼有創意的呢?
如果你想獲得視覺方面的獨特享受,又想提升自己開腦洞和觀察能力的話,那麼本作絕對值得一試。
2《水坑騎士》
這是一款非常優秀且輕松益智的解謎遊。
面對着泥濘的道路,忠誠的騎士需要用自己超長的衣服後擺來為美麗的貴族小姐鋪路,讓小姐能夠踩着裙擺,優雅的通過格子,從而保證身上不會被污泥侵染,保住一會參加宴會時的貴族尊嚴。
由于騎士永不退縮的信條之類的原因,遊戲中我們耿直的騎士是一個耿直的隻知道前期和左右轉向的家夥。面對着各式各樣需要智慧和充滿挑戰的地形,我們隻能利用地形設計去尋找出解決之法,讓小姐一步步通過障礙。
玩家需要合理觀察地圖細節,結合角色和環境特性,預先考慮好騎士需要到達的位置,然後再憑此次推出騎士與小姐時的行動方針,直到順利過關。
當然,你也可以像忠誠的騎士一,成為一個腳踏實地的行動派,用自己的雙腳去親自嘗試,然後再結合着思考如何解決難題。
但無論是哪一種玩法流派,伴随着簡潔的畫面與舒适诙諧的音樂,這都是一段快樂的益智旅程。
3《兄弟:雙子傳說》 – A Tale of Two Sons
當我知道大名鼎鼎的雙人成型,其實還有個同樣很有名的《兄弟:雙子傳說》作為前身時,我真的很感歎Josef Fares這位TGA上的暴躁老哥,對于雙人遊戲的執念簡直是深入骨髓。
作為雙人成型的前身,本作雖然無法在視覺、趣味性等等方面都展現出後來者那樣的的完全體形态,可對于雙人合作的概念,本作确實是展現出了深刻且獨到的探索。
最讓人感到别緻的是,遊戲可以讓玩家通過一個手柄同時控制兄弟兩個人來協作完成關卡。
第一次嘗試這種玩法,就像是突然把自己的左右腦分成了兩個兄弟一樣來進行合作似的,是非常奇妙的體驗。
很多人不是抱怨雙人成型,為什麼必須兩個人玩嗎?
那麼某種意義上,把本作當做故事主題有很多不同,但卻可以一個人遊玩的“青春版”雙人成型也不是不可以。
如果你可以用此種心态來嘗試本作的話,那麼你将會獲得獨一無二的極緻體驗。
4《揀愛》
這是一款設計的非常簡潔可愛又不失精妙巧思的戀愛題材遊戲。可可愛愛的簡筆畫畫風,為我們營造了一份非常簡單溫馨舒适的遊戲氛圍。
遊戲的開始是以尋找遊戲的形式展開的,但其實這是一款非常講究強反饋的遊戲。一旦你是一個鋼鐵直男,很快就會知道自己并不漫長的簡單戀愛中究竟做了多少錯誤的選項。一下就像我們展現了女孩們那海底針一般的心思,進一步展現了本作看似戀愛遊戲,實則解謎遊戲的本質。
比如在第一個鋼鐵直男結局中,故事的結尾會以女孩的視角複盤你們的戀愛過往。這過程既包含你做出的錯誤選項所産生的反饋,更包含了遊戲的提示與指引。達成這個結局的你需要帶着新的疑問與提示,再次開始遊戲,帶有指向性的去尋找正确選項的線索。
當然,這一切并非戲谑,與之相反,遊戲中的一切都被刻畫的溫馨之餘又極為真誠。
為了這份真誠,制作者總能找到一切别緻又接地氣還腦洞大開的小想法,來裝點這個簡單又不簡單的故事。
或許,戀愛真的就像是一款解謎遊戲吧?努力協作,精心付出,把生活變得更加美好的同時,彼此之間去努力,解開對方的心。希望你也能從中收獲一段美好又深刻的旅程。
5《機械迷城》
如果說一款遊戲能夠有跨越時空永不過時的成就,那麼它一定是在某些方面做出了極為卓越的遊戲體驗。
《機械迷城》就是一部這樣的作品,從最初的PC flash版,再到登陸移動平台,登錄掌機平台的廣受好評。《機械迷城》在美術設計與解謎環節的設計上,可謂是天花闆一般的存在。
雖然為了達成二者在遊戲性上的互相成就,遊戲的解密過程并不像其他某些解密遊戲那般的明顯膚淺,為初上手的玩家帶來了比較高的難度。但腦洞大開的謎題設計與極其生動又充滿戲劇性的畫面演出結合在一起,所産生的化學反應卻不僅僅是渾然天成的沉浸感那麼簡單,還有着一種無可指摘,遊戲就該這麼設計的感覺。
因為極緻的卓越與精緻的打磨,使得本作無論何時被玩家看到,都永遠不會過時。這樣一部遊戲,史上永客豐碑的解謎作品,你絕對不該錯過。
6《小小夢魇》
本作是一款沉浸式的動作解謎遊戲。
昏暗的場景中,我們控制着可愛堅強的小黃帽女孩,在一切盡是未知的情況下,展開一段高度沉浸式的解密冒險。
遊戲中我們需要開機關找通路,爬上爬下,隻為解開這個自己醒來就身處其中的輪船的秘密。
為了不去打擾這份絕佳的沉浸感,遊戲開始連任何按鍵提示都不會給我們。我們與弱小無助又無比堅強的“小黃帽”一樣,憑借着本能去操控手柄與周遭的一切互動。那一刻,我們與控制的主角是同頻的。我們一同帶着疑問,從邁出第一步開始展開這段旅程。然後在遊戲出色的畫面氛圍與隐藏在場景與鏡頭之下的叙事,一同無比深入的投入到遊戲之中。
這意味着遊戲每一個場景,每一個交互設計,每一個畫面元素都不能被浪費,必須各司其職的服務好整體遊戲。很明顯,本作非常完美的做到了。
作為一部同樣能夠代表第九藝術的解密作品,千萬不要錯過。
7《她的故事》Her Story
拟真的古老畫質,頗具時代感的角色服裝、道具場景、年代感撲面而來的舊時代電腦界面,這可能是本次推薦中在畫面場景最為特殊的一款遊戲,玩法也是極為特殊,同時又可以稱作和畫面同樣複古的遊戲。可這款遊戲卻能給玩家帶來無數的趣味性與震撼。
本作開發者其實就是把一個裝載着龐大視頻資料的數據庫丢給了玩家,這些有關于一場審訊的視頻資料是無序且殘缺的,故事的真相隻能靠玩家自己去通過聆聽和觀察來解密挖掘。
隻有找到一定階段的正确線索,你才能推進調查的進展。但最高明的遊戲性設計往往都是隐性的,你所看到的遊戲玩法的單一和枯燥,全部都是為了搭建出寫實合理的遊戲場景和遊戲氛圍,并把遊戲最大的可玩性給藏在冰山之下。
雖然出于不能劇透的關系,無法詳細闡述,但如果你知道某些關鍵詞,甚至可以直接看到有關謎底的部分監控視頻。
是的,某種意義上隐藏在層層迷惘背後的開發者給予了玩家絕對的公平。而對于玩家來說,這是隻有意識到這隻不過是複盤整個遊戲之時,才能發現的意外收獲。
精妙的故事與令人印象深刻的反轉,一定會含蓄的引導你的推理解謎路線走向他預設的方向去。隻有回看錄像時,才會發現開發者究竟做了何等細小精妙的設計,而逃過你的法眼,這便是本作的遊戲性。
如果你對自己的觀察能力頗為自信的話,一定要來挑戰本作。
8《逃離方塊合集》Cube
逃離方塊系列可謂是一直可以搭建限定框架,卻永遠不走尋常路的系列作品。
作為一款操作非常常規的點擊類解謎遊戲,遊戲一開始就把我們的視角限定在了一個方塊之中。閉塞的視角所帶來的并不過度,但持續感滿滿的壓抑氛圍,率先為遊戲的詭異步調打下了堅實的基礎。
雖然是點點點并輔以觀察和聯想就可以完成的解密遊戲,但本作總是從解密後所産生的結果以及解密的手段等方式,來制造令人眼前一亮又可能眼前一黑的情節。
玩家作為一個解決兇殺案的偵探,不僅有時會遇到一些危險,還會遇到詭異恐怖的解密和故事展開。
本系列極端情況下的某些線索,甚至需要再去同系列的另一款遊戲找到或者是遊戲的官網去,找打電話才能獲得。可見在移動版的開發之初,本系列對于打破玩家的第四面牆的套路是何等的娴熟。
當然,如此花費心思,甚至可以說是煞費苦心的作品,遊戲過程的體驗自然是無比美妙,每一個解密環節都被精心設計,滿足詭異懸疑氛圍的同時,趣味性和挑戰性都是極為出色的,同時也是解謎遊戲中不可錯過的精品。
9《無盡旅圖》Carto
不得不說如果隻是看這個名字,一定不會想到這竟然是一部這麼可愛的解謎遊戲。
遊戲中,小女孩因飛機事故從島上醒來,通過收集真的能改變地形結構的地圖,并把它們根據規則拼接在一起,展開一段尋找姥姥的冒險之旅。遊戲的名字,無盡旅圖也是取自這一核心的遊戲玩法。
不得不說,改變拼圖的拼接順序,就能真的能把現實所處的地圖場景給改變了的創意真的非常棒。
一邊收集,一邊嘗試解密拼接,一邊拓寬腳下可實際探索的範圍,具有非常新穎的探索感和參與感。配合着本作那舒适可愛的繪本風畫面,整個遊戲則給玩家帶來的體驗真的是輕松惬意,又老少皆宜。
地圖之間的拼接并非隻有唯一解的遊戲設計,也極大的為遊戲的探索流程中帶來了别樣的地形與空間的互動,滿滿的新鮮感。一些圍繞此設計的任務更是妙趣橫生。
喜歡輕松解密的玩家不容錯過。
10《蠟燭人》
作為一款極為優秀的國産解謎冒險遊戲,蠟燭人通過一隻終将燃盡的蠟燭,尋找人生意義的視角,為玩家展開了一段極為優秀的動作冒險之旅。某種意義上稱其為蠟燭人奧德賽也不為過。
在一隻迷茫的蠟燭眼裡,人類的世界終歸是龐大、充滿風險又光怪陸離的。遊戲也借此為我們呈現了諸多唯美夢幻又頗具内涵的世界。他們完美诠釋着光與影的主題。
迷茫的小蠟燭在這樣的場景中,通過點亮自己來獲取前路的方向,然而點亮自己意味着燃燒生命,所以他必然不能持續照明。我們隻能抓住火光亮起的瞬間,判明方向,
在多變且富有危險的場景尋找出路并勇敢前進。
有趣的是,這一路上的收集要素是點亮場景中的其他蠟燭。如果我們把主角小蠟燭視為富有靈魂的生命,但沿路遇到的不會移動,沒有思考的同類,似乎也富有了其他有趣的意指。而我們用有限的生命照亮了他們後,繼續努力前行,可他們隻會呆在原地等待燃盡。
細想起來,本作的表達真的是極為優秀。希望你也能在本作有趣的解謎動作冒險中尋求到不一樣的感悟。
上述盤點肯定不能涵蓋所有優秀作品。那麼你還玩過哪些精品解謎遊戲呢?期待你的留言。
有話要說...