小說離不開情節,更離不開場景。不管是多長的小說,都是從一個場景開始的。
好的情節,一定是讓角色的内在和外在都受到不同程度的幹擾。而描述這些幹擾因素,必須依賴于場景。可以說,場景是情節的重要組成部分,情節的好壞取決于場景的優劣。
好的場景能夠讓讀者産生過山車般的感覺,而差的場景隻會讓人感覺昏昏欲睡。因此,每一個場景都必須描寫到位。
場景是建構小說的基本單位。把若幹個相互關聯的場景連接起來,就可以構成一本小說。如果每一個場景都十分令人難忘,那麼整本小說也會讓人手不釋卷。
場景離不開角色,這些角色一定是讓讀者關心的,他們做着許多讓讀者非看不可的事,他們的所作所為直接讓讀者牽挂和關注。
每個場景都必須有新意,還要讓人感覺意外,令人情緒緊張。想要創造出令人難忘的場景,必須給平淡無奇的事物注入一些新意,增加一些讓人緊張的氣氛,賦予場景必要的活力,加強角色之間的沖突和對抗,給予對抗雙方難以抗拒的理由。
寫好場景後,隔一段時間再回來看一下,去掉那些讓人感覺無聊的部分,并嘗試采用一些新奇的寫法,讓場景常看常新。
場景和橋段都來自劇場用語,但兩者有着些許的區别。場景一般比橋段長,橋段是場景中更小的單位。
一個場景通常發生在同一地點,發生的時間點通常都在當下。如果轉換地點,或把時間點往前或往後推移,可能會驚動讀者,但我們可以在場景中刻意制造出這樣的效果。
小說中的每個場景,都會有不同的情緒緊張程度。場景中的緊張程度會不斷發生變化,這就構成了小說的情緒起伏。小說作者的寫作功力,可以根據作者利用緊張程度的能力來判斷。
最緊張的段落是作者希望讀者情緒最激動的部分,這些段落不僅要安排在恰當的位置,還要在整篇小說中特色鮮明,情節突出。
我們可以用0到10的數字來評估每個場景,0代表毫不緊張,10代表緊張過頭。一般場景的緊張程度介于0到10之間,數字越大,代表着緊張程度越高。
0:代表着沒有緊張的氣氛,這在小說中一般不會出現。
1、2:如果你是從這裡開始的,請趕快往上爬,盡快提高緊張程度。
3、4:這個場景可以用于鋪陳場景及其他過渡場景。
5:這個場景很适合開始的場景,再慢慢往上提升。
6、7:多用于出現矛盾沖突、重要的情緒、尖銳的對話和内心煎熬的場景。
8、9:小說必備的轉折大場景很适合這個範圍。
10:請小心使用,每本小說隻有一兩個場景會達到這個程度。
一般來說,緊張程度不能總是太高,這樣的場景不會超過一兩個;緊張程度也不能太低,因為讀者無法容忍這種場景的出現。
随着場景的發展,緊張程度也會發生改變。大部分場景的結構都是從較低的緊張程度開始,逐漸往上攀升。即場景從1或2開始,逐漸增強到7或8。也有的是從緊張程度的高點開始,掉回低點,再重新爬升。
根據場景的緊張程度,我們可以選擇相應的情節寫作方式。情節的寫作方式主要有兩種,一種是展示,另一種是說明。
展示是一種畫面的呈現、細節的描寫,讓情節産生畫面感。用展示的方式能讓場景活起來,但如果一直用展示,就會讓讀者感覺到重點不突出,讓人疲憊不堪。
說明也是一種情節展開的方式,它可以讓場景盡快進入最精彩的部分。有些橋段相對較短,隻是為接下來的情緒沖擊奠定基礎,此時就可以使用說明的方式。這兩種方式各有優缺點,而情節寫作最好的原則,就是能用展示的,不要用說明。但什麼時候用展示,什麼時候用說明,要根據情節的緊張程度來決定。一般來說,當你的場景越過中線5時,就可以選擇使用展示的方式。而當你的場景總是低于中線5時,說明你的場景已經太偏向于說明,要不改變寫作方式,要不删掉這個場景。
當情節的緊張程度不斷飙升時,就必須使用展示的方式。
想要寫出好的情節,就要在展示和說明上取得平衡。比如,在寫一些驚悚的場景前,要稍作休息,讓讀者喘口氣;在挖掘人物内心時,可以通過搞笑、行動或其他場景來調整其節奏。冗長的叙述,隻會讓你的小說陷入昏迷,讓讀者暈暈欲睡。
一本小說,通常會有幾個重大場景,這些場景是不可或缺的,它将使小說不斷走向高潮。
我們要竭盡全力地寫好這些重大場景,讓情節盡快完成展示,并停留在緊張程度8到10之間。
但在這些大場景之間,也需要插入一些緊張程度不一的其他過渡性場景,以調整其步調,獲得相對的平衡。
這些過渡性場景有的可能比較平淡,在2到5之間波動,有的則隐藏了激烈的内心沖突,對角色來說緊張程度可能會達到7或8。
我們可以把每個場景的緊張程度畫成圖,排成一列,看看小說的整體模樣。要時刻關注場景的緊張程度,并以此為依據進行寫作。
根據不同的緊張程度合理擺布場景,可以讓你的小說既清新又令人難忘。
有話要說...