你知道遊戲史上銷量最高的十個角色扮演遊戲系列有哪些嗎?對于角色扮演類型的遊戲,是絕大部分玩家喜歡的,今天咱們就來盤點10小賴那個最高的遊戲,一起來看看吧!
現在很多小夥伴第一娛樂項目,就是玩玩遊戲,不過遊戲嘛,始終都好似繞不開氪金這個點的,而很多人不知道的是,隻要是遊戲都有可能有内部号,這些内部号基本都是不需要充值的,下面就是小編曾經看那件過的一篇文章,今天在此分享給大家:
盤點曆史銷量最高的角色扮演遊戲:
其中第一名與第十名竟有數十倍的銷量差距,你能猜到誰的銷量最多嗎?
另外,本期的所有遊戲分類均取自于廠商和媒體,那麼廢話不多說,就讓我們一起來看看世界上銷量最驚人的角色扮演遊戲系列有哪些吧。
第十名,黑暗之魂系列
3340萬份銷量其實國外在做系列分類的時候,更常見的是将黑暗之魂與惡魔之魂統稱為魂系列,這個銷量将達到3580萬銷量,但由于對排名沒有影響,我就不做糾結了。黑暗之魂系列是由知名制作人宮崎英高開發的動作角色扮演遊戲系列。遊戲裡玩家将扮演一個不死人,在這個黑暗的世界中擊敗那些強大的敵人,并選擇将火焰傳遞下去。我永遠熄滅。不同于傳統的rpg遊戲,魂系将高難度和反複死亡後的技術錘煉當成了遊戲核心。不過因為各種刷魂和升級攻略的出現,玩家也可以在後期利用提升屬性來更輕松地戰勝對手。在這方面,黑暗之魂與其他rpg遊戲并無太大差别,但它破碎式的劇情叙述,各種惡意滿滿的關卡以及幾乎零指引的遊戲流程,還是讓其在這個類别裡顯得尤為獨特。
第九名,王國之星系列,
3600萬份銷量這是史克威爾,艾尼克斯與迪士尼合作開發的動作角色扮演遊戲系列,其每部作品的角色形象皆取自于迪士尼或者最終幻想遊戲當中。雖然角色外觀,語言遊戲裡一樣,但王國之心的世界是一個完全不同的平行世界。玩家将扮演主角索拉前去尋找自己的朋友,并在曆險中與那些迪士尼或者最終幻想的角色相遇,然後碰撞出一系列多姿多彩而又耐人尋味的故事。系列的最新一作是王國之心記憶旋律,這是一部音樂節奏類遊戲,比較類似于最終幻想節奏劇場,而更偏向傳統玩法的王國之心三則是在2019年發售的
第八名、輻射系列,
4643萬份銷量,其中輻射四貢獻了超過2000萬銷量,而最新的一座輻射76,因為前期的質量問題,銷量相比前幾座隻有慘淡的幾百萬份。輻射系列講述了核戰争後的末日世界中發生的種種故事。他采取了原子朋克和複古未來主義的背景進行創作,并受到了上個世紀50年代冷戰時期的核恐慌文化的影響,為玩家塑造出了一個沉浸感極強和互動要素極為豐富的廢土世界。這個系列的遊戲開發權幾經轉手,最終在輻射三以後由貝塞斯達公司持有。貝塞斯達公司也成功地将後來這幾款遊戲塑造出了超高的自由度和遊戲性,玩家可以依靠拾荒發展資源提升實力,也可以通過對話來影響劇情流程,這些玩法幾乎突出了角色扮演。遊戲最核心的奧秘,就是讓玩家能夠真正意義上的扮演這個廢土世界中的幸存者,體會他們的所思所想和所能企及的目标。
第七名,暗黑破壞神系列
5500萬份銷量在電腦遊戲還在萌芽的90年代,暗黑破壞神就已經依靠出色的遊戲設計在市場上獲得了一席之地。不過不同于大部分的角色扮演遊戲,暗黑破壞神用十分新穎的60度俯視角和随機掉落裝備的設計,吸引了許多玩家加入,它的各種開創性設計也為後來的俯視角遊戲提供了寶貴的開發經驗。暗黑破壞神系列講述了一個黑暗的神話事件,玩家需要扮演一名勇者,去獨自面對魔王迪亞波羅和他龐大的邪惡軍隊。值得一提的是,系列銷量最高的暗黑三售出了超過3000萬粉,占據了整個系列的大部分銷量,業績
第六名、上古卷軸系列
5862萬份銷量。上古卷軸的前兩部作品同樣發布于上個世紀的90年代,但在當時,這些作品還并沒有掀起什麼風浪,直到第三部塵封的出現,上古卷軸才逐漸踏上了神壇。從第三座塵封到第五座天際。這個系列獲得了多次年度遊戲大獎,然後在系列的第一款網遊發布以後,也獲得了相當成功的反響。這個系列的故事皆發生在一個叫做泰姆瑞爾的大陸上,玩家需要在每作裡扮演一個天選之子,去擊敗那些邪惡的對手,其中上古卷軸五天際貢獻了全系列最多的3000萬銷量,他也依靠着數量驚人的玩家魔族直到今日都保有一絲熱度。
第五名,巫師系列,
6500萬份銷量。巫師系列可謂是西方角色扮演遊戲的後起之秀,他的首部作品發行于2007年,并在2015年的巫師三狂烈推出以後,達到了口碑和銷量的最鼎盛時期。在這個系列的遊戲裡,玩家将扮演來自利維亞的傑洛特,一個專門獵殺怪物的獵魔人,在這個中世紀的奇幻世界中經曆一個個令人匪夷所思的故事。遊戲裡精彩的劇情設計,出色的昆特牌玩法以及可以深入交流的美麗女術士們,可能是吸引衆多玩家流連忘返的主要原因。截止今年,巫師三已經售出了超過4000萬粉,而即将到來的巫師三次時代版本,也讓這款老遊戲增添了一些新的色彩。
第四名,勇者鬥惡龍系列,
8500萬份銷量作為整個遊戲史上最經典的jrpg系列之一,勇者鬥惡龍在上個世紀就已經獲得了足夠的成功,甚至被譽為日本的國民rpg。截止今日,這個系列已經發行了11部主要作品以及許多衍生作品。在這個系列的每部作品中,玩家都将扮演一名救世主,協同一幫同仇敵忾的黨羽一起對抗邪惡的敵人勢力。他極其豐富的角色扮演要素和優秀的回合制戰鬥玩法,總是會吸引着每一個遊玩過他的玩家,也為其他的角色扮演遊戲發展帶來了巨大的影響。其中系列銷量最高的作品為勇者鬥惡龍11,他貢獻了超過650萬份銷量,而勇者鬥惡龍12也已經公布正在開發當中。
第三名、怪物獵人系列,
8800萬份銷量。這是卡普空公司計生化危機系列後的第二暢銷系列,其首部作品發行于2004年。雖然早期的怪物獵人也算暢銷,但因為其過高的難度,它的銷量主要集中在亞洲地區。這個系列的玩法就如同他的名字一樣,玩家需要在遊戲中扮演一名怪物獵人,四處獵殺那些遍布世界的怪物,然後持續地收集材料來提升自己。在這個系列中,銷量最高的是2018年發售的怪物獵人事件,他在全球範圍内獲得了超過2000萬份銷量,并用精緻的畫質和豐富的遊戲内容征服了全世界的玩家。而最新發售的怪物獵人崛起1000多萬銷量,稍遜于世界,排在系列銷量第二的位置。
第二名、最終幻想系列
1億7300萬份銷量。與勇者鬥惡龍一樣,最終幻想也是整個遊戲界最經典和最優秀的jrpg之一。但與勇者鬥惡龍不同的是,最終幻想更傾向于電影級的劇情展現,同時每一座都在尋求不同的創新方向,也因此造就了不少遊戲界的傳世經典。雖然每一座的背景,故事和人物之間都沒有任何關系,但它們之間也擁有着許多相同的文化元素和設定,大體上都在描述主角團之間的愛恨情仇以及對抗各種邪惡勢力的過程,而且多數都充滿了讓人撕心裂肺的感傷故事。他的戰鬥機制和玩法雖然時常會改進,但遊戲的内核依然類似,其中最著名的幾部作品分别為最終幻想七,最終幻想十,最終幻想13,以及被做成網遊的最終幻想14,這些作品每作也都貢獻了超過千萬級的銷量或玩家數。
第一名、寶可夢系列
4億4294萬份銷量,由于時間關系,這個銷量并沒有計算最新的寶可夢珠子,不過粗略估計,這個最新作應該也不會低于千萬份的銷量。寶可夢作為全世界最暢銷,也可能是最知名的角色扮演遊戲系列,其在首部作品寶可夢紅綠藍發布的時候就轟動了整個遊戲界,并在90年代就輕松地斬獲了千萬級的銷量。直到今日,這一座依然以3000萬銷量位居系列第一位,而寶可夢劍盾和經營分别以2500萬和2300萬位列二,三位。在寶可夢的每一座裡,玩家都需要扮演寶可夢系列是捕獲并訓練那些被稱為寶可夢的奇妙物種,然後使用它們進行戰鬥。
每個寶可夢都擁有不同的性格和能力,各種屬性也都有相克關系。
制作組依靠這些特點創造出了數百隻形态各異的寶可夢,讓其不僅在遊戲史上,甚至在整個世界的娛樂界中都是一個十分重量級的ip,其20多部作品,每部平均2000多萬的銷量就足夠證明這一點。
今天的内容就到此為止了,下次再見!
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