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主題:【個人經驗】來細講一下高潮的套路(為什麼你寫的爽不夠爽?)

括号裡是副标題,主題還是講高潮的套路。


我标題中的“高潮”,在本貼中都是“一波三折”式的場景高潮,會講到高潮的結構,可能會涉及到一點點打戲,一點點感情矛盾。
我盡量講明白,講不明白就算了,因為我也有些亂。

№0==|e3258261于2020-07-16 06:14:10留言 





高潮分兩種,一種是以全文為單位的大高潮,用電影的三幕式來說,從第三幕開始直到第三幕結束,這是電影的高潮部分。
另一種是事件高潮,就是說,3-5w一個階段性的事件(副本),在大約2/3,3/4的地方,會自然寫出一個8k-1w字左右的大高潮,由于我自己習慣寫的1w字高潮都發生在同一地點,對峙的是同一個敵人(或是敵對陣營),所以我也叫它“場景高潮”。
在我本貼中所講的高潮,就是後面這種場景高潮,接下來我會一一拆解掉場景高潮的每一個部分,讓你知道什麼是“一波三折”

№2= =|e3258261于2020-07-16 06:16:02留言 



先講一下單一高潮的結構,抑揚,也就大家口中常說的:鋪墊(壓抑)-打臉(高潮【僅有此處的“ 高潮”是大家口中的定義,不是我自己的定義】)
在漢語裡有很多詞彙可以用來稱呼這兩個字,比如張弛,落起,我習慣用抑揚來稱呼。
場景高潮之所以能達成“一波三折”的效果,在于它擁有三對抑揚結構。

在說抑揚代表什麼之前,我們先講一下高潮的3個基本要素。
高潮的結構需要有最基本的3個要素:一隻主角,一隻反派,一個目标。

主角,和反派,共同争奪一個目标,造就了一個激烈的高潮。

因為資源是有限的(目标隻有一個),但需要它的人是無限的(反派和主角都想要),最終隻能有一個人得到(反派和主角是零和博弈,不是你死就是我亡),這種接近于叢林法則(你死我活)的争奪,造就了高潮的激烈。

№11= =|e3258261于2020-07-16 06:29:47留言 



場景,在我這裡指由一個劇情點擴展開的1000字左右的正文。

回歸正題,抑、揚分别代表了什麼?

抑,展現反派視角下,反派行動的場景,包含反派計劃要坑主角,坑主角的動機,以及想像主角掉進自己坑裡後志得意滿等

揚,展現主角視角下,主角行動的場景,包含主角被坑時的反應,主角應對危機的行動,以及主角反擊反派的内心想法等。

揚+(爽感延長,但下面為了便于講解,我先不提揚+),展現反派視角/觀衆視角的場景,包含反派受到主角的回擊,圍觀群衆的嘲笑,顔面盡失等。

這是最簡單的一個高潮結構,也可以稱作是打臉結構。

№20= =|e3258261于2020-07-16 07:02:05留言 



以上沒有絕對的精準化,抑揚各自包含的内容我也是随意舉例,不要當成模闆。
寫文永遠是形式服務于内容,以文為主,不以模闆為主。

№23= =|e3258261于2020-07-16 07:06:03留言 



一個簡單的抑揚結構舉例:

(目标:某某榮譽)
背景介紹:某某榮譽是百年來xx領域最難獲得獎項,隻有極為優秀的年輕人才能獲此殊榮。

(參與人物:反派,主角)
場景1:
反派視角:
主角和反派都被譽為最可能獲得榮譽的年輕人之一,
(闡述動機)隻有反派知道他有了瓶頸,再無法寸進一步/反派不甘心有人居然能蓋過他的風頭/反派不得到榮譽三天後就會原地死亡。
(反派坑害主角、一坑必死的行動)反派從某處得知了主角的弱點,給主角下藥,這樣在獲得榮譽之前,主角就會暴斃而亡/反派與他人謀劃了專門針對主角的陷阱,陷阱非常厲害,進來就死掉/反派散播謠言,污蔑主角,某榮譽最重視獲獎人名聲,這樣主角就會失去參賽資格。
(反派幻想成功的得意+對主角的鄙夷)一想到榮譽是自己的,他就心情舒暢/讨人厭的主角死掉,榮譽又是他一個人的/那個小子,想和他鬥,太嫩了點

場景2:
主角視角:
(主角察覺到有人攻擊他的反應)
(主角應對反派制造的危機的行動)
(主角反擊反派的行動)

場景3:反派視角:
(反派受到攻擊時的反應)頹喪/垂頭喪氣/悔不當初
(反派失敗潰逃的行動)抱頭而逃
(觀衆對反派逃走的反應)嘲笑

№25= =|e3258261于2020-07-16 07:07:45留言 



吞掉了我的26,如果再吞,我隻能上圖片了
————
一個簡單的抑揚結構舉例:

(目标:某某榮譽)
背景介紹:某某榮譽是百年來xx領域最難獲得獎項,隻有極為優秀的年輕人才能獲此殊榮。

(參與人物:反派,主角)
場景1:
反派視角:
主角和反派都被譽為最可能獲得榮譽的年輕人之一,
(闡述動機)隻有反派知道他有了瓶頸,再無法寸進一步/反派不甘心有人居然能蓋過他的風頭/反派不得到榮譽三天後就會原地死亡。
(反派坑害主角、一坑必死的行動)反派從某處得知了主角的弱點,給主角下藥,這樣在獲得榮譽之前,主角就會暴斃而亡/反派與他人謀劃了專門針對主角的陷阱,陷阱非常厲害,進來就死掉/反派散播流言,污蔑主角,某榮譽最重視獲獎人名聲,這樣主角就會失去參賽資格。
(反派幻想成功的得意+對主角的鄙夷)一想到榮譽是自己的,他就心情舒暢/讨人厭的主角死掉,榮譽又是他一個人的/那個小子,想和他鬥,太嫩了點

場景2:
主角視角:
(主角察覺到有人攻擊他的反應)
(主角應對反派制造的危機的行動)
(主角反擊反派的行動)

場景3:
反派視角:
(反派受到攻擊時的反應)頹喪/垂頭喪氣/悔不當初
(反派失敗潰逃的行動)抱頭而逃
(觀衆對反派逃走的反應)嘲笑

№32= =|e3258261于2020-07-16 07:35:50留言 



高潮的部分真的是多而瑣碎,我在文檔裡需要提前一兩千字,才能保證思路順暢,沒精力一直盯着貼子看它吞吐,還麻煩咕咕們能幫忙手動一下

№34= =|e3258261于2020-07-16 07:39:44留言 


在這個完整的抑揚結構裡,你會發現,場景1展現的是反派的行動,單看該場景,是反派占了上風(所以他才能志得意滿),讀者如果隻讀到這一場景就戛然而止,讀者會不由自主擔心主角的命運,即是“抑”

再看場景2,全是主角的行動,單看該場景,又是主角占了上風,讀者在看到主角應對了危機時感到爽,看到主角反擊反派,則又是另一個爽,即是“揚”

如果看過一些打臉文的大高潮,就會發現它的結構是:一個反派視角(最先攻擊),一個主角視角(受到攻擊,應對危機,打回反派),又一個反派視角(受到攻擊,怒火中燒,準備下一次陷害),又主角視角(受攻擊……)

一波三折的大高潮,體現在文中,就是(反派視角+主角視角)+(反派視角+主角視角)+(反派視角+主角視角)

以場景為單位,“抑”和“揚”就像是反派和主角兩個人坐在跷跷闆的兩端,一會兒反派占上風,一會兒主角占上風,一會兒又是反派占上風……等等。

為了便于講解,我純以“場景”為單位進行了歸類,出現不适用的情況,以文為主。

№51= =|e3258261于2020-07-16 08:25:14留言 



接下來,我講一下打臉的注意事項,也會延伸出其它的東西:
1.反派傷害主角,是因為他自己有人品缺陷
主角是正面形象(别問為什麼,比如校霸男主打人總是有隐情的,綠茶女主懲罰反派永遠是可愛的),所以反派就一定是自己人品、人格有缺陷,他是抱着敵意,故意去傷害主角
比如拉踩主角,方便自己上位;利用主角給自己當陪襯,好讓自己出風頭
在寫反派的動機,一定要向讀者展現出來,反派一定是惡毒的,故意的,道德上有缺陷。

2.主角反擊反派、打臉反派時,絕對不能用“意外”懲罰反派(很重要)

至于為什麼,讓我來舉個例子,比如你家親戚(不是真的,舉例),脅迫你,逼迫你,把你逼到快要自殺,你心中發誓要讓他們自食惡果,你開始着手準備,結果你家親戚住處突然發生地震,他們連夜逃之夭夭。
地震就是意外,你自己體會一下聽到親戚逃跑的感覺
你不覺得爽,也不覺得解氣,隻感覺到憋着股氣,好像一拳頭打在了棉花上。
這就是用“意外”懲罰反派,給讀者的感覺。

如果換到了文裡,就成了主角正在蓄力,或都蓄好力,正準備出拳,結果反派跑了。
所以不要用“意外”懲罰反派,一定讓主角“蓄好的力”直接打在反派身上,讓反派受到來自主角的懲罰。

打臉,在形式上,反派與主角之間的力是相互作用的,反派的力作用于主角,主角的力也作用于反派。

№53= =|e3258261于2020-07-16 08:41:12留言 

3.反派與主角的争奪,本質上是對資源的争奪。
這個資源可以是金錢,名聲,美貌,等等任何東西。
在寫抑揚結構的高潮時,反派受到主角的傷害,處境一定要大不如從前,要失去資源,另一邊,主角則要獲得資源
一波三折的大高潮,反派在不斷地失去,主角在不斷地獲得。

這裡舉個例子:
娛樂圈背景,反派拉踩主角,主角借機上位,讓自己占盡了風頭與資源,而反派回去以後被經紀人罵她不懂把握時機(失去),同時贊揚主角(主角獲得),反派還可能借故對小助理發脾氣,小助理心生怨氣(失去),私底下感慨主角人好,溫柔又漂亮(主角獲得,同時也為接下來小助理倒向主角、下一波的獲得做鋪墊)

借這個例子,順便講一下寫“揚”時的注意事項:

場景1:反派設計坑害主角
場景2:主角發現被攻擊,主角展現能力,反過來攻擊反派
場景3:反派受到主角攻擊,失去資源,下定決心引發下一波針對主角的攻擊

按照順序是3個場景,我在此細講場景2:

場景2,以主角視角為主:
包含三塊内容:
①主角被攻擊時的感受
②主角随機應變,臨場反應,利用自己的能力或優勢将危機化險為夷(可能緊跟着爽感延長,觀衆驚歎)
③主角下定決心,要攻擊反派,可能會展現一定的行動——為下一回合的矛盾升級、即反派再一次攻擊主角做鋪墊

①主角被攻擊時的感受。在寫反派受攻擊時,反派是怒火中燒,反派有道德缺陷,你怎麼抹黑她都沒關系;但主角是正面人物,既然寫了爽,那麼主角一定是夠蘇,夠強(成長型人物不在我的考慮範圍),你盡量不要讓主角表現得膽小、怯弱,軟弱,怕事,要寫她積極、主動迎接挑戰
②在這一塊,主角要受到傷害,但利用能力将自己化險為夷。這裡你必須要用人物自身的優勢、能力、特點,比如反派讓主角走秀時滑倒,出洋相,主角滑到了,還順勢跪下來了個180度後空翻(誇張)又站起來,赢了滿堂喝彩。這就是展示了主角是練家子,武術功底。你同樣還可以寫女主極美/歌喉極好/學習能力強悍/為人極其聰明等等。
這部分,是絕對的主角魅力的展現!也是主角蘇的來源。
③主角需要報仇,她獲得了資源,但不能忘了,最開始還是因為她受到了不公正的傷害,主角一定要直接或間接地攻擊反派,同時還要注意,手段不能卑劣、惡毒,比如找人酒駕撞死反派,這是人品問題了,主角不能有人品問題。我可能會選比如主角讓主辦方去檢查舞台,發現舞台出了事故,是反派搞的;比如主角提醒了反派的經紀人(設定經紀人最恨搞小動作),經紀人自然就會去教訓反派。
反派受到了主角的攻擊,主角的手段是光明正大的,反派之所以受到攻擊,是因為她自作自受。

再補充一個隔空打臉,不是主角親自上陣的(一些太low的惡毒反派再讓主角出場會掉逼格;有時主角總是下場,引發讀者的審美疲勞),那麼就要用受到主角影響的人對反派進行打臉。
比如經紀公司老總看了女主表演武術(該人物一定是受到了主角在場景2的影響),他非常敬佩女主(設置小時候想學武術學不成功),特意叫來反派,警告她不許再針對主角。

4.如果你有兩個或兩個以上的反派要怎麼辦?
在一波三折的場景高潮裡,行文是書寫方式是線性的,反派的出場也遵循着先後次序:主要依據是地位等級的高低。
這一點可以去簡單打臉法(id=958820)裡去觀察。

5.如果想在高潮裡把主角和cp都展示一下怎麼辦?
先确定好女主和男主的出場次序,先出場對峙小反派的是輔助,後出場的是壓軸
下面展現一種較為理想化的模式:
場景高潮分為:抑揚1+抑揚2+抑揚3
抑1小反派出場,揚1女主打臉小反派,展現能力
抑2大反派出場,揚2男主打臉大反派,展現能力
抑3大反派出大招,揚3男主和女主合力打臉大反派plus,順便展現他們配合的默契。

之所以說它理想化,因為這麼一個大高潮下來,字數多少我懶得計算,在實際過程中我會有所偏重,比如事件1是男主壓軸,事件2就反過來,是女主壓軸,這樣的。

№66= =|e3258261于2020-07-16 09:26:24留言 



太機械了
而且咕咕總結的高潮也很單一
高潮叠起,除了儀式感,情緒上的複雜堆疊更重要
抑揚結合,也需要有層次
建議咕咕去看場比賽,尤其是實力對等的拉鋸戰,三場評分都是多少,為什麼驚心動魄
№62 ==|288f9ee6于2020-07-16 09:18:37留言

為了回你,我把中間的三個全都放了出來,等我寫完感情矛盾和場景高潮的交織

№67= =|e3258261于2020-07-16 09:27:58留言 



先說一下,我寫完後發現像特别像感情流,好像稱作“甜爽文”?

6.這是從上一個問題延伸下來的,如果我想讓劇情高潮之後是感情高潮呢?
那麼,就要在大場景到來之前,提前鋪設男女主的感情矛盾。
舉個例子:
背景:男主性格裡有些大男子主義,女主對她的大男子主義表示不滿,但男主沒當回事。這次大場景裡的危機是男主瞞着女主引發的,最後在女主的救火下才有所緩解,在大場景結束後,男主向女主承認自己的錯誤,兩人感情更進一步。

在書寫上,針對感情矛盾的鋪墊,順序是這樣的:
鋪墊場景1:男主和女主約會,男主一個人點好了所有套餐,絲毫沒有問女主意見,但因為男主的确把女主的心理把握的還可以,比如選擇了女主一定會喜歡的套餐,駁斥了女主想去玩雲霄飛車的建議,因為她正在感冒,女主心理有點不舒服,但并沒有表示出不滿(展現男主的大男子主義,以及女主頗有微詞;但是,此時男女主并沒有直接沖突,隻是為了後面的一個爆發埋下的小小伏筆)

鋪墊場景2:女主回家以後,因為今天的約會全程都是男主做主,女主也是個獨立女性,對這樣過份越界的照顧感覺到不舒服(注意:如果沒有經驗的,這裡會直接寫成女主很快樂接受了,但是,這樣就引不起後面的男女主矛盾了,所以我設定了女主感到不舒服)。
女主和男主用短信溝通,被男主用“我看你也挺高興的”堵了回來,女主罵男主就是個大男子主義,郁悶地找閨蜜吐槽聊天(展現女主對男主大男子主義這一特點的不适應,場景1如果說伏筆還是個種子,那麼,場景2的伏筆就生長出了嫩芽)

№77= =|e3258261于2020-07-16 09:52:51留言 



(接下來大家誰都不要挑剔邏輯,沒有邏輯沒有邏輯沒有邏輯!我吭哧吭哧寫了2000多字隻是為了讓大家看懂,不是來求建議的!)
人物的背景設定:
設定女主是一個剛出道沒多久的女流量,因為一部電視劇大火,男主是女主公司的總裁,男主沒有通知女主,直接替女主接了一堆什麼《天國的愛你的吻》《公主的嫁衣》之類的瑪麗蘇偶像劇,女主以前演了很多,但是她有自己的想法,想要找一部實力派的電視劇進行轉型。

如果隻是目前為止,不引入“反派”,那麼,當女主知道男主幫自己私下接了這些劇的時候,他們早晚會有一場爆發的感情沖突,單純看感情矛盾的可以停止了。

№78= =|e3258261于2020-07-16 09:56:01留言 



下面,我引入“反派”,就設置兩個反派:
小反派:女配,和女主同樣走清純路線,二人同年出道,但此時女主已經大火,她還籍籍無名(設置和女主的競争關系)
大反派:女配的幹爹(給大小反派拉上等級與地位的關聯),同時也是男主公司的對家,一直被男主公司壓了一頭,總想着要幹掉男主公司(設置和男主的競争關系)

場景高潮開始:

背景設定:
女主上一部大火的片子就是男主挑選的,剛好那部片子是女配之前拒絕、不要的。
這一次,女配相信男主的眼光,她想要男主挑的那些片子,央求着幹爹讓她去演。幹爹回答搞定了,女配開心了。

場景1(抑1):女配和女主最近在同一個綜藝,(我想展現女主演技,就叫《實力派演員》吧),在休息時女配得意地向女主炫耀她得到了女主那些片子,嘲笑女主,陪男主睡也沒撈着好處(女配惡毒)
女主聽後怅然若失,因為女主和男主講過她的計劃,她以為男主聽進去了,但男主一點也沒考慮她的意願。

場景2(感情矛盾爆發):女主回到休息室去質問男主,男主把他大男子主義表現得淋漓盡緻“我做的決定就是最好的”“你沒有經驗,要聽我的話”,女主和男主爆發争吵,二人不歡而散,男主放言,我再不管你了。(前面鋪墊的伏筆徹底爆發)

場景3(揚1):女主回到節目上,女配剛才的節目赢了不少掌聲,女主知道女配是在向她挑釁,她也不示弱,選了一個公認有難度的,表演,場上觀衆震撼,全體起立鼓掌,上熱搜。

場景4(抑2):女配妒火中燒,她認為是女主又一次搶走了她的熱度,向幹爹告狀,幹爹答應下次和女主一起拍戲給她坐鎮,同時為了幹女兒高興,他搜到了男女主私下約會的照片,心裡有了計劃(女配退場,大反派展現惡毒)

場景5(感情+揚2):女主走後,男主拼命工作,辦公室裡都在讨論女主的精彩演技,男主鐵青臉不許他們談。
秘書告知男主,他故意放出去的照片被人買走,推測是對手公司,男主知道以大反派的性格會怎樣歪曲事實,歪曲的事實對他總裁沒影響,頂多風流韻事,但對女主可能是滅頂之災。
男主想起女主講到理想眼睛閃閃發亮的樣子,他認輸了,讓秘書把女主視頻的平闆拿給他,看完後,他開始覺得自己之前的決定是錯誤的,看了看窗外廣告大熒屏播放的女主的模樣,吩咐秘書:做準備吧。

場景6(抑3):一則微博在網絡上傳開,附有男女主約會的那張照片,但是文字内容卻指責女主被自己公司老總包養,暗地裡指責男主公司作風不正。經紀人看心裡着急,娛樂圈是講聲譽的地方,女主傳出不好绯聞,會毀了她的未來,經紀人勸女主向男主低頭認錯,女主看公司下滑的指數(?),決定自己一個人承擔,不能因為自己連累公司(這裡我可以選擇女主倔強,低頭不認錯,或着她堅持沒錯,清者自清;如果換成劇情流文,可能是女主通過某些方式掌握了大反派公司的某些秘密,親自與大反派談判(小說裡一切皆有可能),可能女主有一個隐藏了的富豪爹,出來打臉;但這個就當是感情文吧,男女主為彼此着想是我萌點),結果卻看見微博上男主艾特她,說約會一周年紀念日,不要生他氣了。

場景7(揚3)(觀衆):微博體,觀衆瘋狂讨論這場風波,看男主曬微博,誇男主和女主郎才女貌,特别相配……彩虹屁吹上天。同時,有些細心的觀衆發現,大反派公司的股價怎麼開始降了。

場景8(感情):男主向女主道歉,二人和好。男主拒接大反派電話。

場景9(揚+):大反派訓斥女配,冷藏女配,繼續給公司救火。另一邊,男主微博曬出男主去片場給女主拍的照片,說什麼未來陪你一起走上巅峰巴拉巴拉。

№79= =|e3258261于2020-07-16 09:57:21留言 



先說一下,我寫完後發現像特别像感情流,好像稱作“甜爽文”?
6.這是從上一個問題延伸下來的,如果我想讓劇情高潮之後是感情高潮呢?
那麼,就要在大場景到來之前,提前鋪設男女主的感情矛盾。
舉個例子:
背景:男主性格裡有些大男子主義,女主對她的大男子主義表示不滿,但男主沒當回事。這次大場景裡的危機是男主瞞着女主引發的,最後在女主的救火下才有所緩解,在大場景結束後,男主向女主承認自己的錯誤,兩人感情更進一步。
在書寫上,針對感情矛盾的鋪墊,順序是這樣的:
鋪墊場景1:男主和女主約會,男主一個人點好了所有套餐,絲毫沒有問女主意見,但因為男主的确把女主的心理把握的還可以,比如選擇了女主一定會喜歡的套餐,駁斥了女主想去玩雲霄飛車的建議,因為她正在感冒,女主心理有點不舒服,但并沒有表示出不滿(展現男主的大男子主義,以及女主頗有微詞;但是,此時男女主并沒有直接沖突,隻是為了後面的一個爆發埋下的小小伏筆)
鋪墊場景2:女主回家以後,因為今天的約會全程都是男主做主,女主也是個獨立女性,對這樣過份越界的照顧感覺到不舒服(注意:如果沒有經驗的,這裡會直接寫成女主很快樂接受了,但是,這樣就引不起後面的男女主矛盾了,所以我設定了女主感到不舒服)。
女主和男主用短信溝通,被男主用“我看你也挺高興的”堵了回來,女主罵男主就是個大男子主義,郁悶地找閨蜜吐槽聊天(展現女主對男主大男子主義這一特點的不适應,場景1如果說伏筆還是個種子,那麼,場景2的伏筆就生長出了嫩芽)
№77 = =|e3258261于2020-07-16 09:52:51留言

“最後在女主的救火下才有所緩解”
這句還是免了吧,我全寫完忘删了

№83= =|e3258261于2020-07-16 10:06:24留言 



說實話,這是我寫經驗貼感覺最糟糕的一次,沒有一個能緊扣着的主題,讓我感到茫然和煩躁。
我甚至希望這個貼永遠能沉下去,但是我還沒梳理完,沒有理完,它們就會繼續在我腦海裡,占據我的内存和精力,如果真的太過瑣碎,我很抱歉。
還差一點,理完我就能安靜了。

№87= =|e3258261于2020-07-16 10:46:27留言 



樓主說的其實都沒錯,如果能更概括一些,容易理解。
大多數時候,高潮是矛盾沖突最尖銳的劇情點之後的情感宣洩。
為了達到這個劇情點,主角經曆樓主所說的“抑”,利益受損害,親人被傷害,感情被擊破,到臨界值,進行宣洩。
反派可以換成矛盾體,有些作品裡,主角從頭到尾其實是在跟一整個大環境,在跟自己做鬥争。
舉兩個例子,最後的高潮中,都很明顯,反派愛并不是一個人。
一個是《大宋提刑官》,最後主角辭官,這是他對當時社會的抗争,無聲的情感宣洩——個人改變不了一個時代。
另一個例子是《芳華》,女主為傷員擋坍塌物的時候,槍炮聲與青春年華時代的矛盾一起達到頂峰,她瞬間擋在了病人身上。
這裡反派說是敵軍,也很勉強。
以上舉例隻是想補充下,高潮的格式不必拘束,本質是凸顯矛盾、宣洩感情,那麼最重要的描述目的應該是:
一、激發讀者的共情
越是現實全面的問題,越容易讓人共情。比如高考舞弊,女主最後打臉搶自己成績的富家女;貧窮大學生活,女主被有錢的室友誣陷偷東西,最後東西反而在室友床上發現
隻要情感到位,很多東西都不言而喻,能想象出來場景中所有人的嘴臉
在思考如何實現共情能力時,自然就寫出一系列前期該鋪墊的東西。
比如一本種田文,全文最高潮的部分,是主角終于攢錢,買到了自己渴望已久的酒樓,從一個店小二,轉行當掌櫃。
如何共情?
①店小二收入與掌櫃收入的雲泥之差
②做店小二時遭受的白眼,做掌櫃的風光
③發奮的契機:撿銅闆時被客人踩住手背
④努力的過程,幾千個日日夜夜,數了無數遍的碎銀子
⑤波折與磨難:同行的排擠、小偷的光顧、騙子的惡意、物價的飛漲、劈腿的渣男、忘恩的義子、倚老賣老的鄰居、偏心的父母、意外的傷病、突然的戰争、臨時的災害、多次反複無常的淪落與上升、在交易前三天的橫禍……
⑥酒樓到手了,要宣洩情感,此處一切後續,還是按着讀者的共情——錦衣夜行,如同沒有。
二、表達作者的個人價值取向
高潮+卒章顯志是個不錯的搭配。
№85 ==|513871b3于2020-07-16 10:32:25留言

剛才的回複吞掉了,引下來再說一下。
我明白層主的意思,是指把矛盾放在故事特定的背景框架下去考慮,去展現出主角的人性光輝,但是我現在之所以來梳理,就是因為這種沒有背景框架的矛盾的瑣碎細節占據了我太多精力。
沒有怪層主的意思。

№90= =|e3258261于2020-07-16 10:50:22留言 



補充一下:我前面所有舉例都是脫離了背景框架的,因為框架的融合我也在摸索,所以前面、包括我後面要舉的例子,都是人與人之間的矛盾(惡毒女配&女主=嫉妒關系,大反派&男主=利益競争關系)

№93= =|e3258261于2020-07-16 11:06:53留言 



這裡補充一個與主題無關的小型爽點結構,我之所以說它是小型,因為結構簡單好記。

配角對主角表現出負面看法。(抑)
主角展現能力/特質/特點(主角展現)
配角轉變對主角的看法(揚)

這種方式用一個最簡單的例子來說:
炮灰看不起主角,用鼻孔瞧人,鄙夷主角窮酸相
主角掏出一大把金币(展示财富)
炮灰對主角前倨後恭,服務殷勤,就差抱着大腿叫爸爸。

這個小型的爽點結構,本質上是配角轉變對主角的看法、态度。
我上面舉的例子是炮灰準變對主角的态度。
但是,如果我把炮灰換一下呢?換成有身份、有名望地位,學識淵博的公爵;換成德高望重的老年學者;換成行業内舉重若輕的行業大佬?
我再把主角淘金币也換一下呢?換成低等級的主角在公爵面前談吐優雅,落落大方,還知道公爵都不曉得的奇聞異事;換成主角與學者共同探讨哲學話題;換成在業内大佬面前交換互相的心得體驗?
你就會發現,上面那個簡單的炮灰轉變态度,就變成了地位更高、等級更高的配角,(因為主角展現出來的禮儀與學識)轉變了對主角的态度。

打臉,在某種意義上說,就是使“被打臉者”轉變對主角的态度。

反正都是寫打臉,一個道德敗壞的反派轉變對主角的态度,和一個地位高高在上的貴族轉變對主角的态度,究竟哪個更吸引人呢?

與其說這個結構是“配角轉變對主角的看法”,倒不如說是“配角被主角所表現出來的特質/優點/魅力所征服”

我在這裡稱呼被主角征服的對象為“配角”,而非“反派”,因為反派和主角是你死我活的競争關系,但配角和主角卻不是,配角可能以一個讨厭主角的态度出場,但是,當他被主角征服後,轉而幫助主角,成為主角的“小弟/追随者/崇拜者”

在點家文中,你随處可見這種結構的使用。

以吞噬星空獨角野豬章為例:
主角加入了狩獵小隊後,第一次向同隊隊員展示自己的實力(從一個遙遠的隔壁複制過來)

這裡面有三個代表人物:
主角親友:偏袒主角。
魏家兄弟:對主角不信任。
隊長:在場所有人中水平最高。

随着主角與獨角野豬的搏鬥的進展,人物的态度發生如下轉變:

主角親友:認為要求太高,主動維護主角——稱贊主角——加油喝彩——得意洋洋,與有榮焉
魏家兄弟:懷疑、不信任——略有松動,決定再看看——震驚,不可思議——無語,認為主角變态
隊長:持觀望态度——見怪不怪,微笑點頭——微笑,淡定點評——些許震驚

№95= =|e3258261于2020-07-16 11:47:05留言 



這個結構,一方面可以說,配角被主角征服;另一方面,也可以說,突顯了角色的某些特質。
接下來我要拓展了,誰它說隻能用在主角身上?
我可以用在CP身上,也可以用在反派身上。
那我用在了CP/反派身上以後,再反過來用到主角身上呢?

我設定男主(利用專業的技能知識/人格魅力/千杯不醉)征服了業内大佬,但是,男主又被女主(天馬行空的奇思異想/豐厚紮實的基礎知識/酒不醉人人自醉的美好品性(扯淡!))所征服。
我設定反派所到之處,無人不為之噤聲,(一個高官,看見反派,吓到腿軟,跪地求饒,反派平淡走過去)但是,在大高潮中,反派又被主角所征服。

你會發現,有了這個結構,你就可以塑造各種各樣高大上的角色,來襯托你的主角。

前面我舉例都用的是惡毒反派,從現在,我把反派換成思想古闆守舊、但記憶堪比人形複印機的老學究,劍法天下第一的劍客,妙手回春的神醫等等,同樣是成立的。

№96= =|e3258261于2020-07-16 12:07:38留言 



最後說一下打戲,打戲的整體結構遵循了抑揚的模式,反派與主角輪流占上風,
反派壓過來,主角擋住,再打回去;
反派擋住,又打回去,主角接住,再反擊回去;
反派放大招,主角放絕招,打死反派。

如果再細緻一點,大概是這樣子的:

場景1:反派視角
反派出擊,使出招式1
介紹招式1多厲害,多置人于死地(這裡經常加入圍觀群衆驚呼,與介紹招式背景)
反派心裡描寫:洋洋得意,主角必死!歐耶!

場景2:主角視角
主角心理描寫:震驚,沒想到反派一上來如此惡毒,竟然使出這樣緻命的招式,那他也不和反派藏着掖着了
主角出招,使出招式2
介紹招式2多厲害,多麼上乘(例常說背景),剛好克制住招式1(要表現出主角化解了危機),還會産生餘震,震到人手臂發麻(不僅化解,還能反擊回去)

場景3:反派視角
反派被攻擊的感受+心理描寫:手臂發麻,擡不動手,(同時,對面主角的攻擊正在過來)内心驚呼:不好,他要斬我手臂
反派出招:側身閃避,險險/狼狽躲開
反派反應描寫:更生氣,出大招3
介紹招式3

場景4:主君視角
主角心理描寫:更震驚,沒想到……
主角出招,招式4
介紹招式4

場景5:反派視角
反派心理:
标志着反派失敗的行動:
反派不甘心的呐喊:……怎麼……可能?

……

找點家一篇文,拆一場打戲,就知道了。
我說的隻是一丢丢的形式,真正寫時,以文章為主,内容為主。
我都說完了,感謝。

№98= =|e3258261于2020-07-16 12:32:49留言 



完結撒花,感謝樓主
№100 李番茄|9ef40581于2020-07-16 12:47:43留言

感謝追更~=3=

№101= =|e3258261于2020-07-16 12:49:46留言 



在腦海裡擠滿了階段矛盾的時候,我寫人物時經常崩人設,次次都要二改甚至三改,才能把人物修回來。
今天晚上,大腦清空以後,我才理解了為什麼會崩人設。
因為我所有注意力放在了矛盾的形式(結構)上,此時,結構是主體,人物是客體,結構是主人,人物就是來串門的,所以我寫着寫着人物就會跑掉,有時是可愛少女,有時又是高傲大小姐。寫完此貼的晚上,我的大腦就清空了階段矛盾的内容,使我能夠站在更高的角度去理解東西了。
現在,又回歸到了人物是主體,結構是客體的階段。

№108= =|e3258261于2020-07-16 21:20:33留言 



我寫這個貼的本意,一是梳理我的内容,二是可能會有人得到些許借鑒作用。
也就是說,我寫貼的動機就是自利,我不會管看帖的是沒有一丁點寫文經驗的萌新,還是苦于不會寫反派的老白,怎麼用,或是不用,打入垃圾桶,那全是你自己的事情,與我無關。

所謂的眼睛:我會了,手:不,你不會,放棄僥幸吧,這就是你不會,不僅不會,還沒有同感,需要接受卡文與瓶頸的毒打。
就像一個一生富庶的公子不知道什麼是餓;隻有一個經曆過差點被活活餓死饑荒(卡文的痛苦,瓶頸的迷茫)的人,才會知道食物(某些經驗)的寶貴。
無論你基礎如何,當你看到此貼中的内容,沒有任何感同身受,那就跳過去吧,說明這部分不适合你,或者是太高了你水平還沒到,也可能是你早過了這個基礎的階段,正在爬向更高一層。

看幹貨能否吸收,與你自身的水平是息息相關的。
1.感覺好像說的都很對,但是我關掉貼子什麼也沒記住,拿紙筆抄了三遍也沒記住,就算記住了,在寫文的時候也根本用不上,都被抛到了腦後——這說明幹貨的内容遠高于你目前水平,就好像小學生強行去學高中數學一樣,這種幹貨對你的學習是沒有幫助的。
2.感同身受(有過痛苦卡文的經曆),瘋狂點頭,撥雲見霧(瓶頸的迷茫)——這說明幹貨正好适用于你當前的階段,是一個學習與總結的好時機,對你是有所幫助的。
3.看一眼,不感興趣,跳過去——這說明此時的幹貨内容過于基礎,遠低于你的水平,所以自然也是沒有幫助的。

我學習幹貨,早期是1,後來在1和2之間反複橫跳,現在又是1和2和3四處蹦跶。

雖然我前面說與我無關,但還是希望大家理性看待,審慎甄别,一切都以你目前的理解能力為主,用你是否感興趣去做判斷。
記不住的幹貨,就不要強求了,終有一天,你會發現,它早已悄然來到你的手中。

№109= =|e3258261于2020-07-16 21:28:40留言 

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