PS對電腦要求不太高,mad的制作就吃點内存和顯卡,看你制作的mad的标準了,8G内存,2g獨顯,就可以了,當然CPU不能太差,但也不至于一定要i7,當然話說回來,預算越多買配置高點就可以了,如果你真的隻是PS和一些視頻剪輯軟件而已,一般3500以上的都能應付了吧,喜歡性價比推薦神州戰神系列,想要色差小,推薦蘋果的本本
1、首先我們先打開EV錄屏軟件。
2、點擊右上角的設置。
3、讓後在錄屏設置中找到畫質級别我們可以看到6個級别,依次是原畫、超清、高清、清晰、普清、一般。
4、同時也可以來對幀率進行以下設置,如果是遊戲的話,建議大家25fps往上走(前提是玩家在玩遊戲和錄屏的時候不卡),如果是長時間網課之類的錄屏,用戶20FPS左右就行了。畢竟FPS的越高,對于電腦的配置也是越高,生成的錄屏文件畫質也是比較大。
可以。
原畫設計主要用到PS,SAI、painter,做一些初級的原畫完全足夠了。這些軟件對電腦配置要不高,常規的原畫設計,買個4千元以上的輕薄本就足夠使用了。
如果是畫大圖,分辨率、和尺寸很大的,那麼對配置要求就比較高了。
其次如果做3D模型,用到MAYA、3dmax、C4D、ZB等軟件,對配置要求也比較高。
RTX3060顯卡可以帶動27寸2k的顯示器。
27寸的顯示器太大了,用2分辨率也會很糊,27寸的顯示器更推薦用4k分辨率的。也隻有4k分辨率才會讓27寸的顯示器看起來很清晰,2k分辨率隻适合24寸以内的顯示器。刷新率選擇90hz以内的就足夠用了。
有前途
近幾年建模市場一直保持火熱的發展态勢,預計未來5-10年還将延續這一态勢,但是3D建模行業人才緊缺的現象也随之越發明顯。所以就業方面是完全不用擔心。
一般遊戲模型設計師的工資能夠達到年薪30+。目前國内動漫遊戲産業已經非常成熟,需要大量優質青年加入遊戲美術行業,在遊戲企業裡可以成為優秀的次世代場景模型師,次世代角色模型師,底模手繪貼圖模型師。成功進入遊戲企業之後經過項目的鍛煉,薪資也會有所提升。
二、建模師就業方向
1、遊戲建模師
主要分為3D場景建模和3D角色建模。3D場景建模師的工作就是根據原畫設定及策劃要求制作符合要求的3D場景模型;而3D角色建模師的工作是根據遊戲人物或怪物(NPC)的原畫設計圖建造遊戲人物,怪物/NPC等角色的3D模型。
2、影視建模師
根據影視原畫設計師給的原畫稿件影視劇中的人物、動物、怪物、道具、機械、環境等物體的模型。
3、工業建模師
工業建模分為室内和室外兩種,在制作模型的過程相比于遊戲建模更加簡單,但是更注重尺寸标注和制造标準。
4、次世代場景建模師
熟練使用3Dmax、maya、ZBrush、Ps,根據項目需求中的文字描述及場景原畫制作高精度3D靜物模型。
5、次世代角色建模師
具有深厚的美術功底,富于想象力和創造力能夠準确表現人物形象和結構比例增長雕刻高面模型并且具備一定的手繪能力,熟悉貼圖繪制,能貼圖表達各種質感。
6、醫用及vr模型師
根據實際需求制作人體器官和醫用聚械等三維模型或是vr遊戲模型等。
不過建模渲染對電腦配置要求可不低,所以很多的3d設計師們都選擇呆貓桌面雲來一起配合工作
呆貓桌面雲依托強大安全體系,面向影視特效、電影動畫、建築可視化、遊戲制作、工業汽車設計等多行業應用,支持ZBrush、Maya、3ds max等衆多CG行業内容制作軟件,助力異地團隊協同辦公、共享存儲,降低用戶固定資産投資成本的同時,讓更多藝術家把時間花在創意設計上,大幅度提高工作效率。
有話要說...