加色模式與減色模式可能有很多人都聽說過,但是确從來不知道加色模式與減色模式在後期調色中的實際的應用方法,本文将深入探讨加色模式與減色模式的使用方法,通過本文也可以讓大家對可選顔色的使用更加清晰。
你是否注意過這種奇怪的現象
說到調色很多人肯定都見過這兩種色相環,一種是紅綠藍組成的,另一種是洋紅黃青組成,這兩種色相環除去組成的色相不一樣,還有一個非常大的不同點,那就是中間他們相互疊加的那部分,紅綠藍疊加起來時白色,品黃青疊加起來是黑色:
這種現象的延伸會出現在我們講解色相環轉換中,比如我們說怎麼将色相環中的紅色去除,一種方式是往紅色中加入互補色青色
一種方式是通過減少紅色中的品紅和黃色:
這樣我們會發現一個問題,同樣是去除紅色,為什麼使用不同的方式之後得到的結果會不一樣呢?這就涉及到我們今天要給大家講解的加色模式與減色模式。
何為加色模式,何為減色模式
加色模式與減色模式其實講的就是通過色相的混合最後産生對顔色明度的影響。加色模式就是顔色越加明度越高,比如說紅色加綠色加藍色最後得到中間的就是白色,白色的明度顯然是最高的100 ,而其他的明度肯定小于100。減色模式則反之,顔色越加明度越低,比如洋紅加黃色加青色,最後得到的就是黑色,黑色的明度為0,肯定比起他的色彩顔色會更低。
加色模式與減色模式引發的問題
在我們色相環轉換中,我們會有很多的公式,比如:
紅=品+黃
綠=黃+青
藍=品+青
... ...
但是在實際的調色中他們其實并不相等,到這裡可能有些人會覺得難以置信我會抛出這麼一個觀點。其實之前學習的色相環轉換也并沒有錯,隻不過我們之前的講解是在一個理想環境中的色相轉換,也就是說我們關注的是色相的轉換,而沒有主意明度的變化,以及飽和度等變化。
比如說我們在用可選顔色的時候很少看見隻調整單通道的,一般都是青通道,洋紅通道,黃通道,同時進行微調;
其實很多人在調整的時候都是有些盲目,比如說我需要在畫面中減少紅色,那我是選擇用紅色中加青色比較好,還是通過減少洋紅和黃色來達到目的比較好。所以都是看感覺然後慢慢碰運氣,靠感覺,但是如果我們加入剛才我們探讨的加色模式與減色模式,那你是不是會更加清晰的知道,你應該是加青還是減少洋紅和黃色,因為如果你需要畫在減少紅色的部分變的亮一些,那你就需要用減少洋紅和黃色的方式,因為他們就是在加入綠色和藍色,這是加色模式,越加越亮。反之如果你需要畫面暗一些,那你就選擇用加青的方式,這種是減色模式,越加越暗。這就是我們加色模式與減色模式在實際中的一種理論使用方式。
例如這張照片,我們在進行暗部加藍渲染的情況下,在可選顔色中選擇暗部,我們往裡面加一些青色,加一些洋紅,理論上是加藍色,但是實際的情況确是變暗了,藍色并不明顯:
如果我們是在黃色通道中同樣減少-11單位色彩,這時就能加藍:
這是為什麼呢?是之前我們學的色相環轉換理論失效了嗎?其實并不是,隻不過是因為加青色和洋紅之後雖然是變藍色了,但是同樣明度也變暗了,因為原本就暗,現在變的更加的暗,導緻我們看到更多的是黑色而不是藍色,那我們能不能挽救呢,有沒有什麼辦法可以解決這種情況?
其實如果我們隻要在黑色通道加入同等單位數量的亮度就可以達到上面的效果了:
通過這個例子我們可以對加色模式與減色模式在實際的使用有更清晰的認識,什麼時候用加色模式去調色,比如我們的片子比較暗,需要提亮,那我們可以考慮加色模式,這樣片子會更亮麗。反之如果我們的片子比較亮,需要壓暗的情況,那我們可以考慮用減色模式,這樣片子就更加的穩重。
色相的疊加改變的不僅僅隻是色相和明度,其實飽和度也相應的産生了變化,很簡單的例子,青色洋紅黃色同樣比例混合就變成了黑色,黑色就是無飽和,而青色洋紅黃色理論上飽和度都是100 ,同樣紅色綠色藍色同樣比例混合就變成了白色,也是無飽和狀态,而紅色綠色藍色理論上飽和度也都是100
可選顔色的設計原理
想要了解加色模式與減色模式的原理,就應該了解可選顔色的設計原理。可選顔色最初是用來印刷中還原掃描分色的一種技術,用于在圖像中的每個主要原色成分中更改印刷色的數量。因可選顔色可以有選擇的對特定的色彩進行修改,而不會影響其他的顔色,所以被引入PS中。
其實可選顔色中的通道設置為青,洋紅,黃,黑,其實就是類似打印中CMYK的顔色模式,隻不過PS中的黑是青,洋紅,黃的絕對混合色,而真實的打印中青,洋紅,黃混合得不到純黑色,所以需要往裡面加入黑色(K)。
這樣我們就可以理解為什麼青,洋紅,黃是加減色模式,比如說我們在一張白紙上打印色彩,顔色往上面越塗抹的多,其實那一塊有顔色的地方明度就會降低,直到降低為黑色。反之比如從黑色中抽離青色,那整個畫面就變成了紅色,紅色的明度比黑色的高。
使用案例分析
接下來我們進行一個案例的實操演練,通過這個案例來幫助我們理解和使用可選顔色中的加色模式與減色模式。
這是我們的原圖:
首先我們可以在ACR中進行導圖,在ACR中主要是讓畫面變的更加的通透:
然後進入PS中進行調色,和細節的處理。
先複制一層背景圖層,然後用污點修複畫筆工具将臉上比較大的痘痘等痕迹除去:
再一次複制一個圖層,然後進行整體的塑形,也就是液化,讓人物顯得更加的漂亮,但是液化中不是越瘦越好,一定要把握一個度,讓其不失原樣的同時又變得更漂亮。
因為是唯美人像片,所以可以用磨皮插件進行磨皮處理,這樣可以加快我們的修圖效率,但是磨皮之後要記得适當的降低不透明度,這也是為什麼我們這裡需要再次複制圖層的原因:
然後開始調色處理,在調色中我們就要用到之前講到的加色模式與減色模式,我先講背景中的綠色減色一些,讓綠色偏青色,我先選擇加青和洋紅,因為我需要背景暗一些,前後的層次就會更加明顯,但是這時候加青和洋紅還不夠,那我再選擇減黃:
整體感覺海太紅了,尤其是在頭發與皮膚的邊緣處的紅色比較難看,并且人的皮膚中一般是紅色與黃色,所以我才用了加色模式進行調色,這樣皮膚會更加通透:
接着背景中還有一些黃色深淺不一,我選擇讓他們盡量統一一些,所以才用加色模式減少黃色,并同時提高明度,讓他們盡量統一一些:
最後用曲線做一個小小的對比度,讓整個畫面更加通透:
原圖與效果圖對比:
在這個案例調色中我每一步都給大家用加色模式與減色模式解釋,講解的時候有些是特意的,但是可以發現當你了解了這個加色模式與減色模式後,在使用可選顔色将會更加的有方向有目的。
總結
理解何為加色模式何為減色模式
加色模式與減色模式在調色中的應用
紅=黃+洋紅,在實際調色中加紅,與加黃和洋紅效果并不一樣
學會應用加色模式與減色模式進行調色
感謝在你成長的路上有我路過
2017
讓你我變的更好
以上就是PS可選顔色之加色模式與減色模式的使用方法介紹,這篇教程能對大家有所幫助,希望能對大家有所幫助!
有話要說...