(必備)ps教程15篇
ps教程1
導入步驟:
1、打開“文件(file)”菜單下的“打印機管理器()”。
2、運行“打印機添加向導(Add-A- )。
3、點擊“下一步(next)”,在右邊的選項中選擇“我的電腦()”,繼續“下一步”,進入“打印機型号()”選擇頁面。
4、在左邊的“廠商()”中選擇“光栅文件格式( File )”,這是我們可以看到在右邊的“型号(Model)”中列出了很多種我們熟悉的圖形格式,我習慣于使用JPG格式,選擇“獨立的JPEG編組( JPEG Group JFIF)”,點擊“下一步(next)”,直到完成。
使用方法:
用CAD做好一幅圖後,我們打開“文件(file)”菜單下的“打印(...)”。在打印對話框中,在打印機類型中選擇我們剛剛裝好的“ JPEG Group JFIF”,在下面的“打印到文件(plot to file)”裡添上生成的文件名稱和路徑,這個文件就是一個可以再中編輯的圖形了。在頁面設置中選擇一個我們需要的'尺寸,其他的就和使用真正的打印機方法是一樣的。點擊打印後,等幾秒鐘,圖形就生成了。
提醒:系統默認的頁面尺寸隻有1280*1600,這個尺寸并不能滿足我們的需要。我們可以在打印機的屬性中自定義我們所需要的尺寸。
如果cad是20xx或更高版本,就不用自己裝打印機了,在打印設備中有一個“ JPG.pc3”的打印機,直接用就行了。
ps教程2
首先剛拿到這張片子的第一感覺就是“暗”,這是一張影棚裡拍攝的圖片,打的光線還可以,比較柔,符合柔美女性的特征。不過我更希望攝影師當初能夠再微調一下光線的角度,做一個環形光,這樣可以讓圖片上的模特面部更加立體一些,同時,後期處理的時候,可以讓鼻子更加筆挺。Ok,我們就不過多糾結前期的事情了,先來分析一下這張圖片吧。
這張片子的頭發是第一處引起我注意的地方,實在是糟糕透了,完全無任何細節而言,已經全部隐沒在黑暗之中了。我嘗試利用“暗影/高光”命令在頭發出找回一些細節,結果卻是讓我充滿了失望。
當我開始将陰影選項的數量緩緩拉動時,噪點也開始蠢蠢欲動,簡直糟糕透了,這時我又忍不住抱怨了攝影師,如果拍攝的時候給頭發補個光,也就不用讓我此刻如此糾結了。
當然不僅頭發糟糕,背景也是讓我無語的一個地方,黑漆漆的一塊布,看來需要我重新制作一個背景了,因此,我又有了一個思路。
背景換成灰色是我常用的一個手段,給人看起來的感覺很舒适,所以結合這背景,我準備用一塊黑色的網狀飄沙來遮擋頭發,同時那種飄動的曲線弧度又會為整張圖片增添動感,黑色與灰色的對比還會讓模特的氣質更具時尚感,想到此刻我又不禁為這張圖片感到興奮。
然而,當我找遍了素材庫,也沒有找到黑色的網狀飄沙,于是隻能退而求其次,換用了一張白色的飄沙,簡單的調整形狀後,适當降低其不透明度,發現它與整張圖片的融合度還是蠻高的。
接下來就是對人像的分析,首先觀察兩人的皮膚,臉部的痘痘太多了,不會還好,處理起來隻是費點時間,并沒有太大的瑕疵,可除了臉部的皮膚,其餘地方确實很糟糕,尤其是在“黑白觀察層”,可以清晰地看到兩人的肌膚“明暗不均勻”的情況尤為突出,這時就該用到商業修圖裡最經典的修圖技法:DB修圖快要被人講爛的,“中性灰,雙曲線”手法,我在此就不贅述了。
當然,在進行DB修圖之前,我喜歡先用一遍“高低頻”磨皮,将一些皮膚不均勻的地方先處理一次,(此處的高低頻指的是正宗的高低頻處理手法,用兩個圖層将皮膚分頻處理,而非變種的一個圖層高低頻處理,如果有人不了解,可以聯系本宮)
其實,液化這個步驟在磨皮之前做最好,可是我看着模特那髒髒的皮膚,總是容忍不下(處女座的強迫症)
于是,磨完皮之後就開始對形體分析,為液化做準備,首先是五官的分析,所謂三庭五眼,整的來看,模特的五官位置還算規整,就是鼻子和嘴唇有一點小問題,簡單的液化和修補處理後,就顯得對稱美觀了。
對于身體的曲線就不需要液化了,整體曲線流暢自然,保持原本即可。
液化這個步驟處理完畢後,就開始五官的美化修飾了。
首先是人物的眉毛,右邊的模特眉毛還不錯,左邊的模特眉毛簡單修剪一下砸碎的眉毛即可。
對于睫毛,還不錯,挺整齊的,(很少見到不用修正的睫毛了,以前修的片子,每張都要在睫毛這裡下大功夫。)
對于鞏膜(眼白),一定要把紅血絲處理幹淨,看着太不舒服了,鞏膜一定要保證它的清澈,透亮。
對于瞳孔的高光也要處理幹淨,眼神光的'漂亮就是依托虹膜與高光的搭配表現出來的。
對于鼻子,現在還不需要過多的調整,畢竟沒有什麼瑕疵,主要就是最後的光影修飾,将其立體感打造出來。
嘴唇是一個女孩性感的表露點,所以一定要仔細,一些嘴裂紋可以适當去掉,但一定要注意其真實感的保留。還有一些砸碎的高光,也可以将其直接去掉。
再往下的下颌骨出的皮膚也要注意一下,根據日常生活中的觀察也可以發現,有時它會像核桃一樣,有許多坑坑窪窪,但稍稍變換嘴型,它又會變得及其平滑,真是一塊神奇的地方。
此時,整個圖像的處理基本已經進行了一多半,下邊便是光影調整結構和整體明暗及顔色的調整。
許多人瘦臉的時候喜歡用液化工具,但我對此是非常不支持的,尤其是一些注意細節的顧客,明明想将臉瘦一些,可是又讨厭液化後的變動(讓人糾結)。
所以在此給大家說個技巧:
1、利用素材的遮擋(僅限一些特殊情況,尤其是在有一些環境物體在的情況下。)當然,素材的選用一定要和整體環境融洽(其實最好的素材是頭發)
2、光影的調整。 倫勃朗光的運用就是一個不錯的表現,但後期其實運用好DB修圖的手法也可以做出相似效果。
好的,接着分析片子。
先用DB手法處理光影,用來調整結構,将“高光,中間調,暗部”平衡好,把整個形體的立體感表現出來,讓人物的表現力更強。
但要注意幾點:
1、不要一味地壓暗圖片來尋找所謂的質感,照片的整體亮度要有一個把握。
2、整體光影調節時建議中性灰,或雙曲線,盡量不要隻用一個S型曲線,如此一來雖然有一些效果,但不宜把握效果,而且還會影響飽和度。
最後片子的顔色調整,對于原圖的顔色就很不錯,隻需要加一些飽和度,簡單潤飾下就可以了。顔色調整完之後,建議用“色相觀察層”觀察一下,保持整體顔色的統一。(因為顔色隻有統一,整體皮膚看上去才會覺得很幹淨,有雜色的存在情況下,整體會有一些髒)
色相觀察層的建立方法也是快被人說爛的東西,不再贅述,誰不了解,聯系本宮。(很少用色相觀察層了,眼睛一掃就能看出來顔色是否統一,嘿嘿)
最後就是整體的銳化了,銳化是為了增大一些反差,将質感加強一些。銳化的方法多的數不勝數,不過我一直堅持USM銳化,随着ps版本的更新,現在這個功能計算方法已經很厲害了,配合蒙版,基本上所有圖片都沒問題了。
關于USM銳化那幾個滑塊,裡面還有好多東西要了解,下次再說吧。
最後再強調一下,對于人像,不要為了所謂的質感,就拼命的銳化,說白了,皮膚就是一塊柔軟的,光滑的肉,千萬不要把它銳化的色痕一道一道的,那樣就過猶不及了,而且還要區分情況,老人,兒童,青年,男性,女性。
另外,還有小麥膚色,啊,還有好多東東,,這次說不完了,下次繼續,記得關注本宮,以後關于修圖的内容還有許多,都是幹貨。
對了,最後送上成品,不過這飄沙越看越不舒服,psd文件我還留着,以後有機會一定要給它換成黑色網狀絲紗。
ps教程3
點擊下載筆刷和字體素材
第一步:
新建一個的畫布,然後設置前景色為#,背景色為#,轉到濾鏡>渲染>雲彩。
打開我們提供的“污垢地面”素材,拖到畫布上,然後按CTRL+U,調整他的色彩飽和度,設置如下
然後改變混合選項為:疊加
第二步:
把我們提供的`字體下載并安裝,然後輸入你想要的文字,設置字體的顔色,色碼為:#
ps教程4
1、打開,創建一個新的文檔。請用黑色和紅色的組合(#)背景。然後用一個沒有背景的汽車的形象。對于這第一步的想法是得到汽車為我們的形象概括。要做到這一點,這是很容易。複制汽車的層創建一個新層。将它重新命名為“底圖”,并隐藏原始。轉到圖像>調整>反相。
之後去濾鏡>風格化>查找邊緣。再次重複同樣的事情,才能有另外一層,但混合模式,使用硬光。之後,您可以合并成一個這2層。
2、得到的效果。
3、現在我們已經得到了汽車的輪廓,我們将不得不适用于光的效果,因此它看起來就像一個燃燒的汽車。
在同一層,我們在第1步中創建的,讓我們套用高斯模糊。轉到濾鏡>模糊>高斯模糊。該值會有所不同取決于你工作的決議。在我來說,我為半徑1.6。之後,改變混合模式為卵石。
重複層保持相同的`混合模式,但是讓我們的再次應用高斯模糊,去濾鏡>模糊>高斯模糊,并使用3.6像素。重命名此層為“top”。重複層中的第一步,我們創建和合并了這一個。然後再重複第一層,并重新命名它為紅色,去圖像>調整>色相和飽和度。選擇着色,改變飽和度為100。
該層的混合模式将被覆蓋。
讓我們再次重複這個黃色版本。轉到圖像>調整>色相和飽和度和色相40。照此再次創造一個橙色的版本,然後色調和飽和度使用-22。
改變後的黃色和橙色層的不透明度為50%,并把它們的文件夾内。您可以通過選擇和去圖層>圖層。然後選擇與本集團去圖層“>”矢量蒙版,然後删除上車的車尾部分的輪廓。
4、我們的效果是相當完美的。現在,讓我們複制原始層,我們在第1步HID。選擇它,去圖像>調整>色調的飽和度。選擇着色,改變飽和度為100。在這一層的文件夾,并将其重命名車。
5、添加一個新層,并将其命名為“上級行”開始之前加入的火焰和其他光線。用畫筆工具(B)硬度0添加一條線以下的輪胎撬痕,去濾鏡>模糊>高斯模糊。我用半徑為4.5像素。之後再次去圖像>調整>色相和飽和度。使用色相76。提示:您将不得不這樣做,以及右側輪胎和左邊的。
ps教程5
我們将告訴大家如何使用以及一幅用作取樣的新照片,讓斑駁的老照片煥然一新。
01 複制面孔
啟動,打開這張斑駁老照片的電子版文件,從工具欄中選擇套索工具,如上圖所示勾選人物的左側面孔,使用快捷鍵Ctrl+J将選區複制為新圖層。執行“窗口>圖層”命令打開圖層面闆,将上方圖層的不透明度降至65%。
05 影調調整
單擊圖層面闆下方的新建調整圖層按鈕,選擇色階圖層。在彈出面闆中,單擊左下角方塊狀的“剪切到圖層”按鈕,使得色階調整圖層僅作用于的面孔局部。向左拖動中灰滑塊提亮畫面,然後略向右拖動陰影滑塊加深暗部。
06 效果蒙版
選擇色階調整圖層的圖層蒙版,再選擇畫筆工具。依次使用快捷鍵D、X将前景色設置為黑色,再使用快捷鍵3将畫筆不透明度設置為30%。在色階圖層的蒙版上塗抹,還原眼窩、眼袋等的'陰影部分。可根據需要調整畫筆大小。
07 複制肩膀
選擇背景圖層。使用矩形選框工具選擇整個畫面左側,然後使用快捷鍵Ctrl+J複制圖層。将新圖層不透明度設置為65%,使用快捷鍵Ctrl+T進入自由變換模式,水平翻轉圖層,然後按住Ctrl鍵等比縮放圖像使其與右側肩膀輪廓吻合。
10 仿制圖章
再創建一個新的空白圖層,更名為“仿制修複”。選擇仿制圖章工具,将取樣設置為所有圖層。使用快捷鍵2将工具不透明度設置為20%,按住Alt鍵對清潔區域取樣,覆蓋背景中的粗糙部分。
11 蒙塵與劃痕
使用快捷鍵Ctrl+Shift+Alt+E将所有圖層合并至新圖層,更名為“濾鏡”。單擊右鍵執行轉換為智能對象命令。執行“濾鏡>雜色>蒙塵與劃痕”命令,将半徑設置為7像素,阈值設置為5。
15 面部顔色
選擇畫筆工具,按住Alt鍵在彩色照片人物面部單擊鼠标左鍵,對膚色進行取樣。回到主文件中,在相應部分塗抹還原顔色。針對面部每個不同區域,都在取樣文件的相應位置按住Alt鍵單擊取樣,這樣才能得到最自然的調整效果。
17 其餘顔色
繼續對參考圖片取樣,完成整幅作品不同元素的上色操作。我們為眼睛、領帶、西服、頭發及背景分别創建了不同的圖層,這樣就能獨立控制它們的不透明度達到最協調的調整結果。完成後關閉參考圖。
18 最終潤飾
創建一個照片濾鏡調整圖層,從預設下拉菜單中選擇紅色暖化畫面。将所有圖層合并至新圖層,然後使用減淡加深工具對畫面局部進行處理。最後使用仿制圖章工具将左右眼高光方向調節至統一。
ps教程6
1.建立一個600*350像素大小的文件,新建一層,用矩形框選工具畫一個長方形并填充黑色
2.再新建一層,畫出一個矩形選區,拉一個灰色過渡的漸變,并将這一層的.透明度降低到90%。
3.新建一層,再畫一個細長的矩形選區,填充淺灰色,将這一層的透明度調到80%。
4.新建圖層畫分隔線,每個分割線由2部分構成,上部分填充灰色漸變,下部分填充深灰色,合并圖層,在複制圖層,放到合适位置。
ps教程7
1:在線稿準備完畢後,開始把各個部分選區,然後把每一部分的大緻顔色決定下來,這樣從一開始就可以觀望整體的顔
色搭配是否合适。
[注1:在決定顔色時建議使用較淺的顔色,顔色純度最好不要太高,方便之後的上色不受影響]
[注2:建議把每一個圖層取好名字,圖層多的話也可以建立圖層組,比如人物組、背景組]
教程
2:在顔色決定完畢後,一個一個部分來畫,我比較習慣從皮膚開始。在原先的顔色基礎上開始逐步上色,先上第一層暗
部的顔色,建議每上一層就新建一個圖層。
[注1:可以在上色之前先把要上色的區域選區]
3:按照上面的.方法逐步畫出暗部,注意每畫深一層就新建立一個圖層。
[注1:這期間我把線稿的顔色調整了一下,調成暗棕色。這個可以根據個人喜好而定]
4:在暗部畫到一定階段的時候,可以融進一些其他的顔色。建議可以在适當的地方加一些粉色和黃 色,讓顔色賦予變化。
這裡在眼底、嘴唇和手指的部分加進了一些粉色。
5:在顔色有了變化之後,可以進一部修飾暗部(注意新建圖層)。
ps教程8
小學色彩校正
在本教程中,我們的工作将主要顔色校正。 “小色彩校正影響整體形象,利用了紅,綠,藍,γ()中間調,陰影(黑人),強度控制,并強調(白人)。”
概覽
在我們開始之前,你要确保你至少有以下工具新手理解您的照片編輯程序有: 曲線,色相/飽和度,圖片過濾,和黑白調整圖層。
快速提示
繼續調整或單獨的圖層效果,使在任何顔色校正過程的時間快速更改或删除。
單色和褐色
單色圖像是一個其顔色範圍包括單一顔色或色彩色調。
第1步: 首先,讓我們使我們的圖像灰度。有多種方法可以做到這一點,但是我們将看看隻有兩個:
我認為最好的方法是使用 黑白調整圖層。 (這可在底部的 層 工具箱。)什麼是這麼偉大的這個調整層是能夠控制亮度的6所小學和中學的顔色 - 紅色,綠色,藍色,青色,品紅和黃色的滑塊。這是一個非常有用的工具,精細微調圖片的`色調範圍。
然而,黑與白的調整層隻有在 CS3和更新。因此,如果您使用的是舊版本,請跳到下一步。
第2步: 套用 色相和飽和度調整圖層。點擊 上色 複選框,這将自動飽和度和色彩的圖像。不過,順化是錯誤的。因此,設置色相為35。現在是開始看的權利。
第3步:最後,您的形象完美的色彩,在黑與白的滑塊亮度調節層。使用滴管工具的過濾器來選擇的形象要改變,它将的顔色範圍的一部分。
僅在黑與白的變化過濾器通常是不夠的,以糾正圖像,所以應用 曲線調整圖層 上面并獲得您的圖片看的權利。 (最好做這些步驟,最後 - 調整後,您的顔色 - 讓你看到的和落實的色彩矯正譜。)
此外,為棕褐色,即可大功告成。
ps教程9
1、首先啟動 cs5,執行文件-打開命令,打開一副點陣圖,裁剪大小為800*600.
2、點擊工具箱中的前景色,修改前景色為黑色,為下面的操作做好鋪墊。
3、執行濾鏡-濾鏡庫命令,在彈出的對話框中選擇圖章命令,設置明暗為25,平滑度為5,點擊确定按鈕。
4、執行文件-存儲為命令,在彈出的對話框中輸入名稱,保存類型為psd,保存在桌面上。
5、打開ai cs5軟件,執行文件-打開命令,打開剛才保存的'文件,在ai中查看效果。
6、選擇工具箱裡的選擇工具,選擇畫布中的圖像,點擊工具欄中實時描摹按鈕進行描摹操作。
7、接着點擊工具欄中的擴展按鈕,這時圖像就會自動轉換成為矢量圖了,查看效果。
8、執行文件-存儲為命令,把文件保存到一個合适的位置即可,接着在 cs5中打開該文件。
9、在 cs5中,執行文件-存儲為命令,在彈出的對話框中輸入名稱,保存類型為jpg,進行保存即可。
ps教程10
本教程重點不在邊框制作,而是讓各位朋友明白通道的用處,其實通道,蒙版,濾鏡都是選區,很多人不太善用通道,其實通道很簡單的,尤其當它配合濾鏡的時候,好吧,這節課我們來講邊框的制作:
大家跟着我的思路來,主要是學習應用方法,而不是把各項參數生搬硬套 ,我最忌諱的`就是生搬硬套,我希望大家都能夠靈活應用,并且可以舉一反三,制作出更多更好更精美的作品來。
1.教程素材圖
2.用鋼筆随意勾勒出一個形狀。
3.在通道中新建一個通道。填充剛才的路徑為白色。
4.參數如下:
5.載入通道的選區(回到圖層新建一個圖層,填充白色)
ps教程11
前期拍攝
對于這張照片,一共有9張切片,所以很自然的一定是要拍攝9張照片才可以(真啰嗦)。至于拍攝的時間點,季節不同選擇時間也不一樣,所以這個問題隻能同學們根據實際情況自己定了。至于這張照片,我選取了晚上5點半到7點半的時間段,15分鐘拍攝一張,還是挺耗時間的。
對于拍攝時的注意事項,有幾點需要說明:
使用三腳架,最好有快門線,防抖防抖還是防抖
測光方式要恒定,我是用了廣域模式,就對着建築物直接來。
A檔是一個很好的選擇,并且固定好曝光補償之後就不要再動了,這會為你的後期帶來很多便利。
白平衡推薦選日光,日落過程屬于大範圍的色溫變化,固定住一個值就是為後期省事。
從天亮拍到天黑,好懷念當年背着單反滿北京溜達的.時光啊……扯遠了,我們繼續看後期。
後期處理
其實每一期的How I Shoot都在告訴大家一個簡單的後期方式,而這次想告訴大家的就是關于切片工具的使用方法。你以為這9等分是一點點裁出來的嗎?那真是要把人累死了,PS裡有簡單的方法,我們一點點往下看。
故事的開始,你一定要選中這所有的9張照片一起拖進PS中,在插件裡點擊“全選”,一起來調整這些照片。如果你一定要問為什麼?第一,這樣效率很快;第二,如果是單張調整很可能曝光亮度不對,然後你就搞成了時間錯亂的奇葩景象。
調整完畢,現在我以其中一張照片為例和你詳細說明。你以為“剪裁工具”隻有一個功能嗎?在其上右鍵,你會發現一個叫做“切片工具”的選項,點擊之。
之後在照片上繼續右鍵,不就能看見“劃分切片”的選項,繼續點擊之。
現在我們看到了傳說中的切片劃分工具,因為是9張照片,所以“垂直劃分為9張”,之後點擊确定,簡單吧。下面3張圖展示了詳細的制作過程。
切了9次之後就是輸出了,不過這個輸出方式不走尋常路,你可能從來就沒用到過。在“文件”裡選擇“存儲為web所用格式”,之後你會發現一個嶄新的世界。
相關界面是這個樣子的,你隻要選擇JPG存儲格式就好了,品質自定,色彩空間請不要勾選sRGB,如果你想以後做打印輸出的話那另當别論。
在你保存的路徑裡,有沒有發現你的照片屍體(哦不,照片切片)?它們已經切好了,現在隻需要把相關切片組合即可。
以1張照片做底,第1張圖的第1個切片,第2張的第2個切片,依次排列并以此類推,都做好之後就是完成品了,簡單麼?
還是那句老話:相機在你手裡,想法在你腦子裡,帶上夥伴出去拍吧。其實當年我也并沒有什麼好裝備,隻是看到别人做了覺得有意思也去拍了一次,希望同學們看了以後也能激發出自己的靈感。另,這個地方已經不讓人們拍攝了,所以我不會告知大家具體地點。當然如果你是有心人,肯定能找到。
ps教程12
步驟:
1.打開圖片,按Ctrl+J兩次,複制兩層, 然後隐藏副本2。
選中副本1,按Ctrl+Shift+U,去色。
2.選中副本2,并把混合模式設為柔光。
3.添加一個"曲線"調整圖層,調節曲線使其更有層次感
4.新建一層,按Ctrl+Shift+Alt+E,蓋印可見層。然後按Ctrl+J複制一層。
5.對圖層2副本執行“濾鏡/模糊/高斯模糊”,并把混合模式設為“線性加深”,不透明度設為60%。
6.對圖層2副本添加一個蒙闆,并用黑色畫筆,在需要還原的的方進行塗抹。塗抹時畫筆的.硬度設為最底,不透明度設為30%。我這裡對頭發和衣服塗抹了下
ps教程13
一、先将一張臉部帶影子的美女照片用PS打開,然後對背景圖層執行CTRL+J複制,把複制得到圖層的混合模式設成差值,再把背景圖層用黑色填充,再在背景層上建一個新的圖層,并用米黃色(#)的畫筆在該層上去陽光照射的地方塗抹出來。
二、接着點擊圖層面闆下方的“創建新的填充或調整圖層”按鈕,在第一步中塗抹的那個圖層上面創建一個色相/飽和度調整層,在全圖狀态下把色相設為+60,飽和度為-15,明度為-68。
三、在創建一個新的圖層,并執行CTRL+SHIFT+ALT+E蓋印可見圖層,然後使用工具欄上的仿制圖章工具把美女臉部嘴巴附近的黑色影子去掉。
四、對剛才蓋印并去掉了影子的圖層執行CTRL+J複制,并把複制得到圖層的混合模式設成濾色,不透明度為59%左右。
五、執行CTRL+SHIFT+E合并可見圖層,再對合并後的'圖層進行一些适當的磨皮及修飾,就可以發現這張圖片比之前臉部帶有一條影子的照片好看多了,而且這個PS教程也是非常地簡單實用的......
ps教程14
方法/步驟
一:濾鏡下的扭曲——擴散亮光。
這種效果是一種發光的效果。具體運用在什麼圖片上根據具體情況而定。下面以一人像為例。
打開圖片,ctrl+J複制一份
用套索工具大緻選中臉部。按shift+F6羽化5左右,并右擊圖層轉化為智能對象
執行濾鏡——扭曲——擴散亮光。有幾個數值,難度不大,大家一看就明白了
智能對象會自動生成蒙版。在蒙版中黑色代表隐藏,我們用黑色畫筆工具在臉部塗抹(要注意畫筆的軟硬及不透明度)
在我們工作或日常生活中,可以通過這種辦法來調整局部的`發光效果。如窗外的光線,人物的膚色等
二:圖層樣式下的内發光和外發光(雙擊圖層)
三:圖層模式下的濾色是一種發光模式
四:濾鏡下的光照效果
五:直接下載一些插件如光工廠等
ps教程15
1、打開原圖,把背景圖層複制一層。
2、執行:濾鏡>模糊>個數模糊。
3、創建曲線調整圖層。
4、把背景圖層再複制一層,按Ctrl+Shift+]移到圖層的最上面,圖層混合模式改為“濾色”,把圖層不透明度改為:20%。
5、新建一個圖層,用畫筆随意畫點色塊。
6、把畫好的`色彩執行:濾鏡>模糊>高斯模糊,數值為88。
7、加上圖層蒙版把多出的色塊部分用黑色畫筆擦掉,然後除背景圖層以外的圖層合并。
8、回到副本1創建色相/飽和度調整圖層。
9、創建可選顔色調整圖層。
10、合并所有圖層,執行:濾鏡>紋理>紋理。
有話要說...