本報記者 黎慧玲 北京報道
亞奧理事會3月16日正式将《爐石傳說》剔除出杭州亞運會的比賽項目,這個在國内已有近十年電競曆史的卡牌類遊戲沒有等來反轉——由于暴雪公司與網易的合作破裂,爐石國内服務器于2023年1月24日關停,同時禁止中國大陸居民參加爐石比賽。
《爐石傳說》由美國暴雪娛樂公司制作,在中國境内由網易代理運營了8年,雙方未能就續約達成一緻,關服後國内玩家們無法再登錄遊戲賬号,職業選手、解說和主播們一夜之間失業。運營團隊及服務器處于終止狀态的《爐石傳說》,順理成章被移出了電競項目序列。
在今年的杭州亞運會上,電競首次成為可計入國家獎牌榜的競賽項目,爐石傳說是國内選手優勢項目,職業選手們拿獎牌無望,訓練努力也付諸東流。
去年4月1日,杭州市舉行了聲勢浩大的亞運會誓師動員大會,孫霁晨作為爐石傳說電競項目預備選手受邀來到亞運場館參加宣誓,他原本有機會作為正式參賽選手登上亞運會的舞台為國争光,曾感覺無限接近夢想,僅僅七個多月後,暴雪網易合作生變。随着國服關停,他所在俱樂部的爐石分部也迅速被裁撤。
十年前,《爐石傳說》作為暴雪經典遊戲《魔獸争霸》的衍生作品,一經亮相就受到全世界關注,穩坐卡牌類遊戲領域的頭把交椅。得益于暴雪從一開始就賦予的“比賽”定位,圍繞爐石開展了各項賽事,從2014年黃金公開賽,到同年在WCA世界電子競技大賽上,中國選手李博一舉奪冠拉開了中國爐石電競的序幕。
一位遊戲行業人士表示,國服關停和退出亞運會這兩件事連在一起,意味着與之有關的任何競賽、直播和代練全部失去價值,整個産業鍊可能都不複存在,起碼目前是這樣。
根據暴雪曾公布的數據,爐石傳說2020年全球玩家規模超2000萬人。代理問題成為導火索,并讓整個産業迅速崩壞直至近乎全部消失,造成暴雪、網易和玩家三輸局面。爐石傳說在中國的故事背後再次暴露出電競産業乃至遊戲行業的一個老話題:是開發遊戲重要,還是發展産業重要?
突然的失業
按照杭州亞運會給出的理由,爐石傳說被移出亞運會是因為遊戲制作方暴雪與國内代理商網易的商務合作終止,導緻該團隊及國内服務器處于終止狀态,已不具備列入杭州亞運會電子競技項目的前置條件。
暴雪官方今年1月公布旗下爐石傳說的年度電競計劃時,早已将國内玩家排除在外,在官網回複賽事規模縮減時就表示,在找到新的合作夥伴之前,所有居住在中國大陸的玩家都将無法參加任何爐石傳說的官方賽事。他們還明确表示,做出這一決定,并不是因為與網易結束合作,他們早在與網易結束合作之前就已經開始評估今年的賽事規模。
去年11月,暴雪和網易“分手”一事開始在全網鬧得沸沸揚揚,當國服停服一事闆上釘釘時,外界已有預期,爐石項目被移出杭州亞運會隻是時間問題,畢竟一場在中國舉辦的賽事,所有中國居民卻無法參與,甚至選手們不能登錄遊戲,這在邏輯上顯然是行不通的。
國内賽事停辦、國際賽事限制參加,爐石電競環境步入寒冬。在這份官宣之前,他們仍抱有一線希望:萬一暴雪找到了新的合作方,并解決了版号問題呢?亞運會仍有機會是他們的戰場。
某電競戰隊的品牌負責人就告訴《中國經營報》記者,他們曾寄希望于亞奧組委的能力可以影響到暴雪,為亞運會開設專屬服務器,但這一切都沒有發生。現在可以說,有關爐石傳說電競的一切已徹底畫上句号。
據了解,亞運會爐石項目原本将選出兩位選手走上亞運會的競技場,之前,組委會已經接收了具備參賽資格的選手資料,最終進入這份備選名單裡的不超過15人,孫霁晨是其中一個。
在爐石傳說的世界,孫霁晨的遊戲ID叫“愛暴風雨”(LoveStorm),他在爐石國服選手積分榜排行第一。
孫霁晨的身上融合了典型爐石職業選手的特征,學曆不錯,家境不錯,“退路”很廣。他就讀于西交利物浦大學,是一所中外合作創立辦學的高校。高中時因《守望先鋒》開始接觸同為暴雪系的爐石傳說,在大學校園裡是有名的“高玩”,是爐石解說大賽全國冠軍,還在學校裡開辦了“爐石選修課”吸引了衆多同學。2022年,他收到電競俱樂部的邀請後選擇休學,成為一名爐石傳說職業選手,杭州亞運會是他的重要征程。
“我是圈内打職業最晚的。”孫霁晨說,“打了不到一年,這個遊戲就沒有了。”
他在爐石項目上頗有天賦,不到一年時間裡,孫霁晨就拿到了爐石大師巡回賽奧妮克希亞的巢穴站全球冠軍、黃金賽公開賽沉沒之城站全國冠軍等多個獎項。他現在仍然屬于5KS電子競技俱樂部——不過爐石分部已經解散。
随着爐石傳說的退出,孫霁晨認識的選手們有的在備考公務員,有的找了個班上,有的還在找,也有人回家繼承家業,孫霁晨則回到大學繼續完成他的學業。“先把書念完,如果爐石能回來,我還會再嘗試一下,否則畢業後我會找一份與遊戲相關的工作,或者出國繼續深造。”他說。
解說了三年爐石傳說的官方比賽,佩琪突然失業。
佩琪曾就讀于上海外國語大學的英語專業,2018年加入KA女子電競俱樂部成為英雄聯盟的職業選手,2020年随着英雄聯盟女子職業比賽的消失,她在内部轉型成為公司唯一的爐石傳說選手,并擔任爐石比賽官方解說兼平台主播。她解說專業,風格活潑,在圈内頗有人氣。
“現在又失業了。”她有點兒無奈,“去面試其他遊戲的解說沒有通過。”三年全職爐石的經曆讓佩琪的再就業不太順利,某招聘平台的公司HR直接回複她:“說實話,(你)這樣找工作可能會很難。”
爐石的電競化體系的完善程度相對較低,解說機制便是表現之一。主流電競賽事通常會與解說員簽約,而網易暴雪與官方解說員之間沒有正式合約,“有比賽就臨時叫過去”。由于她的收入主要來源于解說爐石比賽,直播是幾乎沒有收入的“用愛發電”,佩琪遇到的情況相當于雖然沒丢工作,實際卻失業了。
她也幻想過短期内就出現接盤方,并順利繼承遊戲版号,然後玩家們紛紛回歸。停服當天,1月24日,佩琪登錄爐石外服,“直播了兩個小時爐石傳說,還是破防下播了,有刷抵制暴雪的,說我漢奸的……”佩琪說,“不如不播。”
在突來的行業寒冬,爐石大主播們開始抱團玩一款叫“鵝鴨殺”的遊戲,它的玩法類似推理遊戲“狼人殺”,跟爐石一樣氛圍比較輕松。佩琪也投入這款新遊戲中。直播“鵝鴨殺”沒有給她帶來收入,它更像是一處臨時逃避之地,從去年11月到現在,她作息颠倒,生活頹廢。
“我相信國服肯定會回歸的,隻是時間長短的問題。”佩琪說。
直接失業的還有網易暴雪團隊,除了暫時留下來處理交接事宜的人員,大部分員工在停服前已經被解雇或内部調崗。一名前員工告訴記者,春節時和一些前同事聯系,“大家基本都沒找到工作”。他們中有人在抖音開設了一個名為“中年再就業”的賬号,遊戲客服團隊前員工“小心心”通過視頻和直播分享他們失業後的創業生活,包括擺攤賣水果,在抖音開店賣爐石周邊,這個賬号最後一次更新于3月2日。
“傳說”逐漸暗淡
“取消電競影響較小,關停國服影響巨大。”一位遊戲工作室負責人說,“電競是遊戲的衍生物,全球範圍内,做電競比賽賺錢的極少。你可以把電競理解為一種品牌營銷活動。”
暴雪最賺錢的兩個遊戲,一個是《魔獸世界》,另一個是《爐石傳說》。在國内,爐石傳說的商業模式帶來了更高的收益。
十年前,作為經典電競遊戲《魔獸争霸》衍生出來的掌機遊戲,《爐石傳說》一經發布就在全世界引起轟動,當年即獲得了TGA2014遊戲大獎最佳移動掌機遊戲,次年又獲得了第二屆SXSW遊戲大獎年度移動遊戲獎項。
從2014年遊戲首發起,由暴雪官方,以及其授權世界各地的賽事運營者共同發起的各類比賽就不勝枚舉,從黃金公開賽到世界大賽,從WCA到WCG,從世錦賽到中歐對抗賽,爐石傳說很快融入了全世界範圍内電競體系,而在中國,因為網易的牽線搭橋,中國爐石電競也很快實現正規化、标準化,因為成績優異,爐石傳說甚至成了中國電競的傳統優勢項目。
從2014年開始,中國選手就在各類爐石電競中屢獲佳績:2014年李博首奪WCA世界電子競技大賽,同年小魚魚大仙人還拿下了當年世錦賽爐石傳說亞軍;2016年,中國選手弱雞更是在第三屆中歐對抗賽上奪下中歐對抗第一個冠軍;2017年,中國選手Xhope再拿冠軍;2018年爐石世界杯,中國戰隊從48個國家和地區的代表隊中脫穎而出,實現了中國在标準模式官方賽事世界級比賽上“零的突破”;2020年開始,中國選手在連續五次的大師巡回賽上拿下了四次冠軍。
那是中國爐石電競最光輝的時刻,當時的暴雪和網易仍處于甜蜜期。2019年,随着在西安舉辦的WCG(曾被公認為世界電競最高等級賽事)宣布收錄爐石傳說,與皇室戰争、DOTA2、王者榮耀、魔獸争霸III:冰封王座等大名鼎鼎的遊戲同時列為正式競技項目後,所有人都認為這個産業将有着光輝且可持續發展的空間。
除了成立電競戰隊,打造職業選手體系外,爐石在國内已經衍生出電競項目該有的生态,在職業段端,有俱樂部、職業選手,而在用戶端,有遊戲主播、解說等多種職業。
但自暴雪網易分手,這個産業很快瓦解。上述電競行業人士告訴記者,早在國服終止時直播和代練就已經告别這款遊戲,各俱樂部陸續解散爐石項目轉投其他遊戲,所幸的是,遊戲非職業化産業的門檻并不高,這對主播和陪玩們倒并不會産生太大影響,大不了就玩别的。
在遊戲圈,爐石主播是比較有危機感的群體,遊戲不屬于大品類,加上用戶增長相對停滞,他們多數人一直有為自己未來職業規劃,包括從找一個退路的角度,去做各種各樣的嘗試,同時播其他遊戲,例如知名爐石主播“王師傅”在B站早已依靠遊戲帶來的人氣轉型為美食博主,跻身百大博主之列。
“從我們主播的策略來講,播的内容取決于粉絲受衆喜歡看什麼,因為爐石玩家基本都是暴雪系的玩家,暴雪系玩家和3A遊戲的玩家距離比較近,所以會從給粉絲提供内容的角度,去玩一些其他主機遊戲播給粉絲看。”在一家遊戲平台做運營的Tina表示。
遺憾的是,作為中國傳統優勢電競項目,一些職業選手曾為此付出的時間和精力恐怕要付諸東流了。
對于一款已發布近十年的遊戲來說,爐石傳說的熱度原本也在逐年下降。2023年,暴雪除了公布中國大陸選手不可參賽外,還繼續大幅削減了比賽場次和獎金。獎金和賽事體系是職業化的基礎,也是職業電競選手主要收入之一,相比英雄聯盟、王者榮耀等熱度較高的大型電競項目,爐石職業選手收入處于行業較低水平。
“爐石這個項目在電子競技領域裡面是一個非主流項目。從品類上來說,最主流的是FPS和MOBA這兩個品類,而卡牌類和格鬥類都是關注量小的品類。從另一個維度來看,遊戲玩家和電競用戶占比,也是FPS和MOBA居多,而因為玩法的問題,大量的爐石遊戲用戶可能不會關注電競賽事。”業内人士分析。
“比如說我們打DOTA和CS:GO肯定會去看比賽,因為遊戲裡面的技術和戰術是我要學習和練習的,怎麼預瞄,怎麼壓槍和定位。但是爐石傳說這種遊戲整體偏休閑,職業選手打的那些頂多是看看他們有什麼牌,還涉及玩法模式的問題,據我所知現在大量的玩家都去下棋了。”上述人士補充道。
“類比傳統體育,DOTA和CS:GO就像籃球、排球,爐石這種就類似于圍棋、德州撲克,是純策略類的對抗。”在一位FPS遊戲玩家看來,爐石的電競屬性相對較弱,“在競技場,你要先花錢買很多卡牌包。也就是說,先氪金,再競技。”
今年2月27日,上海市電子競技運動協會公布了2023年度上海電競運動員注冊名單,共有9個項目171名選手注冊和年審,其中包括來自WE俱樂部的3名《爐石傳說》運動員孔繁宇、石文浩和朱昕璵。
暴雪在2023年爐石賽事比賽規則的常見問題中寫道:“若在賽事過程中找到合作夥伴,将會重新評估參賽資格。”
發展電競,遊戲重要還是産業重要?
回看爐石傳說電競一路走來的這幾年,雖然暴雪與網易的決裂是沒落的最後稻草,但這款遊戲本身可能也走到了生命周期的後半段。
爐石傳說,是衍生自暴雪“魔獸”世界觀的卡牌掌機遊戲,2014年發布時,它同時自帶着魔獸世界網遊與電競老牌遊戲魔獸争霸的光環,讓它的玩家群體相當多元化:有的人為《魔獸世界》的IP入坑,因此和曾經的魔獸老戰友在《爐石傳說》裡重聚;有的人喜歡遊戲的美術和人物設計,會研究卡牌背後的故事;也有的人偏愛對戰,在比賽中收獲了很多。
因此,盡管它隻是一個對操作要求不高的卡牌遊戲,但僅憑上述原因,外加移動手遊的便利性,它在運營上的成功有迹可循。
但在過去的十年中,遊戲産業發生了天翻地覆的變化,尤其在移動端,随着“吃雞”、和平精英、王者榮耀、英雄聯盟等遊戲陸續登場,年輕玩家迅速轉移。另一方面,由于魔獸世界網遊、魔獸争霸等已發布近二十年,其早期的粉絲群體年齡越來越大,甚至逐漸告别遊戲,很多人連這兩款遊戲都不再關注,更别說其衍生産物——爐石傳說。
爐石傳說的逐漸暗淡也投射出電競産業一個不争的事實,那就是這注定是一個不斷變化的産業,遊戲熱度與玩家群體才是整個産業的源頭。
前述遊戲行業人士就告訴記者:“選手跟着比賽走,比賽跟着遊戲走,遊戲跟着玩家的關注度走,随着遊戲熱度消失,賽事随即縮減,職業選手也會因為沒有比賽和獎金而放棄遊戲。這條邏輯鍊幾乎是電競行業不可打破的規律,所有做賽事的、開發遊戲的、搞職業戰隊的,都要遵循這個邏輯。”
而一位負責過國内大型電競賽事的人士也表示,電競項目和體育比賽的差異就是,觀衆的喜好其實是産業的基礎。“不像奧運會,标槍、木馬沒那麼多人喜歡,但仍然可以存在,電競不是,它永遠有新陳代謝。”
從這個角度來看,電競産業仍然是以遊戲為主的行業,選手們的技術、賽事的規模與專業性,反而是依附于遊戲本身的存在,盡管這些才是産業進一步放大的基礎,但當一款遊戲不可避免地進入生命周期的末端,那麼似乎一切都将不可逆。
事實上,當下一些遊戲公司也在盡量避免這種情況,他們推出各式各樣的新玩法、新人物來試圖增加一款電競遊戲的生命,最有代表性的便是王者榮耀與和平精英。它們在不斷更新内容的基礎上也很好地與騰訊遊戲的“氪金”模式綁定在一起,不斷地刺激玩家關注、嘗試。
但這種更新帶來的刺激,依然不可避免地會逐步降低,爐石傳說也曾努力更新過各種模式,而随着時間的流逝,最終任何刺激都已不足吸引關注。
“如果是做與電競産業相關的行業,比如開俱樂部、做直播,倒是可以做很久,畢竟這個遊戲過氣了就換下一個,更換的成本不會特别大,因為行業的操作模式都是現成的,無非換了個新遊戲而已。但如果是做職業選手就比較吃虧,因為遊戲總會過氣,而你付出的時間和精力卻再也回不來了。電競産業一定是依托遊戲而存在。”一位行業觀察人士這樣告訴記者。
現實也确實如此,爐石傳說的告别并沒有在社交網絡上引起過多波瀾,出圈的反而是幾個月後一條在業内人士看來毫無懸念的新聞:爐石傳說項目被踢出杭州亞運會。
暴雪國服停服日期定于1月24日0點,中國農曆大年初三。大年三十那天,爐石知名主播王師傅将一群爐石傳說、守望先鋒等暴雪系遊戲主播和選手們聚在一起吃年夜飯,聊天叙舊與爐石告别。
“這些賬号都是我花錢買的,裡邊很多東西我攢了那麼久,而且魔獸世界玩家十幾二十年攢的成就、坐騎什麼的,這些虛拟财産說沒就沒了。”IG戰隊爐石選手囚徒說。
主播安德羅妮開了一家飯店,驢鴿打算先繼續播美服爐石,“現在人家在迎接新年,我們暴雪玩家在埋葬青春”。
“這個年紀的暴雪粉,已經對别離不陌生了。”一名“90後”爐石玩家在微博上發出感歎。
有話要說...