雷伊進階史
雷伊可以說是絕大多數玩家的童年了,說雷伊是童年男神也不為過,最開始的雷伊至是SPT的BOSS,後期被逐漸包裝成淘米親兒子
又是特訓又是生翼的,本以為雷伊應該是第一個進階的,沒想到蓋亞是第一個進階的,但是雷伊作為戰聯隊長的身份以及早年推出的對雷伊的特訓和生翼來看,雷伊早年絕對是淘米親兒子了
這些年随着世界觀的擴大,雷伊的光芒逐漸被掩蓋,從王雷到聖雷的巨大反差足以看出來了.
雷神雷伊——2014年
雷伊的真正意義上的進階,形象采用了早年的劇情裡雷伊生翼的形象,現在仔細想想當年雷伊劇情和現實中兩個形象就離譜,明明劇情裡的雷伊帥的爆炸,偏偏包裡的雷伊形象就有點low.
早期的生翼隻是對雷伊的屬性進行一部分加成,不算進階,所以說這個才是雷伊真正的超進化,檔期非常緊,和布萊克進階僅差了一周,可以說有點匆忙了.
這個超進化在原型态的基礎上加入了6個技能,現在看來已經相當落後了,不過也有現在技能的架構雛形了,比如屬性的傷害翻倍綁定回血和受攻擊麻痹效果,其實當時已經算是不錯的了,而且當時雷伊也是少數有特性的精靈了,雖然那時候的”特性”僅僅是提高一些電系傷害,而現在這個超進化已經淪落到新手白送的地步了.
雷神·雷伊——2015年
雷伊的完全體形态,個人覺得這是雷伊顔值巅峰了,而實力上也有了質的飛躍了,這波進化奠定了當時雷伊淘米親兒子的地位,強度不是一般的高,直接15年大害級别,加上獲得難度白給,在平民中的地位也是居高不下.
雷伊的設計上非常出色,尤其是屬性技能上,霹靂風暴的免斷效果放到現在也是優秀無比,續航十分優異.而其他技能現在看着雖然不是很出彩,但是這也隻是雷伊進階後的自帶技能,特訓後的兩個攻擊技能同樣非常出彩,首先就是120的雷神雙滅斬,這可以說現在也是全賽威力最大的先三了。
加上這個技能的雙斷的超高收益,讓雷伊當時非常強力,尤其是消強的3回合擋傷在當時粉傷勢力沒有遍地走的環境下非常強力了,配合霹靂風暴的免斷可以說是強悍;而150的概率封屬也是相當惡心,在幹擾這方面可以說是強的一批,加上還有一定粉傷.當時霹靂風暴配上2個特訓技能的雷伊強度非常高了.
王·雷伊——2016年
雷伊的巅峰時期,封王的雷伊可以說是較完全體更加變态,真正配得上電系之王的稱号,王雷的機制可以說是賽爾号設計的巅峰了,到現在也是最完美機制的精靈之一,盡管近些年王雷一度由于種族值問題瀕臨淘汰,但是魂印斷回合配合腐蝕套依舊有一戰之力,不過王雷還能狂幾年就不好說了.
魂印的強行鎖死回合效果與腐蝕配合的非常好,面對回合免控的精靈,王雷腐蝕到對手的概率還是非常大的,同時高體的強化與魂印的吸強讓王雷完全不缺輸出能力,但是比較弱常這種消強控,而技能組包含免斷,封屬,獅盔,增傷,先制等效果,綜合性極高,操作極度靈活,讓王雷可玩性極高。
當前王雷更适合配合腐蝕來使用,魂印吸強讓其可以作為主力輸出以及幹擾來使用,作為幹擾時可以在對手強化後直接中切來攔截,同時又可以順便成型來進行進攻,當前王雷有高體和低體兩種刷法,高體輸出高,而低體免斷抗幹擾能力強,但是随着時代的進步,王雷的種族值非常落伍了,低體非常不利于站場與生存,與其依靠被動免斷,不如依靠技能來進行主動免斷,建議刷攻體來玩。
聖霆·雷伊——2017年
從進入秩序之戰起,雷伊的親兒子地位就越來越不行了,尤其是聖化這段,王雷直接進階廢掉了,和缪斯一樣淪為戰聯的墊底戰力,種族值也較另外3位差了5點,可以看出淘米已經開始放棄了雷伊這塊招牌了,淪為了邊緣人物.
聖雷基本取消了原本的完美機制,另創一個新的機制,不同于王雷的變态斷回合和免斷機制,聖雷可以說回歸了原點,改玩控場能力了,利用魂印的根據對手體力帶來的控場概率和先制來玩先手勇。
但是現在元神和星皇,獵皇的泛濫,先手勇在狂野的環境并不好,和今年比較強力的先手勇精靈神逼和萬魔相比,聖雷的身闆實在是過脆了,加上技能組也非常散,導緻非常不好發揮,開局控不住可能就去世了,魂印的低體BUFF甚至可能都沒機會發揮出來就沒了.
有話要說...