我的職業生涯大部分都在用各種身份去做咨詢,我參與了約 40 個項目。我的職業生涯是從營銷開始的,所以第一個項目是做營銷策略以及品牌建設;然後,我到了一家傳統的管理咨詢公司工作,負責戰略、創新以及運營項目;最後又到了一家全球性的設計公司工作,重點負責産品戰略、創新與上市。
在從事咨詢項目的這些年裡,我發現了幾個有趣的模式:
為了系統化地整理這些洞察,我開始研究一系列原則。這些原則很好地捕捉了我對數據、框架以及思考之間關系的了解。我這麼做是出于一個非常實用的目的,也就是系統化整理咨詢項目的做法。我探索了從波普爾的認識論到伽達默爾的解釋學的一系列知識創造的現有理論。在此過程中,我收集了數百個适用性不同的有用框架,并思考了對它們進行分類的方法。
以下是項目的當前狀态。
Priscilla 是一位專業的問題解決者。客戶則是一家國際銀行,該行要求 Priscilla 和她的團隊為私人客戶建立一套理想的開戶旅程,從而最大限度地提高客戶滿意度并最大限度地降低銀行成本。
從理論上講,Priscilla 可以使用許多工具和框架來開始解決問題:比如價值流圖、約束理論、Cynefin 框架以及系統工程等等。
實際上,這份任務簡介的收件人很可能是設計思維和服務設計的從業者。因此,Priscilla 和她的團隊将立即開始對客戶進行訪談。因為傳統可視化的設計思維框架的第一階段就是“移情”。
設計思維方法論的經典表述
其假設是一個人用放空的、清晰的頭腦來面對一個問題解決項目,并從形成對研究對象的同理心開始。這種做法是有問題的,原因有三:
這裡的意思不是說數據和觀察不重要,也不是說我們應該将現有對世界的建模強加到經驗數據之上(又叫做金錘謬誤)。相反,我們應該:
就觀察而言,我們用來觀察現實的任何智力工具或物理工具都是我們先前學習的結果;雖然在許多情況下,我們用來觀察現實的'鏡頭’對我們來說是不可見的,但能夠看到那些'鏡頭’,并随心所欲地進行切換,這是消除我們觀察當中出現的偏見,并用真正新穎的方式去解決問題的關鍵。(注1)
我在這裡選擇了設計思維來點評,但經驗主義的缺陷也在以類似的方式困擾着其他世界:
數據很好,但數據從來都不是優先的。排第一的永遠是心智模式。
解決問題的方法要想更有效,就必須克服經驗主義,在遇到項目之前仔細審視我們的思維過程。
那麼怎麼才能做到這一點呢?
要想采用非經驗主義的方法,我們需要改變問題解決的思考方式。
創新應該從“自内而外”開始,先理論化,而不是從之前已經做過很多次的數據收集開始。在科學的背景下這一點最重要。卡爾·波普爾認為,知識是靠猜想創造的,而猜想則是基于對這個世界的運作方式的現有理論,當我們有更好的解釋時去“篡改”舊有理論而得出的。用大衛·多伊奇的話來說:
在用理論解釋事實之前,我們是不知道任何事實的。正如波普爾指出的,所有的觀察都是理論負載(theory-laden)的,從而可能出錯,像我們所有的理論一樣。
——大衛·多伊奇(David Deutsch),《無窮的開始》
在設計和商業領域,這種方法獲得了羅貝托·維甘提(Roberto Verganti)等人的支持,他曾經詳細讨論過重大創新是如何來自于意義的轉變,而不是由外而内的觀察。
為了讓問題解決的方法根植于理論而不是觀察,我們需要從兩個關鍵方面改變看待問題的方式:
先整體後部分:我們很容易會隻見樹木不見森林。解決問題一個合乎邏輯的起點應該是先問自己“我以前解決過哪些類似的問題”或者“這個問題屬于哪類問題”之類的問題。比方說,如果我的任務是要幫助 Acme INC. 在未來 4 年内将利潤提高 20%的話,那麼優秀的顧問出于本能要做的第一件事,是在甚至都不知道關于 Acme INC. 的任何信息之前,把問題看作是盈利問題的一個具體實例。
先演繹再經驗主義(注3):這是波普爾所謂的“理論負載”的核心,應該被同時視為描述性和規範性的主張:我們對經驗世界的任何觀察都都有自己的偏見,都經過了我們的心智模式的過濾;反之,意識到心智模式和偏見的存在,在遇到問題時我們就可以确保解決得更加缜密。
問題解決地圖:從部分轉到整體,從經驗轉到先驗
上圖描繪的是問題解決地圖(PSM)的概況。PSM這種工具可以引導我們航行在解決問題的世界裡。這張問題解決地圖由x軸和y軸構成。 x 軸是從先驗(演繹)到後驗(歸納),y 軸則是從部分到整體。X軸與y軸劃定的區域我們可稱之為項目空間,這個空間可以将問題、解決方案以及解決問題的活動彙聚到一起。這是一個理想化的系統,包含了與問題、潛在解決方案,以及問題解決團隊本身相關的所有實體、關系與代理。
項目空間是一個對現實世界(在圖中右側與項目空間相交)有實際影響的抽象實體。與項目空間相交的現實世界區域,包含了構成問題以及有可能成為解決方案一部分的所有現實世界元素。另一方面,PSM 的左側包含了所有的先驗知識和工具,這些知識和工具不是問題本身的一部分,而是由問題解決者引入的。
在 PSM 上,我們可以識别出四個子空間:
我們已經看到解決問題要從框架開始了。現在的問題是,先驗框架是如何與現實世界的數據進行交互,從而建立與項目相關的知識的呢?
解釋學這個哲學學派在這方面提供了一個有趣的方向。
解釋學的循環:部分整合為整體,整體上下文化為部分
根據解釋學,意義是通過一個主觀過程從文本中提取出來的,而這個主觀過程一方面是将部分(具體段落)整合到整體(我們對文本整體、作者及所處的時代等的了解)——以及反過來,根據部分對整體進行語境化。
這種辯證法适用的地方遠不止文字,可以說所有形式的知識都适用,其中也包括解決問題的知識獲取部分。按照一種非經驗主義的做法,我們會從自己已有的關于世界的想法、偏見、咨詢工具包與框架,以及掌握的領域知識開始。透過這些鏡頭,我們審視從研究中獲得的經驗數據,并開始構建有關項目本身的知識。
用問題解決地圖表示的解釋學循環
為了更好地理解解釋學循環對解決問題的作用,不妨再次請出我們的朋友,專業問題解決者Priscilla。假設她要為一位全球醫療保健客戶啟動一個産品戰略項目,其想法是未來的一個秘密 app 需要迎合特定受衆,她可能希望以用戶角色作為框架來對問題建模。
Priscilla(希望是有意識地)做出了使用角色的決定,這個決定馬上就決定了她項目的一些關鍵變量:人口統計數據(年齡組、性别、城市等)以及一些行為因素(購物習慣、下載的 app 數量等)将會有一席之地。然後,她繼續将這個框架與現實世界的數據聯系起來:她将根據這個框架規定的變量收集數據,并通過這一鏡頭去觀察它們(比如人口統計數據與行為數據)。然後她會再次将鏡頭拉遠,并将數據整合到框架和整個項目之中:她會問,結果是否說得通?是否有助于我對人們的行為做出好的解釋和預測?
答案是否定的。 Priscilla 的角色最終基本上隻是自說自話,姑且假設結果并沒有告訴我們太多關于應該如何開發 app 的信息。那接下來該怎麼辦? Priscilla 可以做以下兩件事之一:
不妨進一步深化一下這個模型。如果即使用新的框架(比方說觀念模式)來替換角色模型還是不能得到有用的結果該怎麼辦? Priscilla 是不是應該得出結論,認為問題陳述本身就表述不當,并對整個問題進行重新表述?
其實每一位顧問都知道,這種情況确實是經常有的事。我們收到的任務簡報往往是客戶必須解決了才能實現自己心中的目标的問題。一旦我們用幾個不同框架的視角來看待問題的一些關鍵變量,就會意識到有些地方不對勁,這種情況下我們一般會建議換個方式重新陳述一下問題。
所以,很顯然,我們的循環不僅會把數據和框架綁定在一起,而且還可以識别出若幹将不同整體與不同部分聯系在一起的循環。
整體會自上而下影響到部分:
部分會自下而上影響到整體:
下面的 PSM 總結了其中一些環環相扣的循環:
問題解決當中環環相扣的重新解釋循環
最後,我們再來總結一下讨論過的要點。正如我們所看到的那樣,根據這個解釋模型,問題解決是一個遞歸的重新解釋的過程。在這個過程中,我們在框架、變量與數據之間建立循環,以便離正确的問題模型越來越接近。反過來:
問題解決的頭等大罪是想當然,直接套用某個框架開始研究:這樣做的結果隻能得出枯燥乏味的見解與帶偏見的漸進式解決方案。
自然地,解決問題還有另一個叠代循環,那就是圍繞着解決方案的循環:一旦得到一個令人滿意的模型,你就會想到現實世界當中去開發原型,并測試這個模型的解決方案,然後根據反饋去糾正錯誤。這第二個循環可稱之為“生成循環”,在這個循環當中,我們會創造東西,這一點與第一個循環相反,第一個是解釋性的或預測性的循環。即将發生的大部分内容都集中在第一個循環上面,不過稍後我們會再講講第二個循環。
PSM 問題解決完整的解釋模型
在下半部分,我們将進一步了解這個模型核心的主要實體,也就是“模型”。我們将研究什麼是模型,模型如何分類,以及模型如何與變量和數據交互。敬請關注!
注:
1、為了進一步澄清這一點,不妨看看一個人會将經驗主義當作正常的這幾種情況。
對于許多給定數據集的問題來說,初步數據分析(探索性研究)是常見做法。這麼做沒有錯。不過,重要的是要意識到在探索數據集時,我們從來都不是在空白的狀态下做的:根據我們出自的學科,所學的技術以及問題陳述的不同,我們要麼會查看特定列的數據類型和分布,要麼會試着識别其中的行為模式等。提高我們對觀察數據所用的“鏡頭”的意識,是減少偏見和刺激創新的關鍵。
類似地,針對新穎、負責或混亂的情況,盡管像Cynefin和OODA循環這樣的框架建議要做“經驗主義者”,采取“感覺優先”的做法,但我們需要再一次意識到,這不會是在真空的環境下發生的。我們任何感知活動想要尋找的東西,或者在混亂、不可預測的情況下采取的先發制人的行動,都要取決于我們已經知道的東西:我們學會了要觀察什麼?這種情況下我們可能采取的行動保留曲目是什麼?我們的肌肉記憶會引導我們去到什麼地方?因此有一個牢靠的“心智模式格栅”就很重要了。
2、誠然,管理咨詢遭遇這種經驗主義者之害會少一些,但它存在其他的缺點,後面會看到的。
3、這裡的先驗不是指康德的那種先驗,而是指先于(将成為問題系統的)特定現實的經驗而存在的概念。
我的職業生涯大部分都在用各種身份去做咨詢,我參與了約 40 個項目。我的職業生涯是從營銷開始的,所以第一個項目是做營銷策略以及品牌建設;然後,我到了一家傳統的管理咨詢公司工作,負責戰略、創新以及運營項目;最後又到了一家全球性的設計公司工作,重點負責産品戰略、創新與上市。
在從事咨詢項目的這些年裡,我發現了幾個有趣的模式:
為了系統化地整理這些洞察,我開始研究一系列原則。這些原則很好地捕捉了我對數據、框架以及思考之間關系的了解。我這麼做是出于一個非常實用的目的,也就是系統化整理咨詢項目的做法。我探索了從波普爾的認識論到伽達默爾的解釋學的一系列知識創造的現有理論。在此過程中,我收集了數百個适用性不同的有用框架,并思考了對它們進行分類的方法。
以下是項目的當前狀态。
Priscilla 是一位專業的問題解決者。客戶則是一家國際銀行,該行要求 Priscilla 和她的團隊為私人客戶建立一套理想的開戶旅程,從而最大限度地提高客戶滿意度并最大限度地降低銀行成本。
從理論上講,Priscilla 可以使用許多工具和框架來開始解決問題:比如價值流圖、約束理論、Cynefin 框架以及系統工程等等。
實際上,這份任務簡介的收件人很可能是設計思維和服務設計的從業者。因此,Priscilla 和她的團隊将立即開始對客戶進行訪談。因為傳統可視化的設計思維框架的第一階段就是“移情”。
設計思維方法論的經典表述
其假設是一個人用放空的、清晰的頭腦來面對一個問題解決項目,并從形成對研究對象的同理心開始。這種做法是有問題的,原因有三:
這裡的意思不是說數據和觀察不重要,也不是說我們應該将現有對世界的建模強加到經驗數據之上(又叫做金錘謬誤)。相反,我們應該:
就觀察而言,我們用來觀察現實的任何智力工具或物理工具都是我們先前學習的結果;雖然在許多情況下,我們用來觀察現實的'鏡頭’對我們來說是不可見的,但能夠看到那些'鏡頭’,并随心所欲地進行切換,這是消除我們觀察當中出現的偏見,并用真正新穎的方式去解決問題的關鍵。(注1)
我在這裡選擇了設計思維來點評,但經驗主義的缺陷也在以類似的方式困擾着其他世界:
數據很好,但數據從來都不是優先的。排第一的永遠是心智模式。
解決問題的方法要想更有效,就必須克服經驗主義,在遇到項目之前仔細審視我們的思維過程。
那麼怎麼才能做到這一點呢?
要想采用非經驗主義的方法,我們需要改變問題解決的思考方式。
創新應該從“自内而外”開始,先理論化,而不是從之前已經做過很多次的數據收集開始。在科學的背景下這一點最重要。卡爾·波普爾認為,知識是靠猜想創造的,而猜想則是基于對這個世界的運作方式的現有理論,當我們有更好的解釋時去“篡改”舊有理論而得出的。用大衛·多伊奇的話來說:
在用理論解釋事實之前,我們是不知道任何事實的。正如波普爾指出的,所有的觀察都是理論負載(theory-laden)的,從而可能出錯,像我們所有的理論一樣。
——大衛·多伊奇(David Deutsch),《無窮的開始》
在設計和商業領域,這種方法獲得了羅貝托·維甘提(Roberto Verganti)等人的支持,他曾經詳細讨論過重大創新是如何來自于意義的轉變,而不是由外而内的觀察。
為了讓問題解決的方法根植于理論而不是觀察,我們需要從兩個關鍵方面改變看待問題的方式:
先整體後部分:我們很容易會隻見樹木不見森林。解決問題一個合乎邏輯的起點應該是先問自己“我以前解決過哪些類似的問題”或者“這個問題屬于哪類問題”之類的問題。比方說,如果我的任務是要幫助 Acme INC. 在未來 4 年内将利潤提高 20%的話,那麼優秀的顧問出于本能要做的第一件事,是在甚至都不知道關于 Acme INC. 的任何信息之前,把問題看作是盈利問題的一個具體實例。
先演繹再經驗主義(注3):這是波普爾所謂的“理論負載”的核心,應該被同時視為描述性和規範性的主張:我們對經驗世界的任何觀察都都有自己的偏見,都經過了我們的心智模式的過濾;反之,意識到心智模式和偏見的存在,在遇到問題時我們就可以确保解決得更加缜密。
問題解決地圖:從部分轉到整體,從經驗轉到先驗
上圖描繪的是問題解決地圖(PSM)的概況。PSM這種工具可以引導我們航行在解決問題的世界裡。這張問題解決地圖由x軸和y軸構成。 x 軸是從先驗(演繹)到後驗(歸納),y 軸則是從部分到整體。X軸與y軸劃定的區域我們可稱之為項目空間,這個空間可以将問題、解決方案以及解決問題的活動彙聚到一起。這是一個理想化的系統,包含了與問題、潛在解決方案,以及問題解決團隊本身相關的所有實體、關系與代理。
項目空間是一個對現實世界(在圖中右側與項目空間相交)有實際影響的抽象實體。與項目空間相交的現實世界區域,包含了構成問題以及有可能成為解決方案一部分的所有現實世界元素。另一方面,PSM 的左側包含了所有的先驗知識和工具,這些知識和工具不是問題本身的一部分,而是由問題解決者引入的。
在 PSM 上,我們可以識别出四個子空間:
我們已經看到解決問題要從框架開始了。現在的問題是,先驗框架是如何與現實世界的數據進行交互,從而建立與項目相關的知識的呢?
解釋學這個哲學學派在這方面提供了一個有趣的方向。
解釋學的循環:部分整合為整體,整體上下文化為部分
根據解釋學,意義是通過一個主觀過程從文本中提取出來的,而這個主觀過程一方面是将部分(具體段落)整合到整體(我們對文本整體、作者及所處的時代等的了解)——以及反過來,根據部分對整體進行語境化。
這種辯證法适用的地方遠不止文字,可以說所有形式的知識都适用,其中也包括解決問題的知識獲取部分。按照一種非經驗主義的做法,我們會從自己已有的關于世界的想法、偏見、咨詢工具包與框架,以及掌握的領域知識開始。透過這些鏡頭,我們審視從研究中獲得的經驗數據,并開始構建有關項目本身的知識。
用問題解決地圖表示的解釋學循環
為了更好地理解解釋學循環對解決問題的作用,不妨再次請出我們的朋友,專業問題解決者Priscilla。假設她要為一位全球醫療保健客戶啟動一個産品戰略項目,其想法是未來的一個秘密 app 需要迎合特定受衆,她可能希望以用戶角色作為框架來對問題建模。
Priscilla(希望是有意識地)做出了使用角色的決定,這個決定馬上就決定了她項目的一些關鍵變量:人口統計數據(年齡組、性别、城市等)以及一些行為因素(購物習慣、下載的 app 數量等)将會有一席之地。然後,她繼續将這個框架與現實世界的數據聯系起來:她将根據這個框架規定的變量收集數據,并通過這一鏡頭去觀察它們(比如人口統計數據與行為數據)。然後她會再次将鏡頭拉遠,并将數據整合到框架和整個項目之中:她會問,結果是否說得通?是否有助于我對人們的行為做出好的解釋和預測?
答案是否定的。 Priscilla 的角色最終基本上隻是自說自話,姑且假設結果并沒有告訴我們太多關于應該如何開發 app 的信息。那接下來該怎麼辦? Priscilla 可以做以下兩件事之一:
不妨進一步深化一下這個模型。如果即使用新的框架(比方說觀念模式)來替換角色模型還是不能得到有用的結果該怎麼辦? Priscilla 是不是應該得出結論,認為問題陳述本身就表述不當,并對整個問題進行重新表述?
其實每一位顧問都知道,這種情況确實是經常有的事。我們收到的任務簡報往往是客戶必須解決了才能實現自己心中的目标的問題。一旦我們用幾個不同框架的視角來看待問題的一些關鍵變量,就會意識到有些地方不對勁,這種情況下我們一般會建議換個方式重新陳述一下問題。
所以,很顯然,我們的循環不僅會把數據和框架綁定在一起,而且還可以識别出若幹将不同整體與不同部分聯系在一起的循環。
整體會自上而下影響到部分:
部分會自下而上影響到整體:
下面的 PSM 總結了其中一些環環相扣的循環:
問題解決當中環環相扣的重新解釋循環
最後,我們再來總結一下讨論過的要點。正如我們所看到的那樣,根據這個解釋模型,問題解決是一個遞歸的重新解釋的過程。在這個過程中,我們在框架、變量與數據之間建立循環,以便離正确的問題模型越來越接近。反過來:
問題解決的頭等大罪是想當然,直接套用某個框架開始研究:這樣做的結果隻能得出枯燥乏味的見解與帶偏見的漸進式解決方案。
自然地,解決問題還有另一個叠代循環,那就是圍繞着解決方案的循環:一旦得到一個令人滿意的模型,你就會想到現實世界當中去開發原型,并測試這個模型的解決方案,然後根據反饋去糾正錯誤。這第二個循環可稱之為“生成循環”,在這個循環當中,我們會創造東西,這一點與第一個循環相反,第一個是解釋性的或預測性的循環。即将發生的大部分内容都集中在第一個循環上面,不過稍後我們會再講講第二個循環。
PSM 問題解決完整的解釋模型
在下半部分,我們将進一步了解這個模型核心的主要實體,也就是“模型”。我們将研究什麼是模型,模型如何分類,以及模型如何與變量和數據交互。敬請關注!
注:
1、為了進一步澄清這一點,不妨看看一個人會将經驗主義當作正常的這幾種情況。
對于許多給定數據集的問題來說,初步數據分析(探索性研究)是常見做法。這麼做沒有錯。不過,重要的是要意識到在探索數據集時,我們從來都不是在空白的狀态下做的:根據我們出自的學科,所學的技術以及問題陳述的不同,我們要麼會查看特定列的數據類型和分布,要麼會試着識别其中的行為模式等。提高我們對觀察數據所用的“鏡頭”的意識,是減少偏見和刺激創新的關鍵。
類似地,針對新穎、負責或混亂的情況,盡管像Cynefin和OODA循環這樣的框架建議要做“經驗主義者”,采取“感覺優先”的做法,但我們需要再一次意識到,這不會是在真空的環境下發生的。我們任何感知活動想要尋找的東西,或者在混亂、不可預測的情況下采取的先發制人的行動,都要取決于我們已經知道的東西:我們學會了要觀察什麼?這種情況下我們可能采取的行動保留曲目是什麼?我們的肌肉記憶會引導我們去到什麼地方?因此有一個牢靠的“心智模式格栅”就很重要了。
2、誠然,管理咨詢遭遇這種經驗主義者之害會少一些,但它存在其他的缺點,後面會看到的。
3、這裡的先驗不是指康德的那種先驗,而是指先于(将成為問題系統的)特定現實的經驗而存在的概念。
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CXO聯盟(CXO union)是一家聚焦于CIO,CDO,cto,ciso,cfo,coo,chro,cpo,ceo等人群的平台組織,其中在CIO會議領域的領頭羊,目前舉辦了大量的CIO大會、CIO論壇、CIO活動、CIO會議、CIO峰會、CIO會展。如華東CIO會議、華南cio會議、華北cio會議、中國cio會議、西部CIO會議。在這裡,你可以參加大量的IT大會、IT行業會議、IT行業論壇、IT行業會展、數字化論壇、數字化轉型論壇,在這裡你可以認識很多的首席信息官、首席數字官、首席财務官、首席技術官、首席人力資源官、首席運營官、首席執行官、IT總監、财務總監、信息總監、運營總監、采購總監、供應鍊總監。
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